계략게임 리뷰Katamari Damacy REROLL 검토 - 점점 이상해지고 있습니다.

Katamari Damacy REROLL 검토 – 점점 이상해지고 있습니다.

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Keita Takahashi가 2004년에 Katamari Damacy를 세상에 공개했을 때 플레이어들의 반응은 거의 같았습니다. 그리고 정말, 무엇? 그리고 왜 리마스터는 출시 2020년이 지난 16년에도 여전히 출시되고 사람들은 여전히 ​​그것을 구매하고 있습니까? 이것은 나이를 먹거나 관련성을 잃는 것을 거부하는 이상하고 모호하며 믿을 수 없을 정도로 매력적인 프랜차이즈이지만, 직접 시도해야만 그 아름다움을 이해할 수 있습니다.

나는 인생에서 "원래" 일본 게임을 한 번도 해본 적이 없는 많은 사람들이 그들이 Katamari Damacy와 거의 똑같다고 상상한다고 생각합니다. 물론 이것은 사실이 아니지만 Katamari의 숭배 상태는 부인할 수 없습니다. 처음에는 학교 프로젝트에 불과했지만 많은 속편과 파생물이 있는 실제 브랜드로 성장했습니다. 그러나 PS2에서 원본을 손에 넣지 않았거나 시리즈에 대해 전혀 들어 본 적이 없다면 최종 릴리스 카타마리 다마시 REROLL 모든 최신 플랫폼(역방향 호환성을 통해 지원하는 PS5 및 Xbox Series X은 기술적으로 제외)에서 선택의 여지가 없습니다.

카타마리 다마시 REROLL

Katamari Damacy Reroll이란 무엇입니까? 이것은 2004년 원본의 리마스터로, 모든 본질을 보존하지만 Full HD 해상도로 재생할 수 있습니다. 이게 무슨 게임이야? 솔직히 장르와 어떤 비교도 하기 어렵다. 단단한 나이에도 불구하고 Katamari에는 여전히 유사점이 없으므로 장르는 정말... "katamar"라고 불릴 수 있습니다. 글쎄, 기술적으로는 인칭 퍼즐이지만 그런 종류의 설명이 누구에게나 의미가 있습니까?

주의: 이상할 것입니다. 준비 되었나요? 그래서 "플롯"에 따르면 그렇게 부를 수 있다면 우주의 왕은 만취 상태로 우연히 모든 별과 행성을 파괴하고 지구 만 손대지 않습니다. 그는 자신의 실수를 인정하지만 모든 것을 제자리로 되돌릴 계획은 없습니다. 그는 이 작업을 센티미터짜리 아들에게 맡깁니다. 따라서 플레이어는 자신보다 작은 물체에 달라붙는 마법의 공인 "카타마리"로 무장하고 지구로 돌아온 왕자를 통제해야 합니다. 지구에서 가져온 모든 종류의 장신구를 더 오래 굴릴수록 그의 공은 더 커지고 더 많은 물체를 붙일 수 있습니다. 그리고 그 결과물인 예술 작품은 우주로 보내져 천체 중 하나로 변합니다.

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카타마리 다마시 REROLL

내쉬어? 그리고 실제로는 더 이상합니다. 동시에 Katamari Damacy Reroll의 프레젠테이션도 멀지 않습니다. 모든 구석에 기이함이 있습니다. 그러나 당신은 아무것도 할 수 없습니다. 믿거나 말거나 이것이 이 시리즈 게임의 매력입니다.

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일반적으로 Katamari에 대한 나의 지인은 일반적으로 PS2가 아닌 PS에서 시작되었습니다.  PS 비타, Touch My Katamari 릴리스에서. 게임은 본질적으로 동일하지만 아마도 팬들에게 가장 사랑받는 오리지널 Damacy입니다. 하지만 어떤가요?

사실 위에서 이미 전체 게임 플레이를 설명했습니다. "카타마르" 장르를 언급했지만 사실 Katamari Damacy Reroll은 쉽게 "고문"이라고 불릴 수 있습니다. 기본적으로 그것이 우리가 하는 전부이기 때문입니다. 레벨을 선택한 후 우리는 특정 크기의 공을 굴려야 하는 새로운 위치에 있음을 알게 됩니다. 또는 거미, 알 또는 다른 것이든 특정 물체를 굴려야 합니다. 그러나 시간 제한이 있으며 시간이 없으면 처음부터 다시 시작해야 합니다.

카타마리 다마시 REROLL
Katamari가 점점 더 커지는 방법에 대해 믿을 수 없을 정도로 만족스러운 것이 있습니다. 거대한 물체가 막 막힌 곳으로 돌아가 흡수하는 것이 좋습니다. 그러나 아무 생각 없이 운전할 수는 없습니다. 위치를 연구하고 경로를 대략적으로 이해해야 합니다.

