계략게임 리뷰콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전 검토 - 크랜베리 ​​주문?

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전 검토 - 크랜베리 ​​주문?

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В 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전 아무도 운이 좋지 않습니다. 터키인, 독일인, 러시아인, 베트남인 - Treyarch의 새로운 게임의 "영웅"은 "자유 세계"의 영광을 위해 자신의 길에 있는 모든 사람을 쏘습니다. 개발자들 자신은 패자로 밝혀졌고 위대한 현대 전쟁 현대 콜 오브 듀티에 대한 우리의 인식을 완전히 바꾸어 놓은 Infinity Ward에서. 플레이어도 분노했습니다. 진지한 음모 대신 년대 스타일의 크랜베리가 있습니다. 그리고 그 모든 것에도 불구하고... 저는 Black Ops Cold War를 좋아합니다. 그게 다야.

콜 오브 듀티 시리즈는 지금 쉽지 않습니다. 액션 게임의 새로운 부분이 매년 출시된다는 계획은 퍼블리셔에게 돈을 가져다 주기도 하지만, 출시 당시에도 아주 좋은 게임이라도 구식처럼 보이는 불쾌한 순간으로 이어집니다. 그리고 저는 Treyarch를 전혀 비난하고 싶지 않습니다. 단지 2019년에 게임에 등장한 모든 혁신이 이미 필수적인 부분처럼 보이기 때문입니다. 그리고 다시 한 번 과거로 돌아간다고 주장하는 그들을 제거하는 것은 매우 이상합니다. 플레이어의 눈에는 Cold War가 Modern Warfare 이후에 탄생했으며, 실제로 개발이 그와 병행하여 진행되었어도 상관없습니다. 나는 스튜디오에 공감합니다. 나는 그들이 아주 좋은 슈팅 게임을 출시했다고 생각합니다. 물론 조금 늦었습니다.

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전

Call Of Duty의 스토리 캠페인은 항상 흥미롭습니다. 작년 부분은 고문, 전쟁 범죄 및 정치적 스캔들이있는 곳이있는 잔혹한 음모로 전 세계적으로 센세이션을 일으켰습니다. 약간 피곤한 프랜차이즈에 관련성을 되살리려는 이 필사적인 시도는 성공으로 밝혀졌고 한동안 모던 워페어가 화제가 되었습니다. 올해 최고의 게임 중 하나로 진지하게 선정되었습니다. 그러나 그곳의 음모가 사실주의를 가장하여 많은 사람들을 화나게했다면 냉전은 그것을 진지하게 받아들이는 것이 불가능하기 때문에 누구에게도 불쾌감을주지 않았습니다.

내가 제목에서 "크랜베리"를 언급한 데는 이유가 있습니다. Cold War는 년대에 잃어버린 할리우드 액션 영화입니다. 현명한 로널드 레이건이 이끄는 용감한 미국인들은 자본주의 세계의 이익을 보호합니다. 핵폭탄 추적, 파악하기 어려운 KGB 요원 및 베트남 플래시백이 있습니다. Arnie의 벌거 벗은 몸통 만 없습니다.

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콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전
Call Of Duty는 모든 사람에게 영감을 주려고 노력합니다. 레벨 중 하나에서 KGB 본부에 침입하면 Hitman을 완전히 복사합니다.
모든 진부한 표현에 덧붙여, 일어나고 있는 모든 것의 노골적인 비현실성을 언급해야 합니다. "Kolda"는 결코 진짜가 아니었지만, 이 경우 사실주의를 의도적으로 무시하는 것이 특히 눈에 띕니다. 특히 러시아어를 구사하는 사람에게는 더욱 그렇습니다. 여기에 묘사된 "소비에트" 현실을 너무 자세히 보지도 말고 듣지도 말라고 조언합니다. 나는 러시아어로 된 비문과 문서를 읽을 때 말 그대로 웃었습니다. 여기에 소련의 "lorem ipsum"과 라틴어로 된 러시아어 비문이 있으며 일반적으로 번역할 수 없는 사탄의 주문이 있습니다.

