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2020년 최고의 게임

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2020년은 우리 대부분에게 힘든 해였던 것 같습니다. 휴가가 취소되고 환율이 사상 최고치를 경신했으며 콘서트와 영화가 연기되었습니다. 남은 건 아파트에 틀어박혀 노는 것 뿐이었는데, 새 비디오 게임이 평소보다 적지 않아서 좋았다. 이와 관련하여 출시 외에도 핫 케이크처럼 즉시 매진 된 차세대 콘솔에 만족했기 때문에 올해는 매우 좋고 매우 풍부 해 보였습니다.

항상 그렇듯이 이 목록에는 우리가 직접 플레이한 타이틀만 포함되어 있습니다. 갑자기 좋아하는 게임이 생각나지 않으면 게임에 대해 알아볼 시간이 없었기 때문일 가능성이 큽니다. 그러나 의견에서 항상 우리가 잊어 버린 사람을 확인할 수 있습니다.

마지막으로 사이버펑크 2077은 우연이 아닙니다. 그리고 우리가 그것을 플레이하지 않았기 때문이 아닙니다. 릴리스가 매우 원시적이었고 우리가 본 것에 너무 실망했기 때문에 결론을 기다리기로 결정했습니다. 아마도 2021년에 PS5 버전이 출시되면 그 버전으로 돌아갈 수 있을 것입니다.

그리고 아니요, 2018년에 출시된 어썸 어스가 필요하지 않습니다.

15. 어쌔신 크리드 발할라(Ubisoft 몬트리올)

이유: 크고 아름다운 세계, 브랜드 게임 플레이

시리즈 어쌔신 크리드 가장 다른 시대에서 영감을 계속 받고 있으며 바이킹의 차례입니다. 좋은 소식입니다. 누가 가상 도끼로 무장하고 색슨족 정착지를 부수고 싶지 않겠습니까? 어떻게 아무도? 그러나 그것을 만들지 마십시오.

어 ass 신 크리드 발할라

그런 척 하지 않을게 어쌔신 크리드 발할라 - 이것은 일종의 계시입니다. 전혀. 그러나 이것은 계속해서 엄청난 관심과 엄청난 판매를 끌어들이는 불변 시리즈의 논리적 연속입니다. 이 게임에는 사람들을 가만 두지 않는 무언가가 있습니다.

Assassin's Creed Valhalla는 새로운 RPG와 유사한 부분과 보다 고전적인 부분을 연결하는 일종의 연결 고리로 판명되었습니다. 스텔스가 큰 역할을 하기 시작했고 세상은 ... 더 좋아졌습니다. 대화와 퀘스트뿐만 아니라 세 번째 "위쳐"의 영향은 여전히 ​​​​추적할 수 있습니다. 사실, 더 멀어질수록 역사적 신뢰성이 떨어집니다. 그러나 대부분은 더 큰 장엄함을 위해 기꺼이 희생할 것입니다.

또한 읽기: Assassin's Creed Valhalla 리뷰 - 바이킹 오디세이의 출처

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14. 데몬즈 소울(Bluepoint Games)

이유: 놀라운 그래픽, 원본 소스에 대한 충실도

나는 리메이크를 별로 좋아하지 않지만, 악마의 영혼 그냥 숨을 곳이 없습니다. 출시 이후 목록에 입력되지 않았습니다. 이유는 분명합니다. 첫째, 2009년의 컬트 오리지널을 부활시키고, 둘째, 모든 영광에서 모든 힘을 보여줍니다. PS5. 음, 거의: 어떤 이유로 레이 트레이싱이 제공되지 않았습니다.

악마의 영혼

영혼의 팬이라면 건너 뛰십시오. 악마의 영혼 넌 할 수 없어 리메이크는 가장 작은 세부 사항까지 가능한 한 충실하게 원본을 재현합니다. 더 단순해진 것도 없고 "깨진" 것도 없습니다. 하지만 모든 것이 더 편리해지고 무엇보다 빨라졌습니다. 더 이상 긴 화면 로딩이 필요 없습니다.

Demon's Souls를 플레이한 후에는 홍수 이전의 Dark Souls로 돌아가는 것이 매우 어려울 것입니다.

