Root Nation계략게임 뉴스EA는 Battlefield 1에서 자가 학습의 가능성을 가진 봇을 보여주었습니다.

EA는 Battlefield 1에서 자가 학습의 가능성을 가진 봇을 보여주었습니다.

얼마 전 Electronic Arts는 Battlefield 1에서 자가 학습 봇을 테스트하기 시작했습니다. 이 솔루션은 게임 산업을 새로운 차원으로 끌어올리는 데 도움이 될 것입니다. 회사 직원들은 회사에서 개발한 AI에서 영감을 받았습니다. 딥 마인드. DeepMind는 인간 수준에서 비디오 게임을 학습할 수 있는 신경망을 만드는 것으로 유명합니다.

EA SEED 사업부가 개발에 참여하여 인간의 게임 플레이가 포함된 30분 분량의 동영상으로 이른바 '에이전트'를 교육했습니다. 이 교육은 6일 동안 진행되었습니다.

AI 봇

EA가 달성한 결과는 매우 흥미롭습니다. 때때로 "에이전트"는 조정된 단위로 작동합니다. 그들은 엄폐물에서 재장전하는 방법을 배웠지만 봇이 제자리에서 회전하는 재미있는 순간도 있습니다. "에이전트는 아직 추가 조치를 계획하고 있지 않습니다. 에이전트가 적 플레이어를 보면 추가 작업을 수행하지만 시야에 아무도 없으면 봇은 목표물을 찾기 위해 제자리에서 회전하기 시작합니다."라고 SEED 사업부의 기술 이사인 Magnus Nordin은 말합니다. .

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AI 봇

궁극적으로 실험의 목표는 게임의 게임 플레이를 더욱 흥미롭게 만드는 AI를 만드는 것이었습니다. 테스트 중 봇은 '장비와 말 없이' 모드에서 실제 플레이어에게 패배했지만, 본격적인 모드가 아니었기 때문에 개발자들은 게임 내 AI 개발에 대한 추가 전망에 대한 희망을 잃지 않습니다.

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AI 봇

이미 AI 봇을 게임에 도입하려는 시도가 있었습니다. EA는 슈팅 게임에 AI를 도입한 최초의 회사가 되었다고 믿고 있습니다. 특히 Battlefield 1과 같은 현실적인 슈팅 게임에서. 한 봇 개발자는 조만간 AI 봇이 슈팅 분야에서 전문 플레이어를 능가할 수 있을 것이며 이는 게임 산업에 큰 진전이 될 것이라고 믿습니다.

드 제렐로 : pcgamer.com

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