Root Nation계략게임 리뷰Bayonetta 3 검토: 선행 작업의 패턴 따르기

Bayonetta 3 검토: 선행 작업의 패턴 따르기

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한달전 Bayonetta는 3 - 아마도 Nintendo Switch에서 올해의 가장 시끄러운 게임 - 잘 되지 않았습니다. 끔찍하게 갔다고도 할 수 있습니다. 스튜디오 플래티넘 게임즈(Platinum Games)가 뻔뻔한 거짓말로 밝혀진 바와 같이 스튜디오 플래티넘 게임즈(Platinum Games)의 굴욕적인 급여를 비난한 성우 헬레나 테일러(Helena Taylor)와 관련된 스캔들이 인터넷을 뒤덮었습니다. 그리고 사방에서 모욕이 날아가는 동안 그들은 어떻게 든 게임 자체에 대한 이야기를 중단했습니다. 그리고 헛되이-주인공의 목소리가 무엇이든이 시리즈의 모든 매력은 어디에도 가지 않을 것입니다.

Bayonetta는 3

우리는 이미 포털에 있습니다. 논의 보수파와 청교도를 괴롭히고 다른 모든 사람들에게 영감을 주는 스캔들 베요네타의 모험. 이 장르의 영원한 대가인 Hideki Kamiya의 액션 게임으로, 표준을 고수하고 최고로 좋게 만드는 방법을 알고 있습니다. 여러면에서 동일하게 밝혀졌습니다. 참신함의 규모와 장엄함이 새로운 수준에 도달했으며 주인공 자신이 결코 아름답 지 않았습니다. 그러나 동시에 게임이 직면한 문제를 무시할 수 없습니다.

줄거리는 시리즈의 주요 내용과는 거리가 멀지만 여전히 중요합니다. 그러나 이번에는 (아마도 부 이후로 시간이 얼마나 흘렀는지 깨닫고) 카미야는 그에게 특별히 기대지 않고, 듀오로지와 부 사이에 일종의 벽을 쌓는다. 연결은 여전히 ​​존재하지만 너무 미묘하여 신규 이민자가 바로 여기에서 프랜차이즈와 쉽게 친해질 수 있습니다. 초보자에게는 좋지만 열성 팬에게는 약간 실망입니다. 나는 줄거리 요소에 대해 많은 것을 밝히지 않을 것이며, 이전에 갈등의 기초가 된 것이 지금은 거의 없다는 점만 언급할 것입니다. 여기에 완전히 다른 보이스오버를 추가하면 상당히 이상합니다.

다행히도 캐릭터도 훌륭하고 Viola와 같은 멋진 신인들도 있습니다. Viola의 매력과 세련된 카타나 기술로 인해 그녀는 Bayonetta 자신보다 거의 더 흥미로운 캐릭터입니다.

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Bayonetta는 3

게임 플레이에 관해서는 휴식을 취할 수 있습니다. 이것은 Kamiya입니다. 글쎄, 긴장을 푸는 방법 - 나는 확신하고 논쟁 할 것이있을 것입니다. 예를 들어, 이제 여러 전투 영웅이 있습니다. 그들 중 누구도 베요네타에 근접한 기술을 보유하고 있지 않지만 여전히 흥미롭습니다. 그 자체는 관리나 기술적인 면에서 근본적인 차이가 없이 이전과 동일하다. 더 정확하게는, 어떤 면에서는 그녀를 너프시키기까지 했습니다. 이것은 무기 선택과 이전 게임에서 친숙한 일부 역학에 적용됩니다. 이제 초점은 소환할 수 있는 악마에 있습니다. 이전에 자율적이었다면 이제 제어가 당신에게 직접 넘어갑니다. 효과적 - 의심의 여지가 없지만 게임의 속도에 큰 영향을 미칩니다. 그리고 우리는 아직 스텔스 임무에 대해 논의하지 않았습니다...

Bayonetta는 3

시각적으로 이것은 시리즈에서 가장 아름다운 게임입니다. 그러나 기술적으로 불만 사항이 있습니다. 그다지 새롭지 않은 Switch는 특히 대규모 전투에서 초당 30프레임으로 실행되는 민첩한 게임 플레이에 간신히 대처합니다. 액션 게임의 경우 이것은 거의 용납할 수 없는 죄입니다. 해상도는 더 나빠서 종종 720p 아래로 떨어집니다. 나쁘게 들리지만 여기의 스타일과 스펙터클은 당신이 그녀의 모든 것을 용서할 정도입니다.

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평결

Bayonetta는 3 쓰고 싶지만 여러 가지 이유로 불필요할 것입니다. 팬들이 이미 게임을 구매하고 플레이하지 않았을 리가 없습니다. 나머지는 스스로 모든 것을 시도하는 것이 좋습니다. 나 자신도 어떤 면에서는 기쁘기도 하고, 어떤 면에서는 조금 아쉽기도 하다. 그러나 많은 시간이 지난 후에는 논리적입니다. 모든 사람이 좋아하는 방식으로 뛰어난 두 번째 부분의 속편을 만드는 것은 불가능했습니다.

구입처

우크라이나가 러시아 점령군과 싸우는 것을 돕고 싶다면 가장 좋은 방법은 다음을 통해 우크라이나 국군에 기부하는 것입니다. 세이브라이프 또는 공식 페이지를 통해 NBU.

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
8
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
8
최적화 [스위치] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
7
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
7
베요네타 3에 대해 글을 쓰고 싶지만 여러 가지 이유로 중복될 것입니다. 팬들이 이미 게임을 구매하고 플레이하지 않았을 리가 없습니다. 나머지는 스스로 모든 것을 시도하는 것이 좋습니다. 나 자신도 어떤 면에서는 기쁘기도 하고, 어떤 면에서는 조금 아쉽기도 하다. 그러나 많은 시간이 지난 후에는 논리적입니다. 모든 사람이 좋아하는 방식으로 뛰어난 두 번째 부분의 속편을 만드는 것은 불가능했습니다.
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베요네타 3에 대해 글을 쓰고 싶지만 여러 가지 이유로 중복될 것입니다. 팬들이 이미 게임을 구매하고 플레이하지 않았을 리가 없습니다. 나머지는 스스로 모든 것을 시도하는 것이 좋습니다. 나 자신도 어떤 면에서는 기쁘기도 하고, 어떤 면에서는 조금 아쉽기도 하다. 그러나 많은 시간이 지난 후에는 논리적입니다. 모든 사람이 좋아하는 방식으로 뛰어난 두 번째 부분의 속편을 만드는 것은 불가능했습니다.Bayonetta 3 검토: 선행 작업의 패턴 따르기