Root Nation소식IT 뉴스Qualcomm의 새로운 스케일링 기술은 게임 품질을 향상시킵니다. Android 최대 4K 60FPS

Qualcomm의 새로운 스케일링 기술은 게임 품질을 향상시킵니다. Android 최대 4K 60FPS

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Snapdragon 8 Gen 2는 게임에 생명을 불어넣기 위해 많은 노력을 기울였습니다. Android 새로운 수준으로. 모바일 게임의 강자인 ROG Phone 7도 이 SoC를 사용합니다. 그리고 칩 제조업체인 Qualcomm은 아직 모바일 게임 개선이 완료되지 않은 것 같습니다. 회사는 배터리 소모를 최소화하면서 게임의 해상도와 성능을 높이는 신기술을 출시한다.

퀄컴Qualcomm은 오늘 블로그를 통해 모바일 게임 및 XR 제품을 위한 새로운 업스케일링 기술을 출시한다고 발표했습니다. 이 새로운 기술은 Snapdragon Game Super Resolution(GSR)이라고 불리며 모바일 게임 성능과 배터리 수명을 극대화하는 것을 목표로 합니다. GSR은 Snapdragon 8 Gen 2 휴대폰뿐만 아니라 구형 칩이 장착된 휴대폰에도 적용됩니다.

업스케일링은 품질 저하 없이 낮은 해상도에서 게임을 실행할 수 있게 하므로 성능과 배터리 수명에 좋습니다. 블로그에서 언급했듯이 대부분의 스케일링 방법은 쌍선형 보간법(bilerp)을 사용합니다. 그러나 "가장자리와 세부 사항을 흐리게 하여 그래픽 품질을 저하시킬 수 있습니다."

회사 대표에 따르면 GSR은 새로운 기술을 사용하여 해상도, 프레임 속도 및 배터리 수명을 늘립니다. "Snapdragon Adreno GPU에 최적화된 원스텝 공간 확장 방법"으로 설명됩니다. 대부분의 방법에는 일반적으로 두 단계가 필요합니다. 따라서 이 단일 패스 시스템은 메모리 사용량, 대역폭, 대기 시간 및 배터리 사용량을 줄일 수 있습니다.

퀄컴Qualcomm은 자사의 신기술이 게임 품질을 향상시킬 수 있다고 주장합니다. Android 1080p에서 4K까지, 30fps에서 60+fps까지. 또한 회사는 GSR이 "다른 모바일 장치용 솔루션에 비해 배의 성능"을 제공한다고 주장합니다.

다음을 위한 게임 Android GSR 지원 XR 제품은 올해 말에 출시될 예정입니다. 이 회사는 이미 Call of Duty Warzone Mobile, Jade Dynamise: New Fantasy 및 Farming Simulator 23 Mobile과 같은 게임에서 GSR을 구현하기 위해 여러 회사와 파트너십을 맺었습니다.

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