계략게임 리뷰Watch Dogs: Legion 리뷰 - 진지한 농담

Watch Dogs: Legion Review - 진지한 농담

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Watch Dogs 시리즈는 많은 사람들이 예상했던 것보다 훨씬 오래되었습니다. 그 당시의 첫 번째 부분은 새로운 세대의 콘솔의 등장을 의미했지만, 마케팅 실패로 인해 이 콘솔이 진정한 히트작이 되지 못하고 매출이 크게 저하되었습니다. 그리고 Watch Dogs는 첫 번째 부분에서 어둡고 진지한 분위기로 시작한 후 두 번째 부분에서 즐거운 시간을 보냅니다. 이제 Legion이 출시되면서 Ubisoft 진지함과 가벼운 유머 사이의 황금률을 찾으려고 노력했습니다. 하지만 그녀는 성공했는가?

Watch Dogs: Legion 리뷰 - 진지한 농담

Watch Dogs: Legion의 사건은 런던을 많은 볼거리가 없는 일련의 테러 공격 이후 가까운 미래에 발생합니다. 폭발에 대한 책임은 해커 조직인 DedSec에 있으며, 도시 자체는 자유를 사랑하는 문화 수도에서 모든 시민이 모니터링되고 보안군이 원하는 모든 것을 할 수 있는 완전한 자유가 주어지는 디스토피아적 오웰의 악몽으로 변했습니다. . 이 모든 것 속에서 당신은 '브렉시트'에 대한 숨길 수 없는 풍자와 사생활의 점진적인 죽음에 대한 두려움을 볼 수 있습니다.

물론, 용감한 해커들은 자신들의 "좋은" 이름을 되찾고 범죄 조직과 군사화된 정부의 족쇄로부터 런던을 해방시킬 준비가 되어 있습니다. 한 가지 문제는 할아버지 자신이 모두 죽거나 이식을 받았기 때문에 다시 시작해야 한다는 것입니다. 이런 식으로 Ubisoft 늘 전작의 주인공을 싫어하는 평론가들의 입을 다물게 하려고 노력했다. 이제 주인공은… 누구나 될 수 있습니다. 말 그대로 모든 NPC를 조직에 채용할 수 있지만 쉽지는 않습니다.

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감시견 : 군단
브렉시트 이후 런던에는 고국으로 돌아갈 수 없는 이민자들의 거대한 위기가 있습니다. 그럼에도 불구하고 영국의 수도에서 진정한 앵글로색슨족을 찾는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 대부분 인도인, 루마니아인, 폴란드인 등을 접하게 됩니다. 새로운 캐릭터가 모든 것을 잘하지만 악센트가 심할 수 있도록 준비하십시오.

"누구나 플레이"는 멋지고 흥미로운 아이디어입니다. 특히 permadeath 모드의 존재를 기억한다면 더욱 그렇습니다. 사실, 그녀는 많은 결점을 가지고 있습니다. 좋든 싫든 첫 번째 부분의 Aiden Pierce는 자신의 이야기와 해결책을 가진 실제 인물이었습니다. 그러나 무작위 NPC는 그런 것이 없습니다. 특성 목록이 있는 인형일 뿐입니다. 이론상으로는 본격적인 캐릭터를 만들 수 있지만 리소스가 너무 많이 필요합니다. 그래서 모든 것이 어떻게 든 매우 피상적 ​​인 것으로 나타났습니다. 솔직히 약한 대화도 도움이되지 않습니다. 아니요, 대본이 와치독스의 강점은 아니었지만(부가 종종 웃기긴 했지만), 여기 NPC들 간의 대화 수준은 '캐리커처'가 아닐 수 없습니다.

감시견 : 군단
NPC는 매우 다르지만 개성을 희생하고 낮은 품질의 모델에 안주해야 합니다. 무작위로 지나가는 사람들을 배경으로 "실제" 캐릭터는 다른 게임에서 온 것처럼 보입니다. 이것은 모델 처리, 얼굴 애니메이션(NPC는 없다고 생각함) 및 음성 동기화에 적용됩니다.

우리는 영웅의 "거의 무한한" 선택을 약속할 수 있지만 다양성은 대부분 가짜이며 고통스럽게 친숙한 같은 친구들이 다른 헤어 스타일과 이름 뒤에 숨어 있습니다. 또한 : 때때로 한 NPC 또는 다른 NPC의 "배경 이야기"는 단순히 논리가 없습니다. 거리에서 안경을 쓴 멋진 할아버지를보고 즉시 그를 모집하려고했습니다 (그리고 누가 연금 수급자 스파이 분대를 구성하고 싶지 않습니까?), 그리고 그가 실제로 갱단이 죽이고 싶어하는 강력한 권투 선수라는 사실이 밝혀졌을 때 놀랐습니다. Balzac 시대의 스파이와 루마니아의 마스터 해커가 회사에 나타날 때 놀라지 마십시오.