또한 읽기: 데몬즈 소울 리뷰 - 무섭도록 아름다워

13. Gears Tactics(스플래쉬 데미지/더 콜리션)

이유: XCOM의 훌륭한 변형, 스핀오프 가치가 있음

누군가 턴제 전술이라는 단어를 말할 때마다 모든 사람들은 즉시 XCOM을 생각합니다. 슈퍼마리오나 플랫포머 같은 게임입니다. 협회에서 숨길 수 없습니다. 하지만 기어스 전술 그리고 시도하지 않습니다. 무엇을 부끄러워할 것인가? 최고로부터 영감을 받지 못하는 이유는 무엇입니까?

기어스 전술

나는 Gears of War 프랜차이즈의 이 스핀오프에서 많은 것을 기대하지 않았으며 즐겁게 놀랐습니다. 아니요, 우리는 경이로운 새로운 아이디어를 제공받지 못했지만 개발자가 시도한 거의 모든 것을 완벽하게 수행했습니다. 가장 기쁘게 생각하는 것은 시리즈의 모든 주요 요소를 완전히 다른 장르로 얼마나 능숙하게 번역했는지입니다. 일부 메인 라인 게임보다 거의 더 나은 스핀 오프가 출시되었습니다.

원본의 고어에서 영감을 받은 Splash Damage는 전술을 대부분의 대응책보다 빠르고 공격적으로 만들었습니다. 그리고 아마도 가장 아름답습니다. 이렇게 화려한 화면 보호기와 맛있는 폭력을 가진 또 다른 엑스컴은 생각할 수 없습니다.

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12. Sackboy: 큰 모험(스모 디지털)

이유: 회사를 위한 완벽한 게임

때로는 게임이 최고의 목록을 만들기 위해 훌륭할 필요는 없습니다. 단지 약속한 바를 정확히 전달해야 합니다. 그리고 자루 보이 : 큰 모험 누구도 속이지 않았습니다. 새로운 PS5에서 훌륭한 가족 게임이 될 것을 약속했고 실망시키지 않았습니다. 피에 굶주리고 거친 게임도 좋지만, 가끔은 아내에게 컨트롤러를 넘겨주고, 좋은 그래픽과 심플한 게임플레이를 즐기며 편안하게 쉬고 싶을 때가 있습니다. 바로 그러한 순간을 위해 "Secboy"가 존재합니다. 아마도 가장 Nintendo와 유사한 게임일 것입니다. Sony 오랫동안. 그리고 나는 그것을 칭찬으로 말합니다.

자루 보이 : 큰 모험

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나 자신도 모바일 게임과 지나치게 캐주얼한 게임은 참을 수 없지만 경험이 부족한 플레이어를 방해하는 인공 벽에도 반대합니다. 선택의 폭이 넓을수록 우리 모두에게 더 좋습니다. 그래서 높이 평가합니다 자루 보이 : 큰 모험, 그리 어렵지도 않고 간단하지도 않은 것으로 판명되었으며 모든 연령대의 플레이어에게 어필할 것입니다. 다시 말해, 뛰어난 음악, 컨트롤 및 끝없이 창의적인 수준을 갖춘 매우 훌륭한 플랫포머입니다.

참조 : Sackboy: A Big Adventure Review - 완벽한 회사 게임

11. Crash Bandicoot 4: It's About Time (Toys for Bob)

이유: 전설 시리즈의 부활

올해 Activision은 마침내 두 개의 전설적인 프랜차이즈를 부활시켰습니다. 하지만 그런 소재의 리메이크는 별로 좋아하지 않으려고 하니까 너무 좋다 토니 호크 프로 스케이터 1 + 2 목록에 포함하지 않겠습니다. 그리고 여기 완전히 새로운 것이 있습니다. Crash Bandicoot 4 : 시간에 관한 이야기 - 분명히.

Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다

왜요? 그러나 그것은 정말로 우리가 Crash를 사랑하는 모든 것을 결합한 훌륭한 속편이기 때문입니다. 특유의 유머? E. 발명 수준? E. 진짜 마스터를 위한 진지한 테스트? 제발. 또한 게임은 멋지게 보이고 게임 플레이에는 훌륭한 사운드 트랙이 수반됩니다.

일반적으로 플랫포머에게는 좋은 해였습니다.

