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Super Mario 3D World + Bowser's Fury 리뷰 - 한 병에 두 개의 걸작

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이 리뷰를 뭐라고 불러야 할까 고민하다가 머릿속에 수많은 제목이 떠올랐다. 걸작? 이상적인? 완전? 말은 시끄럽고 일반적으로 완벽은 달성할 수 없는 이상이라는 사실 때문에 부적절합니다. 사실 자리에 앉아 글을 쓰고 어디론가 사라진 객관성을 필사적으로 찾아 나서야 비로소 이것을 기억하게 된다. 우리가 돌아갈 때 어떤 객관성이 있기 때문에 슈퍼 마리오 3D 세계 - 아마도 내가 가장 좋아하는 플랫포머일 것입니다.

그러나 우선 - 배경. Super Mario 3D World는 원래 2013년에 상징적이지만 비극적으로 과소평가된 Wii U 콘솔로 출시된 새로운 게임이 아닙니다. 오늘 우리는 기술적인 부분의 개선뿐만 아니라 Bowser의 분노. 갑시다!

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

Nintendo의 세계에서는 무엇이 완벽한 게임을 구성하는지에 대한 열띤 토론이 항상 있을 것입니다. 많은 경쟁자가 있습니다. 젤다의 전설 시리즈의 독특한 대표자 중 한 명, Metroid의 것 또는 더 최근의 것 동키 콩 (Donkey Kong) 국가 : 열대 동결. 글쎄, 우리는 슈퍼 마리오 없이는 어디로 갈 것입니까? 주인공이 없으면 다음과 같은 걸작이 없을 것입니다.  슈퍼 마리오 64, 슈퍼 마리오 갤럭시 또는 오디세이. 이 게임들 각각은 전체 장르를 약간 변경했으며 플레이어와 개발자 모두에게 지속적인 인상을 남겼습니다.

한 번에 Super Mario 3D World는 비평가들로부터 점과 점을 얻었지만 어떤 이유로 최고 목록에 포함되지 않았습니다. 그것은 아마도 그것이 출시 된 바로 그 콘솔과 같이 부적절한 경멸로 취급됩니다. 그리고 여기 무대에 섰습니다. 이 타이틀이 시리즈의 최고의 대표자이며 개발자가 플랫폼의 첫 비트 부분부터 노력해 온 플랫폼의 벤치마크임을 선언하는 것을 두려워하지 않는 사람입니다. 너무나 익숙한 패미컴 소비에트 이후의 공간 탄 "Dandy"의 소유자에게.

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슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

왜 그렇게 생각합니까? Super Mario 3D World는 일반적으로 최고의 히트작 모음입니다. 과도한 "지방"을 제거하면서 이전 부품에 대해 사랑했던 모든 것을 통합합니다. 세계 지도 또는 "허브"는 차원 부품처럼 보이지만 자유롭게 이동할 수 있습니다(허브 자루 보이 : 큰 모험). 게임 자체는 레벨, 미니 게임, 보스 등을 찾을 수 있는 여러 세계로 구분됩니다. 그러나 본질은 매우 간단합니다. A 지점에서 레벨을 시작하여 B 지점, 즉 깃발에 도달해야 합니다. 마치 차원 게임에서처럼. 같은 방식으로 게임 오버까지 시간을 카운트 다운하는 타이머가 있습니다.

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일반적으로 2D에는 차입금이 많이 있습니다. 카메라도 고정되어 있기 때문에 D 게임이 전혀 아닌 것 같습니다. 그러나 이 형식 덕분에 개발자는 관점을 계속해서 시도하고 점점 더 미친 도전을 발명하여 정말 놀라운 도전을 할 수 있었습니다. 그러나 그들은 게임을 너무 어렵게 만들거나, 접근할 수 없도록 만들거나, 금지하거나 지루하게 만들어서 선을 넘은 적이 한 번도 없습니다.

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

아마도 차원 게임에서 가장 좋은 차용은 협동 모드일 것입니다. 명, 명 또는 명의 친구와 함께 플레이할 수 있으며 모든 레벨은 모든 사람을 수용할 수 있도록 설계되었습니다. 그러나 한 명의 동료로 제한하는 것이 좋습니다. 회사 전체가 게임을 할 때 일어나는 일을 진지하게 받아들이기가 더 어려워지고 화면에 약간의 혼란이 발생하기 때문입니다. 그건 그렇고 온라인 멀티 플레이는 처음 등장했지만 정식 출시 전에 게임을 테스트했고 아무도 찾지 못했습니다. 온라인이 에서보다 더 잘 작동하기를 바랍니다. 슈퍼 마리오 메이커 2.

