계략 게임 리뷰 하이브리드 전쟁 검토: 진정한 올드 스쿨 하이브리드

하이브리드 전쟁 검토: 진정한 올드 스쿨 하이브리드

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하이브리드 전쟁 검토: 진정한 올드 스쿨 하이브리드

거대 기업이 세계를 장악하고 그것을 원자재로 사용하는 반면, 동의하지 않는 사람들은 매수되거나 파괴된다는 주제는 새로운 것이 아닙니다. Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided 및 Syndicate는 이 주제에 대해 가장 최근에 출시된 게임 중 하나입니다. 아마 더 있을지도 모르지만 나는 그들에 대해 많이 기억하지 않습니다. 얼마 전 러시아 개발자인 Extreme Developers에서 또 다른 프로젝트가 출시되었습니다. 그리고 이것은 구식을 떠나려는 또 다른 시도인 Hybrid Wars라는 시도입니다.

하이브리드 전쟁

하이브리드 전쟁은 어디에서 왔습니까?

게임의 역사는 꽤 흥미 롭습니다. 타사 개발자와 협력하여 게임 산업을 위한 독창적이고 혁신적인 프로젝트를 구현하는 WG Labs 회사에서 퍼블리싱합니다. 이것은 퍼블리싱 분야에서 그의 두 번째 제품이지만 Extreme Developers는 품질이 좋지 않은 모바일 프로젝트가 많기 때문에 PC 영역에서만 신인입니다.

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흥미로운 점은 한 번에 세 가지 온라인 탱크 프로젝트인 Toon Wars, Iron Tanks(멍청한 이름, 지푸라기로 만들어지지 않았습니다!) 및 Armada를 지원한다는 것입니다. 진지한 Battlefield 2, 만화 Battlefield Heroes 및 진지한 Battlefield Play4Free가 동시에 공존했던 Battlefield 시리즈의 상황을 연상시킵니다.

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Google Play의 댓글을 조금 파헤쳐 본 결과(내 말대로라면 마치 거름을 파는 것과 같습니다) 저는 개발자들이 아이디어에는 뛰어나고 최적화에는 좋지 않다는 것을 미리 알게 되었습니다. ~에 Android 좋은 최적화는 PC보다 몇 배 더 어렵기 때문에 미리 하이브리드 전쟁을 비난하지는 않겠습니다.

하이브리드 전쟁

미래의 이야기

그래서 줄거리, 일명 줄거리, 일명 이야기, 일명 ... 아니, 동의어가 끝났습니다. 하이브리드 전쟁에는 각각 고유한 배경과 목표가 있는 여러 캐릭터에 대한 여러 캠페인이 있습니다. 그러나 이들의 수준은 동일합니다. 나는 Republic Commando의 클론 스톰 트루퍼 복장을 한 Alex Carter의 캐릭터가 정식이라고 생각합니다. Deluxe Edition에는 또한 Red Alert(실제로는 World of Tanks에 대한 참조)에서 탈출한 것으로 보이는 Ivan과 DC Comics 팬들에게 어필할 사이보그 Jason Wood가 포함되어 있습니다.

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연관성은 존경받는 신사 중 한 명이 최신 외골격 프로토 타입을 테스트하기 위해 마이크로 기업 Practical Robotics의 서비스에 모집되었다는 것입니다. Hybrid Wars의 행동은 미래에 일어나기 때문에 전투 조건에서 일하는 느낌을 받아야 합니다. 이 회사를 위해 우리 제자는 전 세계를 돌아다니며 기술 도시, 사막, "이국적인" 클래스의 섬을 방문합니다.

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Hybrid Wars는 하향식 슈팅 게임입니다. 구식과 하드 코어, 프로젝트 포지셔닝의 성공에 대해서는 언급하지 않겠습니다. 저는 어렸을 때 SEGA를 플레이하지 않았습니다. 그러나 Hybrid Wars는 카메라가 고정되어 있기는 하지만 D 엔진에 Alien Shooter와 MechWarrior가 혼합된 것이라고 설명할 수 있습니다. 주인공은 쏘고, 번갈아 쏘고, 움직이고, 반응적으로 점프하는 방법을 알고 있습니다. 이러한 움직임으로 적의 압도적 인 세력을 파괴해야합니다.

