Root Nation소식IT 뉴스Gartner는 2026년까지 메타유니버스 개념의 개발에 대한 예측을 발표했습니다.

Gartner는 2026년까지 메타유니버스 개념의 개발에 대한 예측을 발표했습니다.

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Gartner는 향후 몇 년 동안 메타유니버스 개념의 개발에 대한 예측을 발표했습니다. 분석가에 따르면 이러한 플랫폼은 빠르게 발전할 것이지만 기술은 현재 구현 초기 단계에 있습니다.

Gartner의 연구 부사장인 Marty Resnick은 "공급업체는 이미 사용자가 디지털 세계에서 자신의 삶을 재현할 수 있도록 하는 방법을 개발하고 있습니다. “가상 수업 참여부터 디지털 토지 구매, 가상 주택 건설에 이르기까지 이러한 작업은 현재 별도의 환경에서 이루어지고 있습니다. 궁극적으로 그것들은 서로 다른 기술과 경험을 포함하는 여러 방향으로 단일 환경(메타우주)에서 일어날 것입니다.”

메타 버스

Gartner는 메타버스를 가상 현실, 물리적 현실, 디지털 현실이 융합하여 생성된 집합적 가상 공간으로 정의합니다. 지속적이고 향상된 몰입 경험을 제공하며 태블릿에서 VR 헬멧에 이르기까지 모든 유형의 장치를 통해 독립적이고 액세스할 수 있습니다.

메타유니버스는 단일 벤더가 소유하지 않을 것이기 때문에 Gartner는 디지털 통화 및 NFT(Non-Fungible Token)로 지원되는 가상 경제를 가질 것으로 기대합니다. 메타 유니버스는 소비자가 매일 상호 작용하는 모든 비즈니스에 영향을 미칩니다.

메타 버스

또한 작업이 수행되는 방식에도 영향을 미칩니다. 기업은 가상 사무실의 몰입형 작업 공간을 통해 직원과 보다 효과적으로 참여하고 협업하며 연결합니다. 이를 위해 메타월드가 기반을 제공할 것이기 때문에 기업은 자체 인프라를 구축할 필요가 없습니다. 또한 지난 18개월 동안 인기를 얻은 가상 이벤트는 네트워킹 및 워크샵을 위한 보다 협업적이고 몰입도 높은 기회를 제공할 것입니다. Resnick은 "기업은 디지털 비즈니스에서 메타버스로 이동함으로써 전례 없는 방식으로 비즈니스 모델을 확장하고 개선할 수 있는 기회를 갖게 될 것"이라고 말했습니다. "2026년까지 전 세계 조직의 30%가 메타버스를 지원하는 제품과 서비스를 갖게 될 것입니다."

메타버전 기술의 채택은 초기 단계이며 단편화되어 있으며 Gartner는 조직이 특정 메타버전에 과도하게 투자하지 않도록 주의합니다. Resnick은 "장기적으로 어떤 투자가 실행 가능하다고 말하기에는 너무 이르지만 제품 관리자는 메타가 경쟁력을 갖추기 위해 학습, 연구 및 준비에 시간을 할애해야 합니다."라고 말했습니다.

메타 버스

기사에서 더 많은 것을 읽을 수 있습니다 «예측 2022: 디지털 미래를 구축하기 위한 4가지 기술 베팅"그리고"짧은 대답: 메타버스란 무엇입니까?".

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