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Adobe Flash의 시대는 공식적으로 끝났습니다

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기술 어도비 플래시 과거로 물러납니다. 2015년에 회사는 개발자에게 도구로 전환할 것을 요청했습니다. HTML 5 대신에 플래시, 2017년에는 2020년 월 기술 지원 철회 계획을 공식 발표했다.

이 기술은 1996년 애니메이션 개발을 위한 도구로 등장했지만, 네트워크에서 멀티미디어 재생의 가장 중요한 요소로 빠르게 자리 잡았습니다. 브라우저에서 만화, 애니메이션 및 게임으로 익숙한 인터넷을 형성하는 데 도움을 준 것은 Flash 플랫폼이었습니다. Flash는 인터넷에서 빠르게 인기를 얻었으며 많은 사이트와 주요 브라우저에 포함되어 대화형 웹 페이지, 게임을 올바르게 표시하고 음악이 있는 비디오를 다운로드했습니다.

2010세기 초까지는 Flash를 지원하지 않는 컴퓨터를 찾기가 어려웠습니다. 스마트폰의 새 시대가 오기 전까지는 플랫폼의 위치가 흔들리지 않을 것 같았다. 이 기술은 Steve Jobs에 의해 반대되었고, iPhone 및 iPad는 Flash 지원을 받지 못했으며, 5년에 그는 공개 서한 "Thoughts on Flash"에서 플랫폼을 강력하게 비판했습니다. 곧 시장의 다른 개발자들이 HTML 31 표준으로 전환하기 시작했고 2020년 이내에 거의 모든 플랫폼, 사이트, 브라우저 및 개발자가 Flash 기술을 포기했습니다. 수많은 취약점과 보안 문제로 인해 비난을 받았습니다. 사실 이것이 바로 Adobe가 사용자에게 Flash를 반드시 제거하고 년 월 일 지원 종료 이후에는 보관하지 말 것을 촉구한 이유입니다.

어도비 플래시 플레이어

전체 차단은 월 말에 시작되며 Adobe는 이미 Flash 콘텐츠 자체를 차단하므로 사용자가 액세스할 수 없습니다. 그러나 Flash의 풍부한 문화 유산은 영원히 사라지지 않고 미래 세대를 위해 보존될 것입니다. 이 프로젝트는 국제 비영리 단체인 "Archives of the Internet"에서 수행했습니다. 가장 인기 있는 Flash 만화는 YouTube, 다른 애니메이션 및 게임은 Internet Archive 포털에 보존되었습니다. 작년 말까지 Flashpoint 제작자는 여전히 플레이할 수 있는 약 70개의 게임을 저장했습니다.

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근원Theverge
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