내 불만은 줄거리에 관한 것이 아니라 (표준이며 더 이상 필요하지 않음) 프레젠테이션에 관한 것입니다. Watch Dogs는 지나치게 진지하고 드라마틱했지만 속편은 반대로 9GAG 정신에서 유머러스 한 톤을 선택했습니다. Watch Dogs: Legion은 두 게임을 결합하기 위해 매우 열심히 노력합니다. 여기에는 장기 밀매와 노예 제도에 대한 투쟁, 억압된 NPC와의 매우 어리석은 대화는 말할 것도 없이 우리의 개인 정보에 대한 위협과 정부의 불처벌에 대한 심각한 메시지가 있습니다. 당신의 캐릭터가 감정의 힌트도 없이 깨진 영어로 황급히 재잘거리면 게임을 진지하게 받아들이기 어렵습니다. 진지하게: 임무 중 하나에서 내 해커 게스트 직원이 화장터에 들어가 사람들이 고문을 당했지만 그의 신경에는 전혀 영향을 미치지 않았습니다. 그러한 순간은 말도 안 될 수 있지만 몰입을 방해합니다. Aiden은 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지 진심으로 걱정했습니다. 마커스에게는 동기가 있었습니다. 즉시 모든 NPC는 "왜 안 돼"라는 이유로 전투에 참여하는 데 동의합니다. 이것이 모든 일이 일어나는 방식입니다: "DedSec에 가입하시겠습니까? 자, 어서." 나는 당신에게 우리가 내전에 대해 이야기하고 있음을 상기시킵니다!

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감시견 : 군단
당신이 그들을 기억하는 것처럼 무작위로 지나가는 사람들도 당신을 기억할 것입니다. 거리에서 누군가를 해고하면 그 누군가가 당신과 합류하기를 원할 가능성이 더 큽니다. 몇 시간 전에 당신을 쏜 범인을 알아보고 복수할 수 있습니다. 그것도 좋습니다. Middle-earth: Shadow of Mordor 수준은 아니지만 여전히.

누군가를 위해 플레이한다는 이 모든 생각에 제가 완전히 환멸을 느끼는 것처럼 들릴 수도 있지만, 저는 그렇지 않습니다. 예, 시스템이 완벽하지는 않지만 여전히 매우 흥미로운 것으로 나타났습니다. 나는 그것을 믿는다 Ubisoft 이야기의 형식을 실험하기로 결정함으로써 옳은 일을 했습니다. 그 과정에서 어려움을 겪게 하십시오.

그렇지 않으면 우리는 시리즈의 다소 전통적인 게임을 갖게 됩니다. 짧은 소개 후, 플레이어는 런던의 오픈 월드에 푹 빠져 마음이 원하는 것은 무엇이든 자유롭게 할 수 있습니다. 아마도 런던은 수십 개의 명소, 분위기 있는 오래된 거리 및 세련된 다색 건축물을 갖춘 주요이자 가장 발전된 캐릭터일 것입니다. 일반적으로 나는 이 시리즈가 v의 가장 좋은 예라고 생각합니다. Ubisoft 원한다면 멋진 오픈 월드를 만들 수 있습니다. Assassin's Creed는 물론 좋지만 최근에는 카드가 너무 부풀어 오른 것 같습니다. Watch Dogs에 대해 많은 이야기가 있지만 지역 도시를 탐험하는 것은 항상 흥미로웠습니다. 물론 진부한 표현이지만, 여기서는 실제 (음, 가능한 한) 사람들과 많은 흥미로운 작은 것들이 있는 세상이 항상 살아있는 것처럼 보였습니다.

특히 여기에는 많은 비밀, 수집할 항목 및 업데이트가 흩어져 있기 때문에 도시를 돌아다니는 것만으로도 이미 시원합니다. 주요 임무 외에도 더 흥미로운 요원이 나타날 덕분에 도시의 다른 지역을 해방시킬 수 있습니다. 다른 무엇을 할 수 있습니까? Watch Dogs에는 많은 미니 게임이 있지만 완전히 재미가 없습니다. 네, 어울리고 축구를 하는 것은 매우 영국적인 일이지만, 이 가상의 오락을 흥미진진하다고 부를 수는 없습니다.

나는 런던을 (매우 멋진) 사운드트랙을 위해 목적 없이 방황하는 데 몇 시간을 보냈을 것입니다. 작업은 훌륭하게 완료되었습니다. 이런 게임은 4K로 봐야 합니다!

감시견 : 군단
NPC 시스템의 모든 단점에도 불구하고 나는 여전히 그것을 많이 좋아합니다. 독특한 기술과 무기를 가진 캐릭터를 찾는 것이 좋습니다. 경찰관은 현장에서 눈에 띄지 않게 이동할 수 있고 건축업자는 네일 건과 개인 드론을 가지고 있습니다. 그리고 예, 스파이는 스텔스 모드와 미사일이 장착된 자신만의 본드 자동차를 가지고 있습니다!

