Root Nation계략게임 뉴스디아블로 IV는 24시간도 안되어 블리자드에서 가장 빠르게 판매된 게임이 되었습니다.

디아블로 IV는 24시간도 안되어 블리자드에서 가장 빠르게 판매된 게임이 되었습니다.

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디아블로 IV는 24시간 전에 모든 플레이어를 위해 공식적으로 출시되었으며 이미 진정한 히트작이 되었습니다. Blizzard는 상당히 순조로운 얼리 액세스 기간에도 불구하고 게임이 회사 역사상 최고의 릴리스였으며 판매 기록을 경신하고 100일 만에 거의 억 시간의 플레이어 플레이 시간을 축적했다고 주장합니다.

Diablo IV는 시장에 진입할 시간이 없었지만 이미 여러 블리자드 기록을 깨뜨렸습니다. 보도 자료에 따르면 24시간도 채 안 되어 이 게임은 개발자가 가장 빠르게 판매한 게임이 되었습니다. 또한 게임이 콘솔과 PC 모두에 대한 모든 선주문 기록을 깨뜨렸다고 주장합니다. "93일간의 얼리 액세스" 기간에만 사전 주문한 플레이어는 게임에서 10만 시간(000년) 이상을 보냈습니다.

디아블로 IV

회사는 실제 숫자를 밝히지 않았지만 이렇게 짧은 시간에 플레이한 시간은 게임이 꽤 잘되고 있음을 시사합니다. 실제 질문은 이러한 수치가 서버 로드에 어떤 영향을 미치느냐는 것입니다.

게임의 조기 액세스를 시작하기 전에 Blizzard는 출시가 순조롭게 진행될 것이라고 "정말 확신"한다고 ​​주장했습니다. 이것이 얼리 액세스의 출시를 의미하는지 여부는 논란의 여지가 있습니다. 아마도 개발자들은 공식 출시 전에 서버의 힘을 얻고 게임을 최적화하기 위해 얼리 액세스를 마지막 "서버 폭풍"으로 사용했을 것입니다.

디아블로 IV

디아블로의 CEO 로드 퍼거슨(Rod Ferguson)은 "이것은 디아블로 IV 팀이 수년간 노력해 온 순간입니다. "디아블로 게임 사상 가장 풍부한 스토리를 플레이어에게 제공할 수 있게 되어 매우 자랑스럽습니다."

실제로 개발자는 최근 새로운 스토리와 외형을 포함한 분기별 콘텐츠 업데이트를 약속했습니다. 이번 주에 그는 두 가지 추가 사항이 이미 개발 중이며 곧 출시될 것이라고 발표하면서 그 약속을 재확인했습니다.

초기 리뷰는 판매 촉진에도 도움이 되었으며, 디아블로 IV에 우수한 평가를 내린 출판물이 적어도 몇 개 있었습니다.

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