항상 스트레스를 받는 타이머에도 불구하고 이 시리즈의 게임은 놀라울 정도로 편안합니다. 게임 플레이는 이상할 수 있지만 정말 흥미진진합니다. 그리고 게임 자체는 모든 이상함에도 불구하고 마법과도 같습니다(저는 이 단어를 처음 사용하지 않습니다). 모든 것이 매력적입니다. Antoine de Saint-Exupéry의 이야기에 나오는 이름을 딴 것처럼 구형 행성 주위를 달리는 어린 왕자, 레벨 사이의 화면 보호기, "플롯" 자체, 작업... 그러나 어떻게든 모든 요소가 적절해 보입니다. 이 모든 기발한 것들이 서로 너무 붙어있어 실제 예술 작품으로 밝혀졌습니다.

오랫동안 새롭지 않은 게임의 리마스터에 대해 이야기하고 있기 때문에 특정 고전이 불가피합니다. 사실, 정확히 하나의 요소인 관리를 나타냅니다. 그것은 완벽하지 않습니다. 클래식과 단순의 두 가지 사전 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 첫 번째는 PS2의 주석으로, 어딘가에 굴리기 위해 두 개의 아날로그 스틱을 한 번에 고정해야 합니다. 불편한. 두 번째는 조금 더 쉽습니다. 여기에는 하나의 스택이면 충분합니다. 그러나 여기에서도 이상적이지 않습니다. 방향을 변경하려면 스트림을 앞으로 또는 뒤로 기울이고 가고자 하는 방향으로 기울이지 않아야 합니다. 비논리적이며 익숙해지는 데 오랜 시간이 걸립니다.

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카타마리 다마시 REROLL
거기에있는 대화는 항상 재미있습니다. King은 아마도 역사상 가장 어리석은 적대자 중 하나일 것입니다. 그리고 그의 아들에 대한 그의 끊임없는 괴롭힘은 재미있지 않을 수 없습니다. 그러나 "참신함"은 우크라이나어나 러시아어로 번역되지 않습니다.

그러나 그렇지 않으면 모든 것이 훌륭합니다. 넓고 넓은 장소에는 모든 종류의 물건(1400개 이상의 다양한 물건!)이 가득하며, 예술 스타일은 전혀 구식이 아닙니다. 그리고 사운드트랙은 훌륭합니다. 각 레벨은 다양한 장르의 새롭고 멋진 트랙으로 플레이어를 맞이합니다. 음악은 놀랍고 다른 방법은 없습니다.

기술적으로 나는 리마스터에서 더 많은 것을 기대했습니다. 그림은 선명하고 PS2의 큰 픽셀의 흔적은 없지만 모든 개체는 여전히 매우 서투르고 프레임 속도는 인상적이지 않습니다. 그리고 나는 더 많은 현대화를 정말로 원합니다. 새로운 세대의 콘솔이 막 나왔는데 4K 패치는 어디에 있습니까? 여기에 이 ​​해상도에서 60fps를 더 추가하면 사탕 조각이 될 것입니다. 그러나 개발자는 달력에 날짜가 무엇인지 깨닫지 못하는 것 같습니다.

오늘 우리는 PS4용 버전에 대해 논의하고 있습니다 - 그것은 최근에 나타났습니다. 그러나 Switch용 버전은 새로운 것이 아니며 예기치 않게 제어가 더 좋습니다.

카타마리 다마시 REROLL

평결

카타마리 다마시 REROLL 수많은 속편을 제외하고는 여전히 유사점이 없는 전설적인 퍼즐 게임입니다. 매력적이고 이상하고 놀라울 정도로 중독성이 있는 이 작품은 모두가 시도해야 할 걸작으로 남아 있습니다.

리뷰 평가
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
7
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
10
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화[PS4](부드러운 작동, 버그, 충돌)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
8
Katamari Damacy REROLL은 수많은 속편에도 불구하고 여전히 유사점이 없는 전설적인 퍼즐 게임입니다. 매력적이고 이상하고 놀라울 정도로 중독성이 있는 이 작품은 모두가 시도해야 할 걸작으로 남아 있습니다.
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Katamari Damacy REROLL은 수많은 속편에도 불구하고 여전히 유사점이 없는 전설적인 퍼즐 게임입니다. 매력적이고 이상하고 놀라울 정도로 중독성이 있는 이 작품은 모두가 시도해야 할 걸작으로 남아 있습니다.Katamari Damacy REROLL 검토 - 점점 이상해지고 있습니다.