계략게임 리뷰Sakuna: Of Rice and Ruin 리뷰 - 맨 갈퀴로

Sakuna: 쌀과 폐허 리뷰 - Bare Rake

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양립할 수 없어 보이는 장르를 결합하는 것이 최근 몇 년 동안 유행이 되었습니다. 에서 "Pokémons"가 혼합된 메트로배니아플롯 k가 있는 퐁회사 - 우리가 보지 못한 것! 그러나 개발자는 여전히 놀라운 것을 발견합니다. 그래서, 사쿠나 : 쌀과 망치 중 XSEED Games와 Edelweiss 스튜디오는 플랫포머와 농장 시뮬레이터를 결합했습니다. 결과는... 나쁘지 않았습니다!

사쿠나 : 쌀과 망치 중

Sakuna: Of Rice and Ruin은 이상한 게임이지만 플랫포머로 평소보다 더 많이 시작됩니다. 여기서 게임은 훌륭하지만 장르의 전형적인 대표자처럼 보입니다. 그러나 멀수록 더 ​​이상하고 더 멋집니다. 아마도 게임의 첫 시간에 가장 좋은 인상은 성우에 의해 만들어질 것입니다. 이러한 유형의 게임에서는 또 다른 드문 경우입니다. 그러나 그것은 다음과 같습니다: Laura Post(우리에게 알려진 13개의 Sentinels: Aegis Rim 및 페르소나 5 : 로얄)는 변덕스럽고 버릇없는 사쿠나의 역할에서 비교할 수 없으며 다른 배우들은 실망시키지 않습니다. 영어 더빙으로 애니메이션을 본다면 확실히 여러 목소리를 인식하게 될 것입니다.

이것은 플롯이 Sakuna: Of Rice and Ruin에서 중요한 역할을 하기 때문에 중요합니다. 이미 있는 것이 가장 좋은 부분입니다! 나는 평범한 사람들이 그녀 때문에 신들의 땅에 침입한 후 추방당한 시조 다산의 여신의 모험을 따라가는 데 몹시 관심이 있었습니다. 할 일이 없으며 그들과 연합하여 악의 세력을 격퇴해야합니다. 나는 우여곡절을 밝히지 않고 그러한 제목에서 그렇게 재치 있고 가성적인 대본을 거의 접하지 못한다고 말할 것입니다.

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사쿠나 : 쌀과 망치 중

비디오 게임에서 좋은 유머는 드문 손님이고 Sakuna: Of Rice and Ruin은 이미 그것에 대해 칭찬받고 싶어합니다. 그러나 이야기는 이야기이며 게임 플레이는 그다지 중요하지 않습니다. 그리고 여기서 대화는 이미 더 복잡합니다. 이상한 이름 뒤에는 훨씬 더 괴상한 내용이 숨겨져 있기 때문입니다.

예고편을 보았을 때 Sakuna는 처음에는 농업이 혼합된 액션 플랫포머로 보였습니다. 그리고 플랫 포머는 나쁘지 않습니다.여 주인공을 제어하는 ​​것은 즐거움이며 지역 동물과의 싸움도 마찬가지입니다. 전투는 매우 빠르고 매끄럽습니다. 안정적인 프레임 속도(60fps)가 도움이 됩니다. 무기로 Sakuna는 주로 모든 종류의 농기구를 사용하며 무거운 무기와 빠른 무기를 전환할 수 있습니다. 이동 중에 공격을 결합할 수 있으며 이것은 매우 중요합니다. 왜냐하면 우리의 주인공은 거의 무방비 상태이기 때문입니다. 이상하게도 그녀는 공격을 피하거나 막을 수 없습니다.

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사쿠나 : 쌀과 망치 중

주인공의 또 다른 능력은 빠른 이동, 적 포획 및 조합을 위해 테이프를 사용하는 것입니다. 시간을 변경하는 이상한 시스템이 아니라면 모든 것이 잘 될 것입니다. 이를 통해 각 레벨을 매우 빠르게 통과해야 합니다. 그렇지 않으면 밤이 오고 적들이 너무 강해집니다. 이것은 민첩한 속도를 유지하지만이 포함으로 인해 내 인상이 다소 손상되었습니다. 나는 서두르는 것을 좋아하지 않으며 게임에서 모든 종류의 타이머를 싫어합니다.

처음에는 이 강력한 적들로는 아무것도 할 수 없습니다. Sakuna는 너무 약합니다. 그리고 그것을 업그레이드하려면... 쌀을 재배해야 합니다. 네, 드디어 Sakuna의 두 번째 부분인 Of Rice and Ruin을 다룹니다. 처음에는 파밍이 경쟁에서 눈에 띄기 위해 게임에 사소한 추가 사항이라고 생각했지만 완전히 틀렸습니다! "Sakuna"의 두 부분은 똑같이 작동합니다.

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사쿠나 : 쌀과 망치 중

이미 언급했듯이 쌀을 재배해야만 히로인이 강해집니다. 그리고 농장 요소는 매우 정교합니다. 우리는 이 과정이 실생활에서 어떻게 일어나는지 자세히 설명하고 보여줍니다. 아주 아주 상세합니다. 수많은 작은 것들이 수확량에 영향을 미칩니다. 비료, 수위, 경운 정도... 에델바이스가 이 요소에 얼마나 많은 관심을 기울였는지 놀라게 될 것입니다.

근본적으로 다른 요소로 게임을 만들면 항상 위험합니다. 플랫포머 팬과 농장 시뮬레이터 싫어하는 사람이 있기 때문입니다. 이것에서 벗어날 수 없습니다. 그리고 그러한 사람들은 Sakuna: Of Rice and Ruin이 어떤 순간에는 시원하고 다른 순간에는 믿을 수 없을 정도로 지루하다는 것을 알게 될 것입니다. 이러한 이유만으로 모든 사람에게 추천할 수는 없습니다. 두 요소가 모두 최고 수준으로 만들어지더라도.

평결

Sakuna: Of Rice and Ruin은 언뜻 보기보다 훨씬 더 야심찬 것으로 판명된 이상한 게임입니다. 뛰어난 음성 연기, 재미있는 스크립트 및 호환되지 않는 두 장르의 조합이 특징입니다. 그러나 그러한 실험이 당신에게 호소력이 있을지는 말할 수 없습니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
7
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
8
Sakuna: Of Rice and Ruin은 언뜻 보기보다 훨씬 더 야심찬 것으로 판명된 이상한 게임입니다. 뛰어난 음성 연기, 재미있는 스크립트 및 호환되지 않는 두 장르의 조합이 특징입니다. 그러나 그러한 실험이 당신에게 호소력이 있을지는 말할 수 없습니다.
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Sakuna: Of Rice and Ruin은 언뜻 보기보다 훨씬 더 야심찬 것으로 판명된 이상한 게임입니다. 뛰어난 음성 연기, 재미있는 스크립트 및 호환되지 않는 두 장르의 조합이 특징입니다. 그러나 그러한 실험이 당신에게 호소력이 있을지는 말할 수 없습니다.Sakuna: Of Rice and Ruin 리뷰 - 맨 갈퀴로