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Counter Strike 2는 이 기술을 지원할 것입니다. NVIDIA 휘어진

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Counter Strike: Global Offensive의 팬과 그 속편인 Counter Strike 2를 기다리는 사람들에게 좋은 소식이 있습니다. 올 여름 출시 예정인 새 게임은 NVIDIA.

이 추가 기능은 Reflex 기술이 게임의 지연을 줄여주기 때문에, 즉 마우스 클릭과 화면 반응 사이의 지연 시간을 단축하기 때문에 간절히 기다리고 있었습니다. 이것은 게임 플레이를 더 반응적이고 역동적으로 만듭니다. 대기 시간 감소는 Counter Strike와 같은 경쟁 게임에서 매우 중요한 기술입니다.

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Valve게임 개발자인 가 와 협력했습니다. NVIDIA, 반사 기능을 Counter Strike 2에 통합합니다. NVIDIA, 이 기술은 시스템 지연 시간을 35%까지 줄여 플레이어가 게임 내 작업에 대해 더 빠른 응답을 받을 수 있도록 해줍니다. 이 기능은 GeForce GTX 900 시리즈 및 최신 그래픽 카드에서 사용할 수 있지만 가장 눈에 띄는 개선 사항은 구형 GPU에서 제공됩니다.

카운터 스트라이크 2
카운터 스트라이크 2
개발자: Valve
가격: 0

Reflex의 장점을 보여주기 위해, NVIDIA 9p에서 실행되는 Intel Core i12900 1440K 장치를 벤치마크로 사용하여 플레이어가 기대할 수 있는 대기 시간 개선을 보여주는 슬라이드를 공유했습니다. Reflex를 활성화하면 GTX 1060의 대기 시간이 26ms에서 17ms로 감소했습니다. RTX 3060에서는 16ms에서 11ms로 감소했고, 발표되지 않은 RTX 4070에서는 10ms에서 8ms로 감소했습니다.

카운터 스트라이크 2 NVIDIA 휘어진

Counter Strike: Global Offensive의 팬은 기술 지원이 나타나기를 오랫동안 기다려 왔습니다. NVIDIA 휘어진. Counter Strike 2에 이 기능이 추가되었다는 것은 현재 상위 9위권의 슈팅 게임 중 10개가 이 기술을 지원한다는 것을 의미합니다. 목록에는 Apex Legends, Call of Duty: Warzone 2.0, Destiny 2, Escape from Tarkov, Fortnite, Overwatch 2, Tom Clancy's Rainbow Six Siege 및 Valorant가 포함됩니다. 이 기술이 없으면 PUBG만 남게 됩니다.

최근에 작성했음을 상기시켜 드리겠습니다. Valve 발표 게임 커뮤니티의 일부 구성원에게만 제공되는 제한된 베타 테스트에 대해. 스튜디오는 모든 시스템, 콘텐츠 요소 및 Counter-Strike 게임 플레이의 일부가 속편에서 근본적으로 변경될 것이라고 말합니다.

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