또한 읽기: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - 모두를 만족시키는 속편

10. 와치독스: 리전(Ubisoft 토론토)

이유: 멋진 가상 런던, 대담한 새로운 개념

목록의 끝 부분에 몇 가지 논쟁의 여지가 있습니다. 왜냐하면 많은 사람들이 다음과 같이 말할 것이기 때문입니다. 감시견 : 군단 아무것도하지 않는 "최선"에서. 예를 들어, 이 게임에는 그런 것이 없으며 일반적으로 두 번째 부분보다 더 나쁩니다. 그리고 나는 특별히 논쟁하지 않을 것입니다. 예, 두 번째 부분은 그녀에게서 이깁니다. 예, Legion에는 많은 문제가 있습니다. 하지만... 여전히 멋진 게임입니다. 특히 가장 크고 활기찬 도시가 될 것이라고 약속했지만 결국…

Дії 감시견 : 군단 런던에서 열리며 이것이 주요 장점입니다. 우리는 마침내 미국을 떠나 유럽으로 이주했는데, 그 자체로 흥미진진했습니다. 그리고 아무도 가상 도시를 Watch Dogs 팀보다 더 정통하고 "살아있고" 흥미롭게 만들지 않기 때문에 "영국의 수도"를 재현하는 데 지루할 필요가 없습니다.

감시견 : 군단
개 시계

네, 저는 게임을 둘러싼 세상 때문에 이 게임을 진지하게 평가합니다. 그러나 실제로 때로는 이것으로 충분합니다. 좋은 도시는 잊을 수 없는 인물과 같습니다. 그건 그렇고, 캐릭터에 대해 ... 그는 Watch Dogs : Legion에 없습니다. 그리고 그것은 심지어 주요 기능이어야 합니다. 사실, 이 칩은 어떤 NPC라도 잠재적인 주인공으로 만들려는 멋지고 야심 찬 시도가 흥미로울 수 있지만 게임을 더 좋게 만들지 않기 때문에 옆으로 돌아갔습니다. 그러나 성공하지 못할 가능성이 더 큰 대담한 시도입니다.

Watch Dogs: Legion이 나온 지 오랜 시간이 지났지만, 저는 여전히 이 게임을 플레이하며 도시를 돌아다니며 새로운 비밀을 찾고 있습니다. 오픈 월드 게임을 좋아하고 저처럼 해커 코스프레에 지치지 않으신다면, Ubisoft 당신은 거의 실망하지 않을 것입니다.

또한 읽기: Watch Dogs: Legion Review - 진지한 농담

9. 황무지 3 (inXile Entertainment)

이유: 재치 있는 스크립트, 사려 깊은 게임 플레이

우리 중 많은 사람들이 여전히 Fallout을 그리워합니다. 아니, 예 тим "낙진". 뉴 베가스도 아닙니다. 더 깊이 파헤쳐 보겠습니다. 네, 그래서입니다. 일반적으로 게임이 정말 가식적인 시나리오와 완전히 다른 게임 플레이를 가졌던 때부터. inXile Entertainment가 큰 시리즈에 대해 생각하고 잊게 할 것이라고 말하지는 않겠습니다. 황무지 3 똑같이 존경할만한 프랜차이즈의 훌륭한 연속으로 밝혀졌습니다. 그리고 이전 두 게임을 플레이하지 않았어도 상관 없습니다. 여기에서 모두가 자신을 위한 게임을 찾을 수 있습니다.

황무지 3

인칭 시점이 없고 전술적 전투에 익숙해져야 하지만 무언가가 "딸깍"하면 자신을 찢을 수 없을 것입니다. 음악, 연기, 플롯 - 모든 것이 최고 수준에서 수행됩니다. 에 대해 매우 유감스럽게도 황무지 3 거의 아무도 말하지 않습니다. 그녀는 그럴 자격이 있습니다.

참조 : 황무지 3 검토 - Fallout에 대해 잊어 버릴 때입니다.

8. 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스(Insomniac Games)

이유: 고급 그래픽, 세련된 게임 플레이

나는 그것을 기대하지 않았다고 즉시 말할 것이다. 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스. 제목에 Peter our Parker가 아니라 일부 사기꾼이 있기 때문이 아니라 최근에 100%에 도달한 원본에 질렸기 때문입니다. 그러나 참신함이 PS5와 함께 나왔을 때, 나는 내가 가장 좋아하는 스튜디오 Insomniac Games가 고안한 것을 시도하는 것을 거부할 수 없었습니다.

