Root Nation계략게임 리뷰포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 리뷰 - 신성한 단순성

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 리뷰 - 신성한 단순성

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포켓몬만큼 플레이어에게 많은 감정을 불러일으키는 시리즈는 거의 없습니다. 누구나 세계에서 가장 인기 있는 프랜차이즈에 대해 할 말이 있습니다. 누군가는 현대 게임과 그 제작자를 꾸짖고 누군가는 치열하게 방어하기 시작할 것입니다. 잘못한 사람은 없습니다. 모두가 합당한 주장을 펼칠 것입니다.

나 자신도 상반된 감정에 직면했다. 한편으로는 Game Freak이 시대에 뒤처지지 않는 것에 대해 꾸짖고 싶지만, 다른 한편으로 가끔은 사소하지만 유쾌한 여러 요소로 맛을 낸 좋은 오래된 공식보다 더 좋은 것이 없다는 것을 이해합니다. 혁신. 이것은 우리가 일종의 돌파구를 기대했지만 모두 같은 결과를 얻은 게임인 Pokémon Sword and Shield의 경우였습니다. 그러나 내가 그들을 즐기지 않았다면 거짓말일 것입니다.

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄은 여러모로 매우 기타 예, 이것들은 잡아야 하는 동일한 포켓몬이지만 다른 스튜디오인 ILCA(처음으로 메인 라인 부분이 다른 사람에게 위임됨)에 의해 개발되었을 뿐만 아니라 완전히 다른 청중을 위해 개발되었습니다. 2006년대에 벽돌 모양의 게임보이 화면에서 이 게임을 했던 청중들에게. 무언가를 크게 바꿔야 한다고 끊임없이 울부짖는 나와 같은 사람들과 달리, 그들은 오히려 기존의 혁신에 대해서도 불평한다. 다이맥스, 액세서리, 심지어 회사 전체의 경험 포인트 공유까지 이 모든 것이 어떻게든 불만을 불러일으켰습니다. 그래서 그들을 위해 과거의 보물에서 Pokémon Diamond와 Pearl을 얻기로 결정했습니다. 년 게임은 새로운 철을 위해 재 설계되었습니다.

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포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄
오래된 게임은 더 서툴었을 뿐만 아니라 더 복잡했습니다. 많은. 모든 최신 릴리스는 눈에 띄게 단순해져서 베테랑을 짜증나게 합니다. 그러나 아무 것도 할 수 없으며 원래의 Brilliant Diamond와 Shining Pearl조차도 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 개인적으로 큰 장점이라고 생각합니다.

아이디어 자체는 새로운 것이 아닙니다. Game Freak은 FireRed 및 Leaf Green, HeartGold 및 SoulSilver 및 Omega Ruby 및 Alpha Sapphire와 같은 리메이크를 출시하면서 의 시작부터 지속적으로 게임을 다시 가져왔습니다. 그러나 향수 착취와 자기 표절을 비난하기 전에 이 게임을 수백만 달러에 구매하는 사람들에게 질문을 해보자. 인터넷에서 주장이 아무리 커도 야심 없는 개발자와 영원히 향수를 불러일으키는 플레이어 사이의 상호 유익한 관계는 오랫동안 계속될 것입니다.

하지만 나는 맑은 눈으로 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄을 본다. 나는 나 자신을 이 시리즈의 팬이라고 생각한 적이 없지만, 그 대표적인 게임 주기가 얼마나 긴지는 완벽하게 이해하고 있습니다. 드디어 포켓몬스터 소드와 실드를 샀습니다. 그러나 나는 여전히 Pokémon Brilliant Diamond와 Shining Pearl이 잘못된 방향으로 나아가고 있음을 발견했습니다. 다소 활기찬 포켓몬 후: 가자, 피카츄! 그리고 Let's Go, Eevee!는 여러 면에서 젊은 청중을 위해 원본을 재창조했습니다. Brilliant Diamond와 Shining Pearl은 잊혀진 Nintendo DS 게임에 생명을 불어넣으려는 덜 대담한 시도처럼 보입니다.

