Root Nation소식보고서그녀는 무엇을 보여 주었습니까? Sony 에 #CES2021

그녀는 무엇을 보여 주었습니까? Sony 에 #CES2021

-

법인 Sony 는 "내일의 기술로 우리의 미래를 재구성하다"라는 주제로 최신 이니셔티브를 선보였습니다. 제공되는 제품을 더 자세히 살펴 보겠습니다.

360 현실 오디오

Sony 그리고 음악 소프트웨어 회사인 Virtual Sonics Inc가 개발했습니다. 360 Reality Audio 크리에이티브 제품군 – 공간 음장을 구현하는 360 Reality Audio와 호환되는 음악을 만드는 도구입니다. 이를 통해 크리에이터와 아티스트는 기존 프로덕션 플랫폼을 사용하여 구형 필드에서 자신의 음악을 쉽게 표현할 수 있습니다.

Sony #CES2021

2019년에 도입된 기술 Sony 360 Reality Audio를 사용하면 아티스트와 창작자가 보컬, 합창, 악기 등의 음원을 위치 정보와 매핑하고 구형 공간에 배치하여 음악을 만들 수 있습니다. 공간 음향 기술을 기반으로 한 혁신적인 음악 경험입니다. Sony, 집을 떠나지 않고도 음악 스튜디오나 콘서트홀에 있는 듯한 느낌을 일깨워줍니다.

Sony 크리스탈 LED

Sony 또한 프리미엄 직시형 LED의 최신 혁신인 두 가지 새로운 Crystal LED 모듈형 직시형 디스플레이 시스템인 고대비 C 시리즈(ZRD-C12A/C15A)와 B 시리즈(ZRD-B12A/B15A)를 출시했습니다. 명도.

Sony #CES2021

두 가지 새로운 디스플레이 모두 P1,26mm와 P1,58mm의 두 가지 픽셀 피치 크기로 제공되어 다양한 설치 요구 사항을 충족하고 라인업을 확장합니다. Sony 기업 전시실, 로비, 제조 등 다양한 용도로 사용되는 크리스탈 LED입니다.

Sony BRAVIA

Sony 새로운 "XR 인지 프로세서"를 탑재한 새로운 BRAVIA XR 8K LED, 4K OLED 및 4K LED 모델을 선보였습니다. 인지 지능을 갖춘 세계 최초의 TV입니다. 새로운 BRAVIA XR TV에는 MASTER Series Z9J 8K LED, MASTER Series A90J 및 A80J OLED, X95J 및 X90J 4K LED가 포함됩니다. 새로운 BRAVIA XR의 두뇌인 XR 인지 프로세서가 장착된 TV는 사람들이 보고 듣는 방식을 재현하도록 설계된 완전히 새로운 처리 방법을 사용합니다.

Sony #CES2021

인지 지능을 기반으로 하는 XR 인지 프로세서는 화면을 여러 영역으로 나누고 이미지의 "초점"이 어디에 있는지 결정합니다. 인지 프로cesXR은 신호의 소리 상태를 분석하여 소리가 화면에 표시되는 것과 정확히 일치하도록 할 수도 있습니다.

- 광고 -

Sony #CES2021

또한 모든 소리를 차원 서라운드 사운드로 변환하여 최고의 사실감과 몰입감 넘치는 사운드스케이프를 제공합니다.

에어피크

Sony 에어피크(Airpeak) 드론의 비전도 처음으로 공개했다.

Sony #CES2021

풀프레임 미러리스 카메라 탑재 Sony Alpha, Airpeak는 정확하고 안정적인 비행과 함께 역동적인 촬영을 제공하여 창의적인 영상 제작 작업자에게 영감을 주고 자기 표현의 새로운 기회를 열어줍니다.

Sony #CES2021

이 이니셔티브의 도움으로 Sony 드론의 발전에 기여하고 성장하는 시장에서 최고 수준의 가치를 획득하는 것을 목표로 하고 있습니다.

PlayStation 5

게임 콘솔 PlayStation 5년 5월 출시된 PS2020(PS3)는 초고속 솔리드 스테이트 드라이브, 통합 I/O 포트, DualSense 무선 컨트롤러를 갖추고 있으며 D 사운드 기술을 사용합니다. 이러한 기능을 통해 콘솔 사용자에게 혁신적인 차세대 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

Sony Playstation 5

콘솔 출시 당시 이미 제공되었던 다양한 게임 외에도 Sony Interactive Entertainment Worldwide 전 세계의 스튜디오와 개발자는 계속해서 놀랍고 멋진 게임을 많이 출시하고 있습니다.

비전 -S

전기 자동차 개발에 가치 있는 기여를 하는 것을 목표로 하는 VISION-S 프로젝트 작업이 또 다른 중요한 단계에 도달했습니다. 안전, 엔터테인먼트 및 적응성 측면에서 프로젝트 개선 작업을 계속하면서 회사는 2020년 월 기술 평가를 받기 위해 공공 도로에서 오스트리아의 프로토타입 테스트를 시작했습니다.

Sony #CES2021

"강력한 기술력을 갖춘 창의적인 엔터테인먼트 회사"로서, Sony Kando의 철학에 충실하고, 위치에 관계없이(Remote), 지연 없이(Real-time), 완전한 현실감(Reality)으로 콘텐츠를 게시할 수 있는 3R 기술의 도움으로 감성적인 경험을 창출하고자 합니다.

Hawk-Eye Innovations 추적 및 분석 도구

회사의 사업부인 Hawk-Eye Sony스포츠 이벤트를 위한 스포츠 주관 솔루션 및 분석 도구를 제작하는 와 팬을 위한 디지털 제품을 제작하는 디지털 사업부 Pulselive는 심판부터 팬 참여까지 전체 스포츠 산업 전반에 걸쳐 비디오 및 데이터를 통해 혁신을 추진하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Sony #CES2021

- 광고 -

앞으로는 Sony 는 이러한 스포츠 데이터를 엔터테인먼트 형식으로 활용 범위를 확대할 계획입니다.

실시간 3D Creation 기술을 적용한 Madison Beer의 실감형 리얼리티 콘서트

실시간 3D 개체 생성을 위한 최신 개발 및 혁신적인 기술 덕분에 Epic Records 아티스트 Madison Beer(또는 그녀의 매우 사실적인 아바타)는 가상으로 재현된 무대에서 몰입형 콘서트를 공연했습니다. Sony 홀.

Sony #CES2021

단위 Sony Music Entertainment(SMEI)는 미국 네트워크 제공업체인 Verizon과 함께 다양한 디지털 플랫폼에서 라이브 방송을 위한 새로운 기회를 시연했습니다.

또한 읽기:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
커피맨. 사진작가. 나는 과학과 우주에 대해 글을 씁니다. 우리가 외계인을 만나기에는 너무 이른 것 같아요. 나는 만일의 경우를 대비하여 로봇 공학의 발전을 따릅니다.
- 광고 -
가입하기
에 대해 알림
손님

0 코멘트
임베디드 리뷰
모든 댓글 보기