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사실 각 임무의 임무는 다릅니다. 적의 파괴, 물체의 파괴, 적의 파괴 방법에 의한 거점 점령, 인질 구출 등. 또한 임무의 길이는 때때로 다릅니다. 첫 번째 작업에 분이 걸리면 두 번째 작업에 분이 소요됩니다. 총 개의 미션이 있지만 실제로 게임 플레이를 더 오래 늘릴 수 있는 작은 트릭이 있습니다.

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내가 "하나"라고 말했습니까? 그런데, 잔류 방사선이 혀에 묻었습니다. 몇 가지 이유가 있으며 가장 큰 이유는 오픈 월드입니다. 즉, 객체가 흩어져 있는 지도가 있습니다. 그들과 함께 해야 할 일이 있습니다. 대략적인 경로를 만드는 간단한 GPS가 있습니다. 중국산 GPS는 조금 서툴러서 우리 대구경 총열을 양심에 싣고 작은 지도라도 탐색하러 갈 수 있습니다.

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그런 점에서 하이브리드 대전은 맵상에 할 일이 거의 없기 때문에 포기할 것 같습니다. 추가 작업도 없고, 숙박당 엄청난 경험치를 제공하는 비밀 포인트도 없으며, 초강력한 적도 없습니다. 그러나 적들이 탄약/생명 보너스와 함께 무한한 스폰을 가지고 있기 때문에 지도를 돌아다닐 때 강압적이며 이것은 종종 유용합니다. 그리고 카드에 다른 작품들이 등장!

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만병통치약

예, Hybrid Wars와 MechWarrior를 비교한 것은 갑자기 나온 것이 아닙니다. 무료 전투 차량을 찾은 주인공은 이미 갑옷을 뒤집어 놓은 상태에서 차량에 올라타지도를 밟을 수 있습니다. 그러한 아기의 무기는 항상 더 강력하며 특히 대체 발사 모드입니다. 게다가 지도에 있는 로봇은 종종 박격포, 쌍발 로켓 또는 돌진하는 레일소트론 등 다양한 보조 무기를 가지고 있습니다.

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위치를 탐색하는 또 다른 이유는 위치가 파괴될 가능성입니다. 그리고 에서와 거의 동일 전장 3/4/1. 벽, 전체 건물, 랜턴, 막사가 무너지고 거대한 탑이 컷신에서 먼지로 무너지고 요트도 바다에 빠르게 가라 앉습니다. 나는 폭발의 물리학을 정말로 칭찬하고 싶습니다. 둘 다 소리가 크고 강력합니다. 박격포 포탄이 15x15m 면적의 건물에 부딪히면 창문, 환기구, 난간, 전자 광고판 등 주변의 모든 물체가 폭발합니다. 폭발적인 파도가 갈라 지지만 흥미 롭습니다. 먼저 진원지의 남서쪽에 위치한 물체가 폭발 한 다음 파도가 북동쪽으로 이동합니다.

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그네, 물고기, 시원하고 끈기

그건 그렇고, 게임에는 꽤 멋진 펌핑 시스템도 있습니다. 적을 죽임으로써 Hybrid Wars 캐릭터는 각각 가지 특전이 있는 가지 가지 중 하나를 개발할 수 있는 기회를 얻습니다. 캐릭터 자체는 개지만 그들이 올라갈 수 있는 장비도 같은 기계에 의해 펌핑되며, 잠시 가지 종류가 있다.

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Hybrid Wars의 가장 모호한 측면은 게임 플레이입니다. 개인적으로 컨셉 자체는 철로에서 벗어나 선택의 자유를 심은 슛뎀업 장르의 게임을 연상시킨다. 즉, 스트라이핑이 필요하고 화면의 포탄 수와 색상은 2014 년 Sky Force와 거의 동일하지만 후퇴하고 로봇으로 보병을 분쇄 할 수 있습니다.

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재미를 더하는 것은 영웅과 로봇 모두 제트팩을 가지고 있다는 것입니다. 덕분에 건물 지붕 위로 쉽게 올라가거나 절벽에서 길을 끊을 수 있습니다. 이를 통해 중화기, 특히 엄청나게 멋진 박격포를 더 효과적으로 사용할 수 있지만 일부 로봇은 옆에 장애물이 있으면 단호하게 공중에 매달려 있습니다. 결과적으로 비행 중 기동성이 크게 떨어지고 적들은 사격 기준을 통과하기 위해 일종의 거대한 판을 얻습니다.