그러나 거친 억양으로 "동지"를 참는다면 (나는 원래 언어로 연주했는데 러시아어 목소리로 그렇게 이상하지 않을까요?) 연주하는 것이 매우 흥미로워집니다. 개발자들은 몇 가지 흥미로운 아이디어를 가지고 있었습니다. 예를 들어 추가 임무, 여러 엔딩, 일부 지점에서 선택의 자유가 있습니다. 여러 번 플레이어는 죽이거나 죽이지 않고 저장하거나 저장하지 않는 질문에 직면합니다. 그리고 저장한다면 - 누가? 그리고 나중에 그러한 모든 행동이 반응할 것입니다. 확실히 Witcher는 아니지만 여전히 즐겁습니다. 이것이 줄거리를 두 번 거쳐야 하는 이유입니다. 그녀는 물론 절대적으로 우스꽝 스럽습니다. 그러나 나는 결코 지루하지 않았습니다.

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전

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싱글플레이어 캠페인에 관심이 없는 분들을 위해(많은 분들이 계실 거라 압니다) 멀티플레이어가 있습니다. 그가 없이 어디? 그리고 그것은… Call Of Duty입니다. 제가 무슨 말을 더 할 수 있겠습니까? 클래식, 빈티지 콜 오브 듀티. 나는 지도를 좋아합니다 - 그것들은 상세하고 전혀 원시적이지 않습니다. 그 중 아주 적은 수만 있습니다. 단 개뿐이며, 이는 대규모 위치에 대한 축소된 옵션을 고려한 것입니다. 어찌보면 전혀 싸지 않은 게임치고는 빽빽하지 않습니다. "좀비" 모드에서는 훨씬 적습니다. 단 하나의 카드입니다. 우리는 더 익숙합니다.

게임 플레이에 관해서는 "빠른"이라는 단어로 설명할 수 있습니다. Modern Warfare보다 빠르고 덜 전술적입니다. 작년 부분의 팬들은 이것이 모든 면에서 퇴행이라고 울부짖을 것이고, 다른 팬들은 Treyarch가 더 잘했다는 것을 증명하기 위해 입에 거품을 물을 것입니다. 그리고 두 캠프는 처음 몇 달 동안 분명히 뭔가에 대해 불평할 것입니다. 저는 이미 그들을 알고 있습니다. 당신이 아무리 노력해도 그들을 기쁘게 하지 못할 것입니다. 그리고 신작이 나오면 바로 냉전 사랑을 고백하기 시작한다.

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콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전

회사에 가장 관심이 많은 사람으로서, 나는 적은 수의 맵을 제외하고는 멀티플레이어에서 크게 불만을 찾을 수 없었습니다. 대부분의 경우 평소와 같이 모든 것이 작동합니다. 콜 오브 듀티입니다.

이와 별도로 시각적 요소와 사운드를 칭찬하고 싶습니다. 시리즈에 걸맞게 Black Ops Cold War는 이전 하드웨어와 새 하드웨어 모두에서 멋지게 보입니다. 안정적인 프레임 속도와 고품질 텍스처로 만족하는 플롯의 특히 우수한 최적화. 모든 것이 매우 아름답습니다. 그러나 멀티플레이어에서는 특히 플레이어가 많을 때 오래된 콘솔이 멈춥니다. 분명히, 개발자들은 이미 우리가 가능한 빨리 업데이트되기를 바라고 있습니다.

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 냉전

평결

콜 오브 듀티 블랙 옵스 냉전 우리 모두가 기다려온 것입니다. 어리석고 아름답고 자유분방한 그녀는 일부 팬들을 기쁘게 할 것이고 다른 팬들을 실망시킬 것입니다. 연례 시리즈의 다른 모든 부분과 마찬가지로.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
7
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
6
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
6
기대의 정당화
7
Call of Duty Black Ops Cold War는 우리 모두가 기다려온 것입니다. 어리석고 아름답고 자유분방한 그녀는 일부 팬들을 기쁘게 할 것이고 다른 팬들을 실망시킬 것입니다. 연례 시리즈의 다른 모든 부분과 마찬가지로.
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Call of Duty Black Ops Cold War는 우리 모두가 기다려온 것입니다. 어리석고 아름답고 자유분방한 그녀는 일부 팬들을 기쁘게 할 것이고 다른 팬들을 실망시킬 것입니다. 연례 시리즈의 다른 모든 부분과 마찬가지로.콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전 검토 - 크랜베리 ​​주문?