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포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄
"Pokémon"은 항상 단순하지만 충분히 깊은 전투가 있는 전술 게임이었습니다. 성공하려면 포켓몬을 레벨링하고 진화시켜야 하며 적절한 시기에 적절한 유형을 사용해야 합니다. 초보자도 이 게임을 이해할 수 있지만 번역이 없으면 어린이(일반적으로 대상 고객)에게는 어려울 수 있습니다. 그러나 여기 그는 외국어 학습에 이상적인 동기 부여자입니다.

어쨌든 포켓몬이니까 재미있을 것이다. 그에게 당밀 사이클은 다시 손짓을 하고, 나는 가는 길에 있는 모든 괴물을 다시 잡고 싶습니다. 그러나 이렇게 하는 것이 Sword and Shield보다 훨씬 덜 편리해졌지만 원본보다는 더 편리해졌습니다. 다시 말하지만, 나는 두 가지 의견에 직면했습니다. 나와 같은 누군가는 Shield의 무작위 전투가 실제로 사라졌다는 사실을 좋아했고 누군가는 전체 시리즈의 영혼의 죽음을 즉시 보았습니다. 그러나 나는 여전히 오랫동안 누락된 요소를 추가하고 다음 릴리스에서 즉시 제거하여 그렇게 큰 도약을 하는 것이 이상하다고 생각합니다. 리메이크는 고전을 기본으로 삼아야 하지만 2021년 게임으로 만들어야 합니다. 기본적으로 우리 모두가 사랑하는 Unity 엔진 위에 약간 더 나은 텍스처를 추가하여 오래된 게임을 장식하는 것이 아닙니다. 그러나 이것은 양립할 수 없는 두 진영 간의 또 다른 철학적 논쟁입니다.

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄
작지만 좋은 일: 리메이크는 이제 어떤 공격이 효과적인지 아닌지를 알려줍니다. 더 이상 각 유형의 취약점을 나열하는 표가 없습니다! 현대 게임의 이러한 요소는 매우 적절합니다.

뭐, 뭐니뭐니해도 이들은 초부터 알려진 동일한 포켓몬입니다. 일본 홋카이도 섬에서 영감을 얻은 신노 지역에서 가장 먼저 눈에 띄는 이야기입니다. 물론 플레이어는 모든 챔피언을 물리치고 탐나는 배지를 수집하기 위해 모험을 떠나는 젊은 트레이너를 제어합니다. 이번 악당은 Team Galactic입니다. 자신을 위한 새로운 우주를 만들고 기존 우주를 파괴하기로 결정한 수완이 뛰어난 사람들입니다. 로컬하고 편안한 검과 방패 이후, 보편적인 비극에 대한 이야기로 돌아가는 것이 조금 이상하지만 전반적으로 Brilliant Diamond와 Shining Pearl의 이야기는 다른 모든 게임보다 훨씬 나쁘지도 좋지도 않습니다. 그리고 모든 팬들이 당신이 모든 보스를 물리친 후에야 진정한 모험이 시작된다고 말할 때 누가 신경을 쓰겠습니까?

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Brilliant Diamond와 Shining Pearl은 사랑스러운(또는 증오스러운) 복도, 십자형 경로, 열린 세계의 힌트조차 없는 매우 직선적입니다. 그것은 긴 레일을 가진 RPG이고, 당신은 그것을 참는 것이 좋습니다. 하지만 팬들도 잊고 있었던 흥미로운 기능인 던전 존도 있습니다. 원작에서는 주인공의 '비밀기지'를 위한 별도의 장소였으나 지금은 더 크고 흥미롭다. 넓은 지역은 다양한 유형의 포켓몬이 있는 많은 방으로 나뉩니다. 챔피언과 싸우기 위해 어떤 종류의 포켓몬이 절실히 필요하다면 던전이 매우 적합할 것입니다. 어떤 포켓몬이 나타나는지는 조각품의 도움으로 영향을 받을 수 있습니다. 특정 유형의 조각품이 많을수록 그러한 포켓몬이 더 많이 결합됩니다.