Super Mario Odyssey에 대해 열광했지만 시리즈의 최고 대표자라고 생각하는 것은 Super Mario 3D World입니다. 이것은 개발자들이 오래된 공식을 완성하고 역사상 최고의 플랫포머라고 부를 수 있는 것을 제공한 곳입니다. 그러나 당신은 나와 동의하지 않을 권리가 있습니다.

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슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury
사진 모드가 나타났습니다.

우리는 포트를 보고 있으므로 변경된 사항에 대해 이야기할 가치가 있습니다. 나는 즉시 말할 것입니다 : 거의 아무것도. 그러나 누군가 Super Mario 3D World가 내일 출시되고 완전히 새로운 게임이라고 나에게 말했다면, 시각적으로 최근 몇 년 동안 플랫폼에서 출시된 게임보다 나쁘지 않아 보이기 때문에 믿었을 것입니다. 그리고 내가 과장하고 있다고 말하려고 노력하십시오!

스위치에서 해상도는 약간 증가했지만(720p에서 1080p로) 프레임 속도는 60fps로 동일하게 유지되었습니다. 휴대용 모드에서는 평소와 같이 720p를 초과하지 않지만 더 이상 필요하지 않습니다. 다른 변경 사항에는 예기치 않게 이동 속도가 포함됩니다. 이제 Mario는 빠르게 걷기도 하고 더 빨리 달립니다. 작은 일이지만 역동성을 더해줍니다. 그렇지 않으면 변경 사항이 없는 거의 동일한 게임입니다. Wii U의 종소리와 휘파람 만 잘라내야했습니다. 터치 스크린이 사용되던 곳에서는 컨트롤러의 자이로 스코프가 사용되었습니다. 물개도 사용되었습니다. 이전에 소셜 네트워크 Miiverse(RIP)를 위해 특별히 제작되었다면 이제는 사진 모드의 수준에서 조각할 수 있습니다. 그리고 예, 사진 모드가 있습니다! Super Mario Odyssey와 거의 동일하지만 물개가 있습니다.

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

그리고 여기서 우리는 Bowser's Fury가 아니었다면 그것을 끝낼 수 있었습니다. 사실, 원작을 100% 완성한 사람들도 포트를 사고 싶어할 주된 이유입니다. 이것은 별도로 존재하는 완전히 새로운 모드입니다. 그리고 그것은 전혀 모드가 아니라 별도의 게임입니다.

정상가의 Wii U 포트에 대해 회의적인 사람으로서 옆에서 보면 부풀려진 애드온에 불과해 보이는 Bowser's Fury도 의심스럽게 바라보았습니다. 그러나 결과적으로 Bowser's Fury는 3D World와 Odyssey 요소의 일종의 리믹스인, 비록 짧지만 본격적인 게임입니다. 본질적으로, 그것은 여전히 ​​메인 게임의 제어 방식을 사용하지만 완전한 이동(및 카메라 제어)이 있기 때문에 이 두 타이틀 사이의 십자가와 같습니다.

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

Bowser 's Fury의 구조는 완전히 다릅니다. 새로운 "고양이"세계에서 자신을 발견하고 Mario는 아버지없이 남겨진 그의 오래된 적 Bowser Jr.와 마주칩니다. 사실 Bowser 자신은 약간 미쳤고 닮은꼴로 변했습니다. 고질라의. 분명히, 우리는 아직 그와 같은 소름 끼치는 버전을 보지 못했습니다. 그가 나에게 아무 것도하지 않을 것이라는 것을 확실히 알고 있더라도 디자이너 덕분에 불안한 느낌이 남아 있습니다. 백그라운드에서 재생되는 멋진 음악과 비교할 수 없는 시각적 범위 덕분에 이 작은 추가 기능은 다른 Nintendo 게임이 조롱하지 않은 스위치의 하드웨어를 조롱한다고 의심할 여지 없이 말할 수 있습니다. Hyrule Warriors : Age of Calamity. 비의 효과, 물에 비친 반사, 거대한 스케일, 세계의 매끄러움 - 정말 인상적입니다. Bowser's Fury가 오래 지속되지 않는 것은 우연이 아니라고 생각합니다. 콘솔은 단순히 더 이상 아무것도 끌어내지 못할 것입니다. 그래도, 현재의 그것의 개정.

아마도 내 말의 주요 확인은 휴대용 및 TV 모드에서 게임이 완전히 다른 작동을 한다는 것입니다. TV에서 재생하면 해상도가 720p를 초과하는 경우가 거의 없지만 프레임 속도는 당연히 60fps입니다. 하지만 도킹 스테이션에서 콘솔을 빼면 주파수가 30으로 떨어집니다! 예상치 못한 패리티의 부족은 결국 자체 스튜디오의 게임이라는 점에서 놀랍습니다. 그러나 분명히 스위치는 더 이상 할 수 없습니다.

