Root Nation소식IT 뉴스Samsung Stanford는 원활한 가상 현실을 위한 디스플레이를 만듭니다.

Samsung Stanford는 원활한 가상 현실을 위한 디스플레이를 만듭니다.

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VR 팬에게 좌절감에 대해 물어보면 "스크린 도어" 효과 또는 디스플레이를 눈에 너무 가깝게 볼 때 눈에 띄는 픽셀 사이의 간격을 언급할 것입니다. 이 성가심은 다음과 같은 경우에 완전히 사라질 수 있습니다. Samsung 그리고 스탠포드 대학은 그들의 길을 찾았습니다. 그들은 IEEE Spectrum을 통해 10인치당 최대 000픽셀의 해상도를 지원하는 OLED 기술을 개발했으며, 이는 최신 VR 헤드셋에서 볼 수 있는 것은 말할 것도 없고 거의 모든 디스플레이에서 볼 수 있는 것보다 훨씬 뛰어납니다. 오큘러스 퀘스트 2.

새로운 OLED 기술은 필름을 사용하여 반사층 사이에서 백색광을 방출하는데, 그 중 하나는 은으로 만들어지고 다른 하나는 나노 주름이 있는 반사 금속으로 만들어집니다. 이 "광학 메타표면"은 반사 속성을 변경하고 특정 색상이 픽셀을 통해 공명하도록 합니다. 이 디자인은 휴대폰의 RGB OLED 디스플레이에서 볼 수 있는 것보다 훨씬 더 높은 픽셀 밀도를 허용하지만 일부 TV의 흰색 OLED 디스플레이에서 볼 수 있는 정도로 밝기를 저하시키지 않습니다.오큘 라스 퀘스트

이는 스크린 도어 효과나 개별 픽셀을 볼 수 없는 사실상 "완벽한" 이미지를 생성하는 VR 및 AR에 적합합니다. 훨씬 더 많은 컴퓨팅 성능이 필요하므로 몇 년이 걸릴 수 있지만 OLED 기술은 더 이상 장벽이 되지 않을 것입니다.

게다가 생각보다 실용적이다. Samsung 는 이미 10PPI 기술을 사용하는 "풀 사이즈" 디스플레이를 작업하고 있으며 골판지 디자인으로 대규모 생산이 가능합니다. 이 OLED를 언제 어디서 볼 수 있느냐의 문제일 수 있습니다.

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