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포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄
Go Itinose, Hitomi Sato, Junyita Masuda의 사운드트랙은 유쾌하고 친숙한 멜로디로 즐거움을 선사합니다.

흥미롭네요. 이것이 단순한 포트가 아님을 분명히 하는 작지만 항상 눈에 띄는 것은 아니지만 많은 개선 사항이 있습니다. 더 편리하게, 더 빠르게, 더 깔끔하게 - 새 제품을 많이 칭찬할 수 있습니다. 그러나 악명 높은 유니티(리메이크의 폭풍 올해), 그리고 아마도 다른 이유로 ILCA가 좋은 게임을 만드는 데 방해가 되었을 것입니다. 아니, 약한 철의 노래를 시작조차하지 마십시오. 새로운 화면으로 그리고 독창적인 접근 방식을 사용하여 사탕을 만들 수 있습니다. 믿지마 - 기억해 젤다의 전설 : 링크의 각성 – 또한 고정된 카메라를 사용한 매우 귀여운 꼬마 리메이크입니다. 하지만 언리얼 엔진 4에는 아름다움이 있습니다. 그리고 여기에 어떤 이유에서인지 IP의 엄청난 인기를 고려하면 매우 놀라운 경제성을 제공합니다.

평결

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 내년 월 출시 예정인 메인 코스 '포켓몬스터 레전드: 아르세우스'에 앞서 가장 즐거운 에피타이저다. 최근 공개된 대규모 게임을 배경으로 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄은 정말 새롭지 않은 과거의 유물처럼 느껴지며, 상당한 도약을 기다리고 있었다면 게임이 반가울 것 같지는 않다. 너. 그러나 모든 이상하고 방의 화려 함에서 "같은 포켓몬"의 필터링되지 않은 공식을 시도하고 싶다면 리메이크를 놓치지 않는 것이 좋습니다. 그것은 그 임무에 대처하지만 근본적으로 원본을 바꾸지는 않습니다. 어느 것이 더 좋을 수 있습니다.

구입처

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
7
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
7
기대의 정당화
8
포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝펄은 내년 월 출시 예정인 메인 코스 '포켓몬스터 레전드: 아르세우스'에 앞서 가장 즐거운 에피타이저다. 최근 공개된 대규모 게임을 배경으로 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄은 정말 새롭지 않은 과거의 유물처럼 느껴지며, 상당한 도약을 기다리고 있었다면 게임이 반가울 것 같지는 않다. 너. 그러나 모든 이상하고 방의 화려 함에서 "같은 포켓몬"의 필터링되지 않은 공식을 시도하고 싶다면 리메이크를 놓치지 않는 것이 좋습니다. 그것은 그 임무에 대처하지만 근본적으로 원본을 바꾸지는 않습니다. 어느 것이 더 좋을 수 있습니다.
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포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝펄은 내년 월 출시 예정인 메인 코스 '포켓몬스터 레전드: 아르세우스'에 앞서 가장 즐거운 에피타이저다. 최근 공개된 대규모 게임을 배경으로 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄은 정말 새롭지 않은 과거의 유물처럼 느껴지며, 상당한 도약을 기다리고 있었다면 게임이 반가울 것 같지는 않다. 너. 그러나 모든 이상하고 방의 화려 함에서 "같은 포켓몬"의 필터링되지 않은 공식을 시도하고 싶다면 리메이크를 놓치지 않는 것이 좋습니다. 그것은 그 임무에 대처하지만 근본적으로 원본을 바꾸지는 않습니다. 어느 것이 더 좋을 수 있습니다.포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 리뷰 - 신성한 단순성