마블의 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스

예상대로 계시는 일어나지 않았습니다. 새로운 눈 덮인 곳("Miles Morales"는 새해를 위한 완벽한 게임입니다) 아래에는 같은 뉴욕이 숨어 있고 새로운 Spider-Man은 이전 것과 거의 동일하게 움직입니다. 그리고 당신은 그것을 본격적인 속편이라고 부를 수도 없습니다. 그것은 여전히 ​​부풀려진 예산으로 스핀오프에 가깝습니다. 그러나 그것이 반드시 나쁜 것은 아니기 때문에… 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 매우 좋은. 대단해!

때로는 공식이 너무 멋져서 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. Spider-Man을 제어하는 ​​것은 그 어느 때보 다 멋지고 액션(및 기타 모든 것)이 더 좋아졌습니다. 미국 대도시의 거리를 날아다니며 적을 벽에 붙인다는 것이 얼마나 좋은지 설명하기는 어렵습니다. 또한 Miles 자신이 매우 호감이 가고 매력적인 주인공이라는 점도 도움이 됩니다. 그가 마블의 잘 알려진 악당들이 아니라 일부 신인들의 반대를 받는 것은 유감입니다. 그리고 줄거리 자체는 매우 평범합니다. 그러나 가장 중요한 것은 Spider-Man: Miles Morales가 켜지면 꺼지고 싶지 않을 것입니다. 특히 에 PS5, 레이 트레이싱 기술과 60fps로 플레이할 수 있는 기능 덕분에 게임이 놀랍게 보입니다.

또한 읽기: Marvel's Spider-Man: Miles Morales 검토 - (또 다른) 스파이더맨의 귀환

7. 파이널 판타지 VII 리메이크 (스퀘어 에닉스)

이유: 가장 유명한 게임 중 하나의 가장 아름다운 리메이크, 뛰어난 음악

Cloud Strife가 TV 화면에 다시 등장했으며 그 어느 때보다 좋아졌습니다. Final Fantasy VII의 리메이크는 오래 전에 발표되었으며 마침내 2020년에야 출시되었습니다. 기다릴 가치가 있었나요? 그것은 그것의 가치가 있었다.

파이널 판타지 VII의 리메이크

한편으로는 1997년 클래식의 제작자인 Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima 및 Yoshinori Kitase가 작업한 원본의 매우 정통 리메이크가 우리 앞에 있습니다. 반면 원작의 큰 부분이 없다는 점은 전혀 예상치 못한 일이었음이 밝혀졌다. 그것은... 맞지 않았고, 속편으로 출시될 것입니다. 그런데 이상하게도 완벽을 추구하다 보니 예상치 못한 챕터의 규모가 커졌다. 불쾌하지만 욕해도 소용없으니까. 파이널 판타지 VII의 리메이크 생각보다 많이 나왔습니다.

나는 팬들을 기쁘게 할 뿐만 아니라 새로운 플레이어를 끌어들이는 이와 같은 리메이크를 좋아합니다. Final Fantasy 시리즈는 인기가 있을지 모르지만 우리 중 많은 사람들은 여전히 ​​그것에 관심이 없으며, 파이널 판타지 VII의 리메이크 새로운 팬들을 위한 훌륭한 진입점이 될 수 있습니다. 그것은 매우 아름답고 완벽하게 최적화되어 있으며 장르를 처음 접하는 사람들에게도 매우 쉽게 접근할 수 있습니다.

또한 읽기: Final Fantasy VII 리메이크 리뷰 - 20% 더 시원하고 70% 덜

6. 페르소나 5 로얄(P-스튜디오)

이유: 독특한 스타일, 뛰어난 사운드트랙 및 잊을 수 없는 스토리

나는 그러한 목록에 모든 종류의 재발행 및 포트를 포함하는 것을 좋아하지 않는다고 즉시 말할 것이지만, 페르소나 5 로얄 나는 예외를 만들 것이다. 첫째, 원작을 고려하지 않았고, 둘째, 로얄 버전의 변경 사항이 너무 커서 별도의 게임이라고 볼 수 있습니다. 포켓몬스터 썬문, 포켓몬스터 울트라썬, 울트라문이 있는 것처럼.

