계략게임 리뷰Crash Bandicoot 4: It's About Time - 모두를 기쁘게 할 속편 리뷰

Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - 모두를 만족시키는 속편

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년 동안 비디오 게임의 세계는 인식할 수 없을 정도로 변했지만 일부는 여전히 현대화가 필요하지 않습니다. 개발자가 첫 번째 시도에서 성공하는 경우는 매우 드물지만 예를 들어 시리즈의 경우가 그렇습니다. 충돌 큰쥐. 이 플랫폼 게임이 콘솔에서 큰 인기를 얻었을 때 PlayStation, 전 세계는 한동안 마리오를 잊었습니다. 왜? 고전 장르에 대한 독특한 해석, 트레이드마크인 유머와 아름다운 그래픽 - Naughty Dog의 이 걸작은 즉시 Crash Bandicoot를 Sonic 수준의 새로운 만화 스타로 바꿔 놓았습니다. 그러나 초음속 고슴도치에 관한 게임이 계속해서 나오면 청바지를 입은 반디쿠트가 점차 사라졌습니다.

Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다

이 지나가는 콘솔 세대에서 Activision이 여전히 프랜차이즈를 중요하게 여기는 첫 번째 신호는 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 리마스터의 출시였습니다. 작년 아케이드 레이싱 스타의 부활을 보았습니다. 충돌 팀 레이싱 니트로 연료, 그러나 2020년에 우리는 가장 시끄러운 소식에 기뻤습니다. 년 이상 만에 처음으로 시리즈의 완전히 새로운 메인 라인 게임의 적극적인 개발이 진행 중입니다. 이것이 이벤트라고 말하는 것은 과소 평가입니다.

참신함의 창조는 수많은 "Skylanders"와 우수한 리메이크로 가장 잘 알려진 Toys For Bob 스튜디오에 위임되었습니다. Spyro Reignited Trilogy. 미국인들은 어려운 과제에 직면했습니다. 그들은 팬과 신규 이민자 모두를 기쁘게 해야 했습니다. Naughty Dog의 성공적인 공식을 그대로 재현하는 것은 쉽지 않은데, 원래는 멋진 게임이었지만 오늘날의 기준으로는 너무 복잡하기 때문입니다. Mario에 수백 명의 모방자가 있고 몇 가지 예외를 제외하고 Crash 게임이 여전히 제쳐두고 있는 이유가 궁금하신가요? 측면에서 보면 매우 단순해 보이지만 실제로는 기술과 재능이 필요합니다. 다행스럽게도 미국 개발자들은 이에 대한 완전한 주문을 가지고 있습니다.

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Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다

인정합니다. 저는 제 자신을 Crash 팬이라고 생각해본 적이 없습니다. 제가 Team Nintendo에 있었던 것은 우연히 일어난 일입니다. 하지만 그렇다고 해서 내가 이 게임의 분명한 특성을 존중하는 것을 막을 수는 없었습니다. 아름답고 독특한 세계와 기억에 남는 음악이 매혹되고, 엄청나게 까다로운 게임 플레이는 캐릭터를 강화했습니다. 현대의 크래시 밴디쿳 4가 어떻게 나올지 무척 궁금했습니다. 리메이크가 아직 마음에 신선하고 멋져 보여도 아름다운 외관 뒤에는 오래된 디자인이 숨겨져 있었고 경영진은 Vicarious Visions에서 저를 용서하십시오. 더 나을 수 있습니다.

게임을 처음 접했을 때 4부작에 대한 모든 불만은 잊혀질 수 있다는 것을 이해하게 되었습니다. Crash Bandicoot 4: It's About Time(공식적으로 "Crash Bandicoot : It's Matter of Time"이라고도 함)은 현대 게임의 모든 최고의 트렌드(시각 장애가 있는 사람들을 위한 다양한 옵션, 빈번한 저장 및 균형 잡힌 난이도 등)를 통합합니다. 소액 거래로 온갖 장난을 치지 않습니다.

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Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다

그래서 Dr. Neo Cortex와 N. Tropi는 Ratchet & Clank: Rift Apart에서 바로 나온 포털을 사용하여 타임 트랩에서 탈출했고 이제 다시 나쁜 일에 휘말리게 됩니다. 다행히 Crash Bandicoot는 깨어 있고(더 이상) 오랜 적들과 다시 한 번 전투를 벌일 준비가 되어 있습니다. 이것에서 그는 Lani-Loli, 자매 Coco, Tawna 및 다른 사람들의 가면에 의해 도움을 받을 것입니다.

줄거리는 배경으로 작동하지만 캐릭터는 현대 콘솔에 맞게 아름답게 애니메이션되고 다시 그려집니다. 일부는 완전히 재설계되어 거의 알아볼 수 없습니다. 마법의 반디쿠트 - 타브나를 말하는 건가요...? 즉, 무기력한 부인에서 동네 주점의 퓨리오사로 변한 소녀에게. 수치스러운 결정이지만 논리적인 결정입니다. 현대 세계에서는 원본에서 Tavna의 부풀려진 형태가 설 자리가 분명히 없을 것입니다. 그러나 이 캐릭터에 대해 걱정하는 사람들은 기술적으로 "대체"가 없다고 안심할 수 있습니다. 재설계는 평행 차원의 Tawny에만 영향을 미쳤습니다.

