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Sony 손에 닿으면 더 뜨겁거나 차가워지는 컨트롤러 특허

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게임 컨트롤러는 지난 수십 년 동안 더욱 정교해졌음에도 불구하고 기본 형태와 기능은 크게 변하지 않았습니다. 하지만 특허 Sony 기존과는 거리가 먼 것을 설명합니다. 즉, 플레이 중인 게임에 따라 모양과 온도를 변경할 수 있는 컨트롤러입니다.

게임 웹사이트인 Exputer가 처음 발견한 이 특허는 "탄력적으로 변형되는 탄성 요소"를 사용하는 센서가 포함된 컨트롤러를 언급합니다. 플레이어가 컨트롤러를 만지거나, 누르거나, 비틀거나, 꼬집거나, 쥐거나, 문질러서 컨트롤러의 모양을 바꾸는 것을 감지할 수 있습니다. 핸들은 탄성 요소의 재질과 혼합된 자성 유체를 사용하여 모양이나 경도를 변경합니다.

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"예를 들어 게임 공간에서 가상 객체의 재료를 시각화하여 사용자는 촉각으로, 가상 물체의 온도를 시각화하기 위해 물체는 따뜻함/차가운 느낌으로 시각화됩니다."라고 특허는 말합니다.

컨트롤러의 열전 히트 펌프에 대한 아이디어가 흥미롭게 들립니다. God of War에서 눈 위를 걸을 때 손이 차가워지거나 게임에서 캐릭터가 총격 피해를 입을 때 뜨거워지는 것을 상상해 보십시오. 이 특허는 또한 사용자가 컨트롤러를 더 많이 쥐고 변형할수록 온도가 더 많이 변할 수 있음을 시사합니다.

다른 곳에서 이 특허는 컨트롤러의 부품 또는 섹션을 떼어내고 다시 접착할 수 있는 방법을 설명합니다. 이를 위해서는 그러한 특이한 기능을 활용하도록 특별히 설계된 게임이 필요할 것입니다.

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특허 이미지 Sony 컨트롤러의 기본 모양과 위치는 동일하게 유지되지만 컨트롤러가 구부러지고, 비틀어지고, 모양이 바뀌고, 가열되고, 냉각되고, 분리/연결될 수 있다는 점만 알 수 있습니다. 이는 컨트롤러와 같은 주요 변경 사항을 항상 인식하지 못하는 게이머에게 더 매력적일 것입니다. Steam 컨트롤러는 예상만큼 성공하지 못했습니다. Valve.

물론 이것은 아직 특허에 불과합니다. 회사는 항상 이러한 이상하고 특이한 디자인을 제출하지만 대부분은 실제 제품이 되지 않습니다. 그들은 종종 경쟁업체가 유사한 것을 만들지 못하도록 하기 위해 그렇게 합니다. 기껏해야 이 컨트롤러가 시장에 출시된다면 그 가격은 PlayStation 듀얼센스 엣지 매우 유익한 제안.

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