페르소나 5 로얄

페르소나 5 로얄 아마도 역사상 가장 위대한 JRPG일 것입니다. 큰 소리로 들리지만 그것에 대해 논쟁하는 사람은 거의 없습니다. 훌륭한 스타일, 훌륭한 줄거리, 중독성 있는 음악, 수많은 콘텐츠가 완벽하게 조화를 이루고 있습니다. 장르를 좋아하지 않고 "일본인"을 특별히 존중하지 않는 사람들조차도 예, 이 "페르소나"에 무언가가 있다는 데 동의할 것입니다.

나는 이 목록에 또 다른 RPG를 포함할 것으로 예상했지만, 우리는 우리가 가진 것을 얻었습니다. 페르소나 5를 꼭 사용해 보시길 강력히 추천합니다. 물론 러시아어 현지화 부족과 PS4 독점 지위를 두려워하지 않는 한. 그건 그렇고, 그 자체만으로도 좋은 기본 페르소나 5는 구독을 통해 모든 PS5 소유자에게 무료로 제공됩니다. PlayStation 을 더한.

또한 읽기: 페르소나 5 로얄 리뷰 – 완벽에는 한계가 없습니다

5. 야쿠자: 용처럼 (Ryu Ga Gotoku Studio)

이유: 트레이드마크 유머, 멋진 캐릭터, 대담한 새로운 방향

나는 그들의 컬트 Yakuza 시리즈의 전투 시스템을 완전히 바꾸어 놓은 대담함과 용기에 대해 스튜디오 Ryu Ga Gotoku에 대해 깊은 존경심을 가지고 있습니다. 원스 - 그리고 이것은 턴제 전투가 있는 롤플레잉 게임입니다! 그리고 놀랍게도 전환은 전혀 문제 없이 이루어졌습니다. 팬들도 이 변화를 즉각 받아들였습니다. 그리고 정말로, 불평할 것이 무엇입니까? 게임은 멋지다!

야쿠자 : 용처럼

쿨하다는 표현은 맞지 않습니다. 야쿠자 : 용처럼 시리즈에 대한 일종의 재부팅입니다. 새로운 영웅, 완전히 새로운 이야기, 심지어 위치까지 모든 것이 변경되었지만 브랜드의 유머와 구조는 그대로 유지되었습니다. 그리고 여기에도 매력이 있습니다. 잘 발달된 수많은 캐릭터의 필터링되지 않은 매력입니다. Ryu Ga Gotoku만이 게임에 진지한 사회적 논평과 절대적으로 우스꽝스러운 일본 유머를 능숙하게 결합합니다.

용처럼 완료하는 데 수백 시간이 걸릴 수 있는 기념비적인 게임입니다. 그리고 당신은 지루할 것 같지 않습니다. 그것은 매우 활기찬 세상이며 여기에서 많은 것을 할 수 있습니다.

또한 읽기: 야쿠자: 용처럼 - 전설 시리즈의 환생 리뷰

4. 고스트 오브 쓰시마(Sucker Punch Productions)

이유: 놀라운 그래픽, 사무라이 재팬의 분위기, 흥미진진한 게임 플레이

성공 대마도의 유령 누군가에게는 놀라움이 되었지만 나에게는 그렇지 않았습니다. 나는 항상 Sucker Punch Productions 스튜디오를 믿어왔고 그들의 새로운 IP의 성공에 대해 의심의 여지가 없었습니다. 결과적으로 정당한 이유가 있습니다. 참신함이 게임 플레이에 관한 계시가 되지는 않았지만 많은 Assassins's Creed를 떠올리게 했지만 여전히 사무라이 재팬의 거의 완벽한 게임 구현으로 판명되었습니다.

Ghost of Tsushima에서 플레이어는 모국을 점령한 몽골로부터 일본을 보호하기로 맹세한 젊은 사무라이의 몸에 살 수 있습니다. 압도적인 적의 세력에 맞서 싸우기 위해 진 사카이는 자신의 동맹군을 모아야 합니다. 작업은 쉽지 않습니다. 섬은 크고 유명한 사무라이 대부분은 오래 전에 전투에서 사망했습니다. 다른 사람들은 모두 묻혔고 화살 아래에 서기 위해 서두르지 않았습니다.

대마도의 유령

또 다른 독점 PlayStation 우선, 흥미로운 장소와 캐릭터로 가득한 오픈 월드와 실제 사무라이가 된 듯한 느낌을 주는 격투 게임이 눈에 띕니다. PS4는 말할 것도 없고 PS5에서도 게임은 훌륭해 보입니다.