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Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다
새로운 게임에서 우리는 2020년에 매우 적합한 마스크를 수집합니다.

당신은 그것을 알아 냈습니까? 더 가자. Crash Bandicoot 4: It's About Time의 구조는 고전적이며 다른 세계로 나누어진 큰 지도가 있습니다. 레벨을 100% 완료하면 크래시나 코코의 새로운 코스튬을 획득할 수 있습니다. 여기 의상이 멋있어서 좋은 동기부여가 됩니다.

원작이나 리마스터를 해본 사람이라면 이 게임이 얼마나 어려웠는지 기억할 것입니다. 레벨에서 몇 번의 죽음과 처음부터 다시 시작해야 했습니다! 이러한 구조는 오늘날의 표준으로 볼 때 매우 단단해 보이기 때문에 초기에 Crash Bandicoot 4: It's About Time은 플레이어가 현대 또는 클래식 중에서 원하는 모드를 선택할 수 있도록 합니다. 다시 말하지만 모두가 만족할 것입니다.

모던 모드를 사용하면 Crash Bandicoot 4가 훨씬 쉬워집니다. 세이브 포인트가 매우 빈번하기 때문에 더 이상 죽음을 두려워할 필요가 없습니다. 그러나 이것은 여전히주의와 좋은 반응이 필요한 매우 엄격한 플랫 포머입니다. 그리고 모든 의상을 얻으려면 진지한 테스트와 수많은 구절을 준비하십시오. 그리고 당신에게 쉬운 방법은 없습니다. 옛날처럼 진짜 돈으로 아무것도 살 수 없습니다.

Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다

원칙적으로 그러한 공식을 고수하고 싶지는 않습니다. Toys For Bob은 모든 현대 마리오 게임의 기본 아이디어를 차용했습니다. 끝까지 가는 것이 그렇게 어렵지는 않지만 선택된 플레이어만 모든 항목을 수집하고 모든 비밀을 찾을 수 있습니다. 모든 것이 옳고 논리적이고 정확하지만... 세상 곳곳에 흩어져 있는 비밀들이 그 일부만 찾아낸다면 소용이 없다는 것이 여전히 조금 아쉽습니다.

그렇지 않으면 맹세하고 싶지 않습니다. 레벨은 놀랍도록 아름답고 흥미롭고 설정은 끊임없이 변경됩니다. 개발자는 분명히 수백 가지 아이디어를 가지고 있었고 실험을 두려워하지 않았습니다. 그러나 아무리 많은 혁신이 나타나더라도 원본과 사랑에 빠진 "동일한" 게임 플레이는 그대로 유지됩니다. 원근법 또한 점프하고 있습니다. 물 위의 수준이나 스트레스가 많은 추격전은 아무데도 가지 않았습니다. 컨트롤은 훌륭하고 도전 과제는 공정하며 Walter Mayr의 음악은 놀라울 정도로 정통합니다. 패러디도, 모방도, 오마주도 아닙니다. Naughty Dog에서 가져온 이후로 시리즈 최고의 게임일 것입니다.

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Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다
선택받은 자만이 이 고통을 안다.

얼마나 큰 게임인지도 놀랍습니다. 통과하는 동안 세 명의 독특한 캐릭터로 플레이할 수 있는 특별 레벨과 이야기가 시작되기 전에 무슨 일이 일어났는지 알려주는 매우 복잡한 플래시백 비디오 테이프를 열 수 있습니다. 여기에는 모든 것이 있습니다. 특히 도전을 좋아하는 사람들을 위한 것입니다.

Crash Bandicoot 4: It's About Time은 특별히 꾸짖고 싶지 않지만 빈번한 버그도 무시할 수 없습니다. 카메라가 단순히 작동을 거부했을 때 첫 번째 보스와의 가장 기억에 남는 싸움으로 인해 게임을 맹목적으로 끝내야했습니다. 어떤 기적에 의해 나는 성공했지만 침전물이 남아있었습니다. 여기에서 몇 개의 패치가 아프지 않을 것입니다.

Crash Bandicoot 4 : 시간이 다되었습니다

평결

Crash Bandicoot 4 : 시간에 관한 이야기 우리가 원본에 대해 좋아했던 모든 것을 가져오고 대담한 아이디어를 많이 추가한 벤치마크 속편입니다. 놀랍도록 아름다운 수준, 복잡성 및 많은 콘텐츠의 유능한 균형 - 여기에 대해 불평할 것이 있다면 그것은 버그입니다. 그러나 이 문제는 일시적입니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
7
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
9
Crash Bandicoot 4: It's About Time은 원본에 대해 우리가 사랑했던 모든 것을 가져오고 대담한 아이디어를 많이 추가한 참조 속편입니다. 놀랍도록 아름다운 레벨, 복잡성 및 많은 콘텐츠의 유능한 균형 - 여기에 대해 불평할 것이 있다면 그것은 버그입니다. 그러나 이 문제는 일시적입니다.
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