Root Nation소식IT 뉴스Microsoft Build 2020에서 UWP와 Win32 애플리케이션을 병합할 계획을 알려줄 것입니다.

Microsoft Build 2020에서 UWP와 Win32 앱을 병합할 계획을 공개할 예정입니다.

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UWP로 약칭되는 유니버설 Windows 플랫폼은 Windows의 미래로 여겨졌습니다. 언제 Microsoft 여전히 Windows를 기본 모바일 OS로 만들고 싶었기 때문에 UWP 앱은 데스크톱, 태블릿, 휴대폰에서 작동해야 했습니다. 그러나 수년에 걸쳐 개발자들은 대부분 입증되고 안정적인 Win32를 고수해 왔습니다.

이제 그런 것 같다. Microsoft UWP에서 완전히 벗어났습니다. Paul Thurrott가 언급했듯이 다가오는 Build 온라인 컨퍼런스의 세션에서는 WinUI 내에서 "Windows 앱 플랫폼이 어떻게 발전하고 Win32와 UWP를 통합하고 있는지"를 보여줄 예정입니다.

Microsoft

“WinUI는 범용(UWP) 및 데스크톱(Win32) 애플리케이션 모두를 위한 미래의 UI 인프라입니다. WinForms, WPF, MFC, 네이티브, .NET 등을 사용하는지 여부에 관계없이 WinUI가 모든 Windows 개발자에게 경로를 제공하는 방법을 알아보십시오.”

Windows의 수년간의 단편화로 인해 일부 개발자는 보다 간소화된 소프트웨어 비전으로 좌절했습니다. Apple 그리고 구글. 불행히도 구체적인 계획에 대해서는 아무것도 명확하지 않습니다. Microsoft하지만 19월 일 빌드 온라인 컨퍼런스에서 좀 더 명확한 모습을 보여드릴 수 있을 것 같습니다.

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