Root Nation계략게임 리뷰Mass Effect Legendary Edition Review - 나는 Commander Shepard이고 이것은 내가 가장 좋아하는 Citadel 리마스터입니다.

Mass Effect Legendary Edition Review - 나는 Commander Shepard이고 이것은 내가 가장 좋아하는 Citadel 리마스터입니다.

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Remasters... 그들에 대해 너무 많은 말을 했습니다. 작년에 내가 한 모든 것은 오래된 게임의 모든 종류의 재발매를 욕하고 칭찬하고 무시했습니다. 그러나 2021년에 그들에 대한 태도가 약간 바뀌었습니다. 우리는 이미 리마스터에 대한 비용을 지불해야 한다는 것을 조금씩 잊기 시작했습니다. 새로운 세대의 콘솔로 인해 약간 개선된 오래된 게임을 새로운 가격으로 출시한다는 아이디어는 과거의 일이 되었으며 점점 더 많은 개발자가 단순히 출시합니다. 무료 반점 그러나 다음의 경우에는 그렇지 않습니다. 매스 이펙트 레전더 리 에디션. 우리가 하던 대로 EA를 비난할 수 있지만 그러한 결정에는 논리가 있습니다. 결국 우리는 개선된 텍스처 세트뿐만 아니라 모든 DLC와 게임 플레이에 대한 고유한 개선 사항이 포함된 정말 완전한 에디션을 얻습니다.

하지만 그만한 가치가 있습니까?

매스 이펙트 레전더 리 에디션매스 이펙트는 큰 15부작입니다. 생각이 새로운 것은 아니지만 사실입니다. 그리고 편이 나온지 거의 년이 흘렀다고 생각하면 끔찍합니다. 얼마 전 우리가 노르망디를 타고 여행을 시작한 것 같으며 이제 ME는 반쯤 잊혀진 프랜차이즈에 불과합니다. '안드로메다'의 실패 이후 성공적인 속편에 대한 기대를 멈춘 우리는 리마스터를 기다릴 수 밖에 없었지만 지난 세대에서 EA는 꿈을 꾸지 않는 것이 낫다는 것을 분명히 했습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 회사는 리마스터에 대한 입장을 변경하여 Burnout Paradise 및 니드포스피드 핫 퍼슈트 리마스터.

Mass Effect Legendary Edition은 리메이크가 아니라 리마스터입니다. 즉, 본질적으로 우리가 2007년 전에 했던 게임과 동일합니다. 그러나 두 번째와 세 번째 부분이 완전히 현대적으로 유지된다면 년의 원본은 크게 실패했습니다. 순수주의자들은 그것이 고전 RPG의 표준에 충실하다고 말할 것이지만, 모든 부분을 "균등화"하고 서로 어느 정도 일관성을 유지하려는 BioWare의 욕구를 이해하는 것은 이해할 만합니다. 그래서 저는 BioWare, Abstraction Games, Blind Squirrel Games가 그들의 게임을 보다 더 쉽게 플레이할 수 있도록 기꺼이 상당한 변화를 줄 의향이 있다는 소식을 듣고 매우 기뻤습니다.

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매스 이펙트 레전더 리 에디션

나는 게임 플레이의 변경과 수정에 절대적으로 반대하는 많은 사람들을 알고 있지만 리마스터가 완전히 다른 청중을 위해 만들어졌다는 것을 이해해야 합니다. 아니요, 10번을 다 본 당신을 위한 향수가 아닙니다. 그는 프랜차이즈의 시원함에 대해 들었지만 직접 시도한 적이 없는 신규 이민자를 위한 것입니다. 아마도 ME를 들었을 때 너무 어렸을 것입니다. 리마스터와 리메이크의 주요 장점은 구식 시스템에서 복사하고 타협하기를 원하지 않는 현대 플레이어에게 큰 접근성입니다. 글쎄, 당신이 근본적으로 수정된 버전을 플레이할 준비가 되지 않았다면, 항상 당신을 위한 원본이 있습니다. Legendary Edition을 알게 된 동일한 Xbox Series X에서는 PC와 마찬가지로 이전 부품을 별도로 구입할 수 있습니다.

저는 초보자가 아닙니다. 저는 오리지널이 나온 지 얼마 되지 않아 플레이했고 세 번째 할부를 간절히 기다리고 있었습니다. 그러나 Mass Effect Legendary Edition은 현대 플랫폼에서의 가용성, 첫 번째 부분의 현대화, 코드가 손실된 Pinnacle Station을 제외한 세트의 모든 DLC 포함 등 여러 가지 이유로 저에게 매력적이었습니다.

나는 이것이 완전한 리뷰라고 가장하지 않을 것입니다. 에디션에 3개의 게임이 포함되어 있고 콘텐츠도 가득 차 있기 때문에 , 주 만에 완전히 다루기는 어려울 것 같습니다. 따라서 나는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 업데이트가 가장 필요한 첫 번째 부분에 주요 관심을 기울였습니다. 처음에는 PC에서, 그 다음에는 늦은 포트가 나온 후 PS에서 두 번만 플레이했습니다.

마코

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Xbox Series X에서 Mass Effect를 켜면 직관적이지 않은 인터페이스를 포함하여 게임을 새롭게 만드는 요소가 여전히 많이 있지만 차이점을 즉시 알 수 있습니다. 사실 처음 몇 분부터 실수를 저질렀습니다. 무언가를 외면하고 클래스 선택에도주의를 기울이지 않고 게임을 시작했습니다. 어떤 바보 같은 이유로 별도의 명확하지 않은 메뉴에 숨겨져있었습니다. 결과적으로 나는 군인 클래스에서 타이틀을 재생하기 시작했습니다. 권장하지 않는 것은 전투가 개선되어도 Mass Effect는 슈터가 아닙니다. 그래서 몇 시간 후에 진행 상황을 재설정하고 다른 수업으로 다시 시작해야 했습니다. 내 실수를 반복하지 마십시오.