야심 찬 전사, 꽃이 만발한 벚꽃, 서쪽에서 읽는 호쿠 - 이 모든 것이 플레이어에게 달라 붙어서 놓지 않습니다. 나는 줄거리를 조금 조이고, "쓰시마" 이 목록에서 위를 차지하기 위해 싸울 수 있습니다.

또한 읽기: 고스트 오브 쓰시마 리뷰 - 사무라이 재팬의 잔혹성과 시

3. DOOM Eternal (id 소프트웨어)

이유: 경이로운 사운드트랙, 검증된 게임 플레이

DOOM의 2016년 재부팅은 매우 성공적이었지만 팬으로서는 저를 이기지 못했습니다. 흥미로운 메커니즘과 강력한 사운드트랙이 있는 멋진 슈팅 게임이었습니다. 그리고 속편 영원한 둠 - 이것은 사실 같은 것입니다. 더 나은. 기본적으로 인칭 슈팅 게임의 벤치마크입니다. 더 나은 것은 없습니다.

영원한 둠

그 안에 무엇이 들어 있는지 말하기 어렵습니다. 영원한 둠. 이것은 일반적으로 여전히 동일한 Doom입니다. 우리는 레벨을 시작하고 파충류를보고 촬영합니다. 그리고 다시. 아마도 모든 것이 조화를 이루고 있을 것입니다. 게임 플레이의 모든 요소가 완벽하게 작동합니다. 총의 반동은 멋지고, 레벨 디자인은 장대하며, 수많은 세부 정보와 참조가 도움이 되지 않을 수 없습니다. 그리고 사운드트랙이 필요합니다! 단순히 칭찬을 넘어.

나는 또한 이 게임이 얼마나 접근성이 좋은지에 대해 기쁘게 생각합니다. 제스처를 원하십니까? 제발. 긴장하고 싶지 않아? 쉬운 모드를 선택하십시오. 모두가 만족할 것입니다. 그리고 일반적으로 여기에 무엇을 쓰고 있습니까? 둠입니다. 그것이 당신이 알아야 할 전부입니다.

또한 읽기: DOOM Eternal Review – 완전한 금속 종말

2. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스(닌텐도)

이유: 완벽 "격리" 게임, 끝없는 매혹, 게임 루프 식물

놀라지 마십시오. 모든 것이 사실입니다. 이 게임이 26만 장을 판매하고 게임 어워드에서 GOTY로 지명된 것은 헛된 일 아닙니까? 전혀. 오랫동안 기다려온 삶의 시뮬레이터 컬트 시리즈가 우리가 기대한 대로 정확하게 밝혀졌습니다. 믿을 수 없을 정도로 귀엽고, 매우 아름답고, 끝없이 흥미진진합니다.

그녀를 매료시키는 것은 무엇입니까? 우선 분위기. 사실 사방에서 부정이 쏟아지는 2020년, 나는 정말 따뜻함과 편안함을 원했다. 그래서 놀랍지 않다. 동물의 횡단 : 새로운 지평 마당에 너무 가까이 왔습니다 - 오랫동안 선반에서 그렇게 빨리 날아가는 게임을 본 적이 없습니다! 그건 그렇고, 나는 나 자신과 아내를 위해 두 개를 샀습니다.

동물의 횡단 : 새로운 지평

나는 "뉴 호라이즌스"가 완벽하다고 주장하지 않을 것입니다. 전혀 그렇지 않습니다. 여전히 많은 핵심 요소가 빠져 있고 Nintendo가 매달 조금씩 추가한다는 사실이 저와 잘 어울리지 않습니다. 그러나 그 외에는 사실상 집착할 것이 없습니다.

동물의 횡단 : 새로운 지평 은(는) 이 어둡고 예측할 수 없는 시기에 우리가 미쳐가지 않도록 해 준 게임입니다. 그녀의 가상 세계에서 전염병으로 헤어진 가족들이 만나고 신혼 부부가 결혼하고 친구들이 휴가를 보냈습니다.

