Root Nation계략게임 리뷰Two Point Campus Review - 올해 최고의 경제 시뮬레이터

Two Point Campus Review - 올해 최고의 경제 시뮬레이터

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Two Point Studios는 스튜디오가 2016년에 설립되었음에도 불구하고 존경받는 개발자입니다. 사실 그 뿌리는 Bullfrog Productions가 탄생한 1987년으로 거슬러 올라갑니다. 유명한 Peter Molinho에 의해 설립되었으며 Populous, Dungeon Keeper 및... Theme Hospital과 같은 걸작을 출시했습니다. 새로 생성된 스튜디오의 첫 번째 릴리스에 영감을 준 것은 후자였습니다. 2 포인트 병원. 그리고 지금은 수십 가지의 추가와 어지러운 성공으로 인해 경제 시뮬레이터는 직접 투 포인트 캠퍼스. 같은 게임 플레이, 같은 바보짓, 유머러스한 어조가 모두 존재하지만 리스킨처럼 보일 수 있는 게임을 사는 것이 의미가 있습니까?

투 포인트 캠퍼스

우리의 질문에 대한 대답은 긍정적입니다. 저는 전통적으로 배우기 어려운 장르를 PC에서 PS4, Switch에 이르기까지 모든 가능한 플랫폼에서 일반 대중이 진정으로 액세스할 수 있도록 하는 개발자들을 존경합니다. 이와 관련하여 변경된 사항은 없습니다. Two Point Campus에서는 여전히 접근 가능하고 편안한 게임 플레이에 중점을 둡니다. 여기서 지는 것은 어렵습니다. 시도해야 합니다. 이것은 당신이 종종 아무 것도 할 필요가 없는 시뮬레이션입니다. 당신은 의자에 등을 기대고 앉아 어린 바보들이 그들의 삶을 어떻게 살아가는지 지켜봅니다.

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투 포인트 캠퍼스

이전 부분과 마찬가지로 게임 패드의 제어가 뛰어납니다. 어디에서 플레이하든 문제가 없을 것입니다. 캠페인은 각각 고유한 도전 과제와 주제를 가진 다양한 캠퍼스를 제공합니다. 어디선가 가상 현실에 중점을 두고 있습니다. 어디선가 — 요리 기술에 중점을 둡니다. 시뮬레이터라는 사실에도 불구하고 여기에는 사실주의의 냄새가 없습니다. Two Point는 오랫동안 Pratchettian 물리 법칙과 함께 시리즈였습니다.

이 게임은 재미있는 세부 사항, 유쾌한 작은 것들 및 단순히 멋진 애니메이션으로 두드러집니다. 거기에서 모든 작업을 완전히 잊고 돋보기 아래에서 각 학생의 삶을 연구할 수 있습니다. 그는 무엇에 만족하고 무엇을 꿈꾸는가? 개미 농장과 마찬가지로 Two Point Campus는 상당히 자율적이지만, 물론 다른 캠퍼스를 여는 것을 의미하는 최대 등급을 얻기 위한 노력 없이는 작동하지 않습니다.

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투 포인트 캠퍼스

게임 주기는 간단합니다. 레벨 시작 시 간단한 건물과 일련의 작업이 주어집니다. 학생들이 공부하고, 휴식을 취하고, 사랑에 빠지고, 새로운 취미를 찾을 수 있는 교실, 방 및 공공 공간을 만들 수 있습니다. 주요 초점은 항상 학생들의 안락한 수준에 있습니다. 학생들이 행복할수록 대학은 더 부유해집니다. 만족도는 청결도, 교사 수 및 공공 급식 수준과 같은 다양한 요인에 따라 달라집니다. 인테리어뿐만 아니라 나무를 심을 수 있고 분수와 기발한 벤치로 장식 된 대학의 영토를 배치하는 것에 대해서도 생각할 필요가 있습니다.

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투 포인트 캠퍼스

게임의 매력은 Two Point Hospital에서 우리에게 친숙한 시그니처 라디오가 있는 사운드트랙에서도 제공됩니다. 영어를 모르면 약간의 유머가 지나칠 수 있다는 점을 염두에 두십시오. 이번에 새로움은 우크라이나어로 번역되지 않았습니다. 그러나 이미 Two Point 시리즈의 첫 번째 부분에 익숙한 사람들에게는 이것이 너무 큰 장애물이라고 생각하지 않습니다.

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평결

투 포인트 캠퍼스 계시가 되지 않았습니다. 이것은 획기적인 경제 시뮬레이터의 세계에서 새로운 단어가 아닙니다. 그러나 새로운 역학과 더 큰 규모를 갖춘 Two Point Hospital의 훌륭한 속편입니다. 유일한 것은 여기에서 지는 것이 매우 어렵다는 것입니다. 즉, 흥분이 점차 사라집니다. 그러나 이것은 특별히 어려운 적이 없는 시리즈의 경우 정상입니다.

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평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화 [시리즈 X] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
투 포인트 캠퍼스는 계시가 아닙니다. 이것은 획기적인 경제 시뮬레이터의 세계에서 새로운 단어가 아닙니다. 그러나 새로운 역학과 더 큰 규모를 갖춘 Two Point Hospital의 훌륭한 속편입니다. 유일한 것은 여기에서 지는 것이 매우 어렵다는 것입니다. 즉, 흥분이 점차 사라집니다. 그러나 이것은 특별히 어려운 적이 없는 시리즈의 경우 정상입니다.
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투 포인트 캠퍼스는 계시가 아닙니다. 이것은 획기적인 경제 시뮬레이터의 세계에서 새로운 단어가 아닙니다. 그러나 새로운 역학과 더 큰 규모를 갖춘 Two Point Hospital의 훌륭한 속편입니다. 유일한 것은 여기에서 지는 것이 매우 어렵다는 것입니다. 즉, 흥분이 점차 사라집니다. 그러나 이것은 특별히 어려운 적이 없는 시리즈의 경우 정상입니다.Two Point Campus Review - 올해 최고의 경제 시뮬레이터