원본에 충분한 시간을 할애하여 업데이트가 그만한 가치가 있었다고 요약할 수 있습니다. 60fps, UHD 화질, 초고속 다운로드 및 현대화된 게임 플레이는 매우 좋은 인상을 줍니다. 게임이 더 이상 어렵게 느껴지지 않으며 Shepard는 서투른 전화를 걸었습니다. 촬영은 다음 부분과 비슷하지만 여전히 가능한 한 적게 하는 것이 좋습니다. 이 걸작을 아직 만나지 못한 모든 초보자들에게 부작을 절대적으로 추천할 수 있습니다. 그리고 팬들은? 글쎄, 그들이 색상 팔레트의 가장 작은 변화에 대해 토론하는 것을 좋아하는 방법을 알고 있기 때문에 나는 그들에게 아무 것도 조언하지 않을 것입니다. 그들을 기쁘게 하는 것은 불가능합니다.

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성

훌륭한 대본, 음악 및 연기를 포함하여 이 게임에 대해 우리가 사랑했던 모든 것은 그대로 유지되었지만 약속된 시각적 개선은 저를 복합적인 느낌으로 남겼습니다. 게임이 좋아졌나요? 틀림없이. 누군가는 "너무 빛이 많다", "분위기를 죽였다"라고 말할 것입니다. 그러나 이것들은 모두 작은 불만이고 주관적인 것입니다. 예, Mass Effect는 다르게 보이지만 그렇지 않다면 이상할 것입니다. 그러나 모든 것이 변경된 것은 아니며 질감이 여전히 일부 장소에서 비누처럼 보입니다. 얼굴도 마찬가지입니다. 일부는 너무 반짝이고 일부는 왁스 모델처럼 보입니다. 셰퍼드의 거친 모습도 어디에도 가지 않았다.

첫 번째 부분은 무엇이든 간에 여전히 가장 구식입니다. 전투는 여전히 ​​그렇고 대피소 시스템은 서투른 것 같습니다. 그러나 "전설적인" 업그레이드 시스템은 캐릭터가 더 빨리 능력을 얻고 더 공격적으로 플레이할 수 있는 덕분에 레벨링 프로세스를 심각하게 가속화합니다. 그러나 원한다면 모든 것을 원래대로 되돌릴 수 있습니다. 그러나 "Mako"에는 중요한 혁명이 없었습니다. 관리는 더 좋아졌지만 행성을 탐험하는 것은 여전히 ​​원본만큼 지루합니다. 그러나 특히 SSD가 있는 콘솔에서 다운로드가 훨씬 빨라졌기 때문에 엘리베이터를 "건너뛸" 수 있습니다.

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매스 이펙트 레전더 리 에디션

Mass Effect Legendary Edition은 완전히 경험하는 데 오랜 시간이 걸리겠지만, 지금 제가 말할 수 있는 한 가지는 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람들을 위해 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으킬 수 있는 좋은 방법이라는 것입니다. 나는 Citadel로 돌아가 상징적인 캐릭터들을 만나서 매우 기뻤고, 수행한 작업에 대해 불만이 없습니다. 그만한 가치가 있습니까? 플레이하는 위치와 추가 기능을 구입했는지 여부에 따라 많은 것이 달라집니다. PC나 Xbox를 사용 중이라면 구매에 시간을 할애할 수 있습니다. 그러나 다른 모든 사람들은 의심의 여지가 없습니다. 그러한 양의 우수한 콘텐츠는 그만한 가치가 있습니다.

Mass Effect™ 레전더리 에디션
Mass Effect™ 레전더리 에디션
개발자: 바이오웨어
가격: $ 5.99

평결

Mass Effect Legendary Edition은 Shepard and Reapers의 무용담에 대한 관심을 되돌려줍니다. 즉, 미래에는 전설적인 SF 시리즈의 새로운 부분을 기대할 수 있습니다. 리메이크는 아니지만 세 부분 모두 더 잘 보이고, 더 잘 연주되고, 더 서로 닮아가는 느낌이 듭니다. 나는 어리석은 게임과 스페이스 오페라를 좋아하는 모든 사람들에게 조언합니다.

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
8
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
7
최적화 [시리즈 X] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
8
게임 프로세스 (감도 제어, 게임 플레이 흥분)
8
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
10
가격표 준수(공식 가격에 대한 콘텐츠 양의 비율)
8
기대의 정당화
8
Mass Effect Legendary Edition은 Shepard and Reapers의 무용담에 대한 관심을 되돌려줍니다. 즉, 미래에는 전설적인 SF 시리즈의 새로운 부분을 기대할 수 있습니다. 리메이크는 아니지만 세 부분 모두 더 잘 보이고, 더 잘 연주되고, 더 서로 닮아가는 느낌이 듭니다. 우스꽝스러운 게임과 스페이스 오페라를 좋아하는 모든 이들에게 추천합니다.
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비크D
비크
2 년전

다시 해보자)

Mass Effect Legendary Edition은 Shepard and Reapers의 무용담에 대한 관심을 되돌려줍니다. 즉, 미래에는 전설적인 SF 시리즈의 새로운 부분을 기대할 수 있습니다. 리메이크는 아니지만 세 부분 모두 더 잘 보이고, 더 잘 연주되고, 더 서로 닮아가는 느낌이 듭니다. 우스꽝스러운 게임과 스페이스 오페라를 좋아하는 모든 이들에게 추천합니다.Mass Effect Legendary Edition Review - 나는 Commander Shepard이고 이것은 내가 가장 좋아하는 Citadel 리마스터입니다.