또한 읽기: 동물의 숲: 뉴 호라이즌 리뷰 - 우울한 현실에 대한 치료법

1. 라스트 오브 어스 파트 II (너티 독)

이유: 놀라운 그래픽, 뛰어난 내러티브, 뛰어난 연기

오랫동안 스캔들의 수준은 우리의 마지막 파트 II 올해는 아닐 것입니다. 오랫동안 기다려온 인정받은 스튜디오의 뛰어난 4편의 연속은 엄청난 과대망상을 일으켰지만, 이적 때문에 플레이어들의 인내심이 바닥나기 시작했고, 어떤 장인이 네트워크에 엄청난 양의 스포일러를 쏟아부었을 때, 인터넷은 스튜디오의 수장인 Neil Druckmann에 대항하여 일어났습니다. 시끄러운 소파 비평가들은 주요 독점 PS의 붕괴를 예측하기 시작했지만 ... 정반대였습니다.

우리의 마지막 파트 II

Last of Us Part II는 기록을 깨뜨리지 못했고 우리 사이트는 큰 기쁨을 누렸습니다. 올해는 '완벽'에 가까운 게임이 없었다. 그래픽과 얼굴 애니메이션의 수준은 배우들의 작품과 마찬가지로 최고 수준입니다. 많은 논란과 소란을 일으켰던 줄거리는 모든 기대를 뛰어 넘었습니다. 게임 플레이는 더욱 다이내믹해졌으며, 세계의 발전과 단순히 그 규모에 관해서는 게임이 단순히 동등하지 않습니다.

주된 이유는 우리의 마지막 파트 II 우선, 우리는 여전히 그녀에 대해 이야기하고 있습니다. 채팅은 여전히 ​​잊혀지지 않기를 거부하는 게임에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 너무 흥미롭고 이례적이어서 친구들도 모두 시도해 볼 수 있도록 구매하고 싶을 정도입니다. 우리의 조언: 반대론자들의 말을 듣지 말고 직접 시도하십시오. 우리는 아무 말도하지 않지만 "One of Us II"는 전체 세대의 최고의 게임으로 간주 될 수 있습니다.

또한 읽기: 라스트 오브 어스 파트 II 리뷰 - 내 마음을 아프게 한 게임

가작

  • 아스트로의 놀이방 – DualSense 컨트롤러의 모든 가능성과 끝없이 매력적인 플랫포머의 훌륭한 데모.
  • Hyrule Warriors : Age of Calamity -아마도 musou 장르의 가장 좋은 대표자이지만 그녀에게서 뛰어난 음모를 기대하지 않는 것이 좋습니다.
  • 토니 호크 프로 스케이터 1 + 2 - 두 개의 전설적인 게임을 거의 완벽하게 리메이크했습니다.
  • 마피아 : 결정판 - 결점을 찾기 어려운 또 다른 리메이크.
  • 이블 3 거주 – 그리고 주목할만한 또 다른 리메이크.
  • "꿈" 누구나 TV를 떠나지 않고도 자신만의 게임을 만들 수 있는 MediaMolecule의 진정으로 놀라운 작품입니다.
  • 잔인 행성 여행 – 모두와 모든 것을 패러디하는 화려하고 놀랍도록 재미있는 게임.

올해의 주요 실망

  • 마블의 복수 자 – 우리를 사랑하게 만드는 추한 라이센스 처리 "스파이더 맨" 더 나아가. 탐욕스럽고 단조롭고 전혀 흥미롭지 않은 게임으로 판매에 실패하고 즉시 잊혀졌습니다.
  • 슈퍼 마리오 3D 올스타 - 우리는 이 컬렉션에 높은 점수를 주었습니다. 왜냐하면... 마리오입니다. 어떻게 그를 칭찬하지 않을 수 있습니까? 그러나 솔직히 말해서 출판물은 훨씬 더 좋고 저렴할 수 있습니다. 이 정도 돈이면, 제한된 판매 기간에도 이탈리아 콧수염에 관한 최고의 D 게임 부작은 많은 질문을 던집니다.
  • 마피아 II : 결정판 - 더 나은 것이 없는 "리마스터".
  • 사이버 펑크 2077 - 어딘가에 버그, 이탈 및 끔찍한 최적화 뒤에 아주 좋은 게임이 숨어 있습니다. 그러나 지금까지는 보기가 매우 어렵습니다. 올해의 주요 실망은 CD Projekt RED의 "사람을 위한 회사" 신화의 죽음입니다.
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