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Opera, 게임 시장 진출 위해 개발사 Studio YoYo Games 인수

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회사 Opera 스코틀랜드 인수를 발표 유유 게임, 인기 있는 게임 개발 도구를 만든 GameMaker Studio. 계약금액은 10만 달러에 육박한다. 오페라 게임.

일부 사람들은 특히 Farmville의 종말을 의미한 Flash의 죽음과 함께 브라우저 게임의 시대는 이미 지났다고 말할 수도 있습니다. 동시에 브라우저와 웹 기술은 브라우저를 통한 게임 스트리밍 시장의 성장은 말할 것도 없고 더 복잡한 게임을 브라우저에서 재생할 수 있는 수준까지 발전했습니다. 이러한 배경에서 Opera는 사용하기 쉬운 2D 게임 제작 도구로 유명한 YoYo Games의 인수를 발표했지만 Opera가 장기적으로 이를 통해 할 계획은 누구나 짐작할 수 있습니다.

GameMaker Studio를 사용하면 단일 코드베이스에서 많은 플랫폼용 게임을 쉽게 만들 수 있으므로 인디 개발자, 특히 2D 게임에서 인기가 있습니다. GameMaker Studio 덕분에 Risk of Rain, Undertale 및 Hyper Light Drifter와 같은 프로젝트가 탄생했습니다.

Opera의 게임 시장 진출은 이번이 처음이 아닙니다. 2019년에 회사는 낮은 에너지 소비, 브라우저에서 사용하는 데이터 전송 속도 제한 기능, Razer Chroma 통합 및 Discord 서비스에 대한 빠른 액세스 등 Opera GX 게임 브라우저를 도입했습니다. 2020년 7월, Opera GX의 활성 사용자는 약 만 명으로 알려졌습니다.

Opera Gaming은 YoYo Games와 Opera GX 브라우저 팀을 통합할 것입니다. Opera는 새로운 지점이 게임 및 게임 개발의 혁신에 집중할 것이라고 확신합니다.

오페라 x 요요 게임

Unity 3D와 Epic Games의 Unreal Engine은 인디부터 트리플 A까지 많은 게임이 구축되는 게임 개발 플랫폼에서 가장 큰 비중을 차지합니다. 그러나 GameMaker와 그 다양한 버전은 2D 게임, 특히 인디 쪽으로 더 기울어진 게임의 경우 대체로 일반화되었습니다. 수십 년에 걸쳐 친숙한 인터페이스와 사용 편의성으로 유명해졌으며, 이는 주로 초보 게임 개발자들의 발판으로 사용되었습니다.

GameMaker Studio 2로 만든 스트리밍 게임부터 브라우저에서 해당 게임을 로컬로 실행하기 위한 지원 추가에 이르기까지 많은 가능성이 있습니다. 한 가지는 분명합니다. Opera는 그 파이에 손을 대는 데 확실히 관심이 있으며, 잠재적으로 핵심 인터넷 중심 비즈니스 초점에서 멀어질 수 있습니다.

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