내가 언급했듯이 게임 플레이는 거의 동일하게 유지되었습니다. 오픈 월드의 주요 아이디어는 다양한 각도에서 각 임무에 접근할 수 있는 자유입니다. 마스터 해커나 스파이의 도움을 받거나 모든 사람을 쏘아 눈에 띄지 않게 적의 영토에 들어갈 수 있습니다. 당신은 평화주의자가 될 수도 있고, 진정한 혼란을 일으킬 수도 있습니다. 이 자유로움과 멋진 게임 디자인, 해킹 트릭이 항상 저를 이 시리즈에 매료시켰습니다. 그리고 내가 수많은 결점을 무시하게 만드는 것은 그녀입니다. Watch Dogs: Legion은 완벽하지 않지만 그것이 하는 일은 잘합니다. 대부분의 경우 Assassin's Creed는 지루하지만 모든 것을 버리고 다른 일을 하고 싶은 욕구는 전혀 생기지 않았습니다.

나는 항상 싱글 플레이어 게임을 선호했고 Watch Dogs: Legion은 다른 많은 오픈 월드 타이틀이 하지 못한 방식으로 내 주의를 끌었습니다. 흥미로운. 첫 번째 부분은 이와 관련하여 매우 훌륭했습니다. 사람들은 여전히 ​​​​멀티 플레이어를 플레이하고 있습니다! 그러나 여기서 참신함이 무엇을 제공할지는 아직 말할 수 없습니다. 출시를 기다려야 합니다.

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감시견 : 군단
캐릭터를 위험에 빠뜨리고 싶지 않다면 항상 "스파이더봇"을 사용할 수 있습니다. Watch Dogs: Legion의 세계에서 이 작은 로봇이 없으면 아무 것도 할 수 없으며 종종 영웅의 개입 없이 임무를 수행할 수 있습니다. 나는 스파이더봇에 반대할 것이 없지만 너무 많다고 생각했다.

마지막으로 좀 더 지루한 기술적 측면에 대해 이야기해 보겠습니다. 현재 세대의 콘솔은 그러한 방대한 게임에 거의 대처할 수 없다는 것을 인정해야하지만 물론 첫날 패치가없는 원시 버전에 많은 것이 기인 할 수 있습니다. 기본 PS4에서 플레이할 수 있지만 특히 격렬한 추격전에는 브레이크와 마이크로 프리즈가 수반된다는 사실에 대비해야 합니다. 맵에는 필요한 속도로 나타날 시간이 없습니다. 주요 문제는 또한 소리와 관련이 있습니다. 매우 자주 들리지 않는 목소리로 인해 캐릭터의 말을 이해하는 것이 불가능합니다. 브레이크(대부분의 임무에서 발생하지 않음)와 달리 음성 문제는 도처에 있고 매우 성가십니다. 그러나 마지막으로 인터페이스에 장애물이 없습니다. 최근 몇 년 동안 게임에서 지도를 사용하는 것이 거의 불가능해졌다는 사실에 이미 지쳤습니다.

그래픽적으로 게임은 특히 런던의 건축물이 놀랍습니다. 사람들, 특히 NPC는 더 이상 흥미롭지 않으며 전반적으로 PS5 / Xbox Series X 버전을 기다리는 것이 좋습니다. Watch Dogs: Legion은 개선된 버전으로 무료 업그레이드를 지원하므로 바로 구매할 수 있습니다. 런던이 4K 해상도로 어떻게 보일지 상상할 수 있을 뿐입니다.

평결

수많은 단점에도 불구하고, 감시견 : 군단 - 멋진 오픈 월드, 흥미로운 아이디어, 멋진 디자인으로 이루어진 미친듯이 흥미진진한 게임. 첫 번째 부분과 마찬가지로 새로운 세대의 콘솔을 위한 훌륭한 첫 번째 구매가 될 수 있지만 현재 이미 구식인 하드웨어는 간신히 그것을 끌어냅니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
7
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
6
기대의 정당화
8
많은 결점에도 불구하고 Watch Dogs: Legion은 멋진 오픈 월드, 흥미로운 아이디어, 멋진 디자인을 갖춘 미친듯이 흥미진진한 게임입니다. 첫 번째 부분과 마찬가지로 새로운 세대의 콘솔을 위한 훌륭한 첫 번째 구매가 될 수 있지만 현재 이미 구식인 하드웨어는 간신히 그것을 끌어냅니다.
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손님

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올렉산드르
올렉산드르
3 년전

리뷰 감사합니다. 첫 번째 Watch Dog는 마스터하지 않았고 두 번째는 흥미로웠지만 힙스터 분위기가 너무 혐오스러웠습니다. 리뷰로 판단되는 세 번째 부분은 필요한 것이어야 합니다.

많은 결점에도 불구하고 Watch Dogs: Legion은 멋진 오픈 월드, 흥미로운 아이디어, 멋진 디자인을 갖춘 미친듯이 흥미진진한 게임입니다. 첫 번째 부분과 마찬가지로 새로운 세대의 콘솔을 위한 훌륭한 첫 번째 구매가 될 수 있지만 현재 이미 구식인 하드웨어는 간신히 그것을 끌어냅니다.Watch Dogs: Legion 리뷰 - 진지한 농담