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Hybrid Wars에서 가장 지루한 장소는 층의 층과 층입니다. 분명히 개발자는 플레이어를 전투에 던지기에는 너무 이르다고 생각했기 때문에 조금 더 훈련해야했습니다. 적이 충분하지 않고 공간이 열려 있고 로봇이 많고 건물과 펌프 레벨에서 쏘고 싶을뿐입니다. 그런 다음 군도부터 시작하여 새로운 유형의 무기와 새로운 유형의 장비가 발견되고 적이 두 배로 많기 때문에 간격이 있습니다.

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로봇과 함께 두 발로 달리는 것이 지겹습니까? 헬리콥터에 타! 비행에 지쳤습니까? 탱크에 들어가! 등등 등등. 결과적으로 Hybrid Wars는 허리케인 게임 플레이 및 펌핑과 함께 GTA, Titanfall 및 Battlefield의 혼합으로 바뀝니다. 미니보스와 보스들은 특별한 정신적 어려움을 일으키지는 않지만, 그들과 싸우는 것은 재미있다.

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그래핀, 흑연 및 그래폰

유니티에서 하이브리드 워가 개발된다는 소식을 들었을 때 조금 걱정이 됐어요. 너무 맹렬하게 엔진은 반쯤 익은 프로젝트와 반쯤 죽은 프로젝트에 굴욕감을 느낍니다. Steam 초기 ACces에스. 그러나 나는 게임이 어떻게 보이는지에 대해 매우 놀랐고 유쾌하게 놀랐습니다. 예, 매끄럽고 상세한 그래픽 설정이 부족하지만 빌어먹을 효과는 육즙이 많고 환상적입니다. 그리고 테슬라 대포를 들어올리면 이렇게 풀모란이 시작됩니다! 연쇄 번개를 쳐서 한 번의 발사로 맵의 절반을 클리어할 뿐만 아니라 곳곳에서 스파크와 폭발, 섬광을 뿜어냅니다. 아마도 발사 당시 화면의 약간의 음영만 누락되었을 것입니다.

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불행히도 Hybrid Wars는 맹공격에 대처할 수 없습니다. 약한 최적화에 대해 불평하는 것이 싫습니다. 이것이 Extreme Developers의 첫 번째 PC 프로젝트의 첫 번째 버전이기 때문에 첫 번째 패치는 확실히 문제를 해결할 것이지만 현재로서는 특히 게임 초반에 플레이하기 어렵습니다. 레벨과 그 위에 많은 물체가 있습니다. 폭발은 FPS를 심각하게 저하시킵니다. 예, 저는 Palit GXT 650 2G로 예산 랙에서 테스트하고 있지만 게임은 원활하게 실행되고 최소 설정 및 FullHD에서 40프레임을 가져옵니다. ~초 동안 정지합니다.

하이브리드 전쟁

반대로 소리로 당뇨병에 모든 것이 초콜릿입니다. 비디오의 아나운서는 흥미롭고 믿을 수있게 발표합니다. 일부 문구는 나를 죽이지 만 캐릭터는 평균적으로 들리지만 ... 하지만 촬영 소리는 오오 오, 그냥 노래입니다! 그들의 덜거덕거리는 소리와 힘은 Battlefield 4의 기계가 내는 비명 소리와만 비교할 수 있습니다.

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게임 노출

하이브리드 전쟁 요약

나는 그녀에게 나쁘거나 가슴 아픈 것을 기대하지 않았습니다. 그러나 저는 매우 흥미로운 제품을 받았습니다. 다른 제품과 매우 유사하여 정말 독창적이고 독특해졌습니다. 두 번째 수준의 급격한 흥분 감소와 약한 최적화는 프로젝트의 유일한 단점이며 장점에는 화려한 게임 플레이, 화려한 그래픽, 육즙이 많은 사운드, 뛰어난 음악, 펌핑 시스템 및 진행하면서 드러나는 다양성이 있습니다. . 또 무슨 말을 해야 할까요... DLC와 두 번째 파트를 기다리고 있습니다!

승인됨_멀티_컴팩트

Hybrid Wars 게임은 다음 사이트에서 구입할 수 있습니다. Steam, GOG 게임이 일반적으로 더 저렴한 G2A.com. 그게 다야, 게임 및 일반적으로 기사에 대한 의견을 작성하는 것을 잊지 마십시오. 결국, 우리는 기술 지원이 아닙니다. 귀하의 의견은 우리에게 정말 중요합니다!

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