어쨌든 Bowser의 Fury는 멋지게 보입니다. 그러나 그래픽만 즐거운 것은 아닙니다. 게임 플레이 자체는 다시 말하지만 메인 게임과 다르지만 모든 것을 최대한 활용합니다. 이제 Mario는 깃발을 위해 달릴 필요가 없지만 "kotofey"를 수집합니다. 사실, Odyssey의 달입니다. 일정량은 koto-beacons(글쎄, 게임의 모든 것에는 koto- 접두어를 붙일 자격이 있음)를 활성화하여 Bowser를 그들의 빛으로 겁나게 합니다.

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슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

Bowser's Fury는 흥미로운 구조를 가지고 있습니다. 때때로 Bowser는 깨어나서 도망칠 수만 있는 우리의 영웅을 공격하기 시작합니다. 그런 괴물과 함께라면 아무 것도 할 수 없습니다. "kotofey"(kotofey?)를 충분히 모은 후에야 Mario 자신이 변신할 수 있습니다. 메카고질라 몸집이 크게 커진 적조차 제압할 수 있는 거대 사자. 미친 소리처럼 들리고 일반적으로 시리즈의 대부분의 게임과 비슷하지만 훌륭하게 재생됩니다. Mario의 세계로 돌아가 픽셀 단위로 완벽한 수준을 다시 즐기는 것이 얼마나 고무적인지 말로 표현하기 어렵습니다. 이 게임을 만든 사람들의 독창성은 정말 끝이 없으며, Nintendo 작품의 품질 수준은 스스로를 완벽주의자라고 생각하는 사람들조차 부끄럽게 만들 수 있습니다.

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그건 그렇고, Bowser's Fury는 협동 플레이도 지원하지만 명 이상은 함께 플레이할 수 없습니다. 두 번째는 그의 미친 아빠를 정상으로 되돌리고 싶어하는 적대자의 아들인 Bowser Jr.를 제어합니다. Bowser Jr.는 완전히 다른 방식으로 움직입니다. 그의 광대 자동차 덕분에 그는 공중에 떠 있어 마리오도 걸려 넘어지지 않는 곳으로 쉽게 올라갈 수 있습니다. 죽지 않기 때문에 탱크로도, 동전과 각종 유용한 아이템을 모으는 진공 청소기로도 사용할 수 있다. 같이 놀 사람이 없다면 Bowser는 AI에 의해 제어되며 "지원"의 정도는 개별적으로 조정될 수 있습니다.

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury

그리고 비판, 비판은 어디에 있습니까? 그리고 실제로 출판의 어조는 열광적인 것으로 판명되었습니다. 자, 어떻게 할까요? 이 에디션에는 붙잡고 싶지 않은 두 가지 훌륭한 게임이 포함되어 있습니다. 예, 비록 Bowser's Fury의 추가로 콘솔의 평생 최고의 포트가 되었지만 빌드 가격은 여전히 ​​높습니다. 그러나 나는 여전히 Super Mario 3D World를 이미 플레이했고 아마도 돌아올 의향이 없는 사람들에게(그래야 하지만!) 다시 게임을 재구매하도록 강요하기보다는 별도로 출시되어야 한다고 생각합니다.

평결

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser 's Fury 두 개의 뛰어난 게임이 포함된 컬렉션입니다. Wii U에서 원본을 아직 플레이하지 않았다면 지금 구매하지 않을 이유가 없습니다. 그리고 게임을 했다면 돌아올 심각한 이유가 있습니다.

Super Mario 3D World + Bowser's Fury 리뷰 - 한 병에 두 개의 걸작

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
10
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
10
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
9
최적화 [스위치](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
10
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
7
기대의 정당화
9
Super Mario 3D World + Bowser's Fury는 두 개의 뛰어난 게임이 포함된 편집본입니다. Wii U에서 원본을 아직 플레이하지 않았다면 지금 구매하지 않을 이유가 없습니다. 그리고 게임을 했다면 돌아올 심각한 이유가 있습니다.
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Super Mario 3D World + Bowser's Fury는 두 개의 뛰어난 게임이 포함된 편집본입니다. Wii U에서 원본을 아직 플레이하지 않았다면 지금 구매하지 않을 이유가 없습니다. 그리고 게임을 했다면 돌아올 심각한 이유가 있습니다.Super Mario 3D World + Bowser's Fury 리뷰 - 한 병에 두 개의 걸작