카테고리 : 보고서

그녀는 무엇을 보여 주었습니까? Sony 에 #CES2021

법인 Sony 는 "내일의 기술로 우리의 미래를 재구성하다"라는 주제로 최신 이니셔티브를 선보였습니다. 제공되는 제품을 더 자세히 살펴 보겠습니다.

360 현실 오디오

Sony 그리고 음악 소프트웨어 회사인 Virtual Sonics Inc가 개발했습니다. 360 Reality Audio 크리에이티브 제품군 – 공간 음장을 구현하는 360 Reality Audio와 호환되는 음악을 만드는 도구입니다. 이를 통해 크리에이터와 아티스트는 기존 프로덕션 플랫폼을 사용하여 구형 필드에서 자신의 음악을 쉽게 표현할 수 있습니다.

2019년에 도입된 기술 Sony 360 Reality Audio를 사용하면 아티스트와 창작자가 보컬, 합창, 악기 등의 음원을 위치 정보와 매핑하고 구형 공간에 배치하여 음악을 만들 수 있습니다. 공간 음향 기술을 기반으로 한 혁신적인 음악 경험입니다. Sony, 집을 떠나지 않고도 음악 스튜디오나 콘서트홀에 있는 듯한 느낌을 일깨워줍니다.

Sony 크리스탈 LED

Sony 또한 프리미엄 직시형 LED의 최신 혁신인 두 가지 새로운 Crystal LED 모듈형 직시형 디스플레이 시스템인 고대비 C 시리즈(ZRD-C12A/C15A)와 B 시리즈(ZRD-B12A/B15A)를 출시했습니다. 명도.

두 가지 새로운 디스플레이 모두 P1,26mm와 P1,58mm의 두 가지 픽셀 피치 크기로 제공되어 다양한 설치 요구 사항을 충족하고 라인업을 확장합니다. Sony 기업 전시실, 로비, 제조 등 다양한 용도로 사용되는 크리스탈 LED입니다.

Sony BRAVIA

Sony 새로운 "XR 인지 프로세서"를 탑재한 새로운 BRAVIA XR 8K LED, 4K OLED 및 4K LED 모델을 선보였습니다. 인지 지능을 갖춘 세계 최초의 TV입니다. 새로운 BRAVIA XR TV에는 MASTER Series Z9J 8K LED, MASTER Series A90J 및 A80J OLED, X95J 및 X90J 4K LED가 포함됩니다. 새로운 BRAVIA XR의 두뇌인 XR 인지 프로세서가 장착된 TV는 사람들이 보고 듣는 방식을 재현하도록 설계된 완전히 새로운 처리 방법을 사용합니다.

인지 지능을 기반으로 하는 XR 인지 프로세서는 화면을 여러 영역으로 나누고 이미지의 "초점"이 어디에 있는지 결정합니다. 인지 프로cesXR은 신호의 소리 상태를 분석하여 소리가 화면에 표시되는 것과 정확히 일치하도록 할 수도 있습니다.

또한 모든 소리를 차원 서라운드 사운드로 변환하여 최고의 사실감과 몰입감 넘치는 사운드스케이프를 제공합니다.

에어피크

Sony 에어피크(Airpeak) 드론의 비전도 처음으로 공개했다.

풀프레임 미러리스 카메라 탑재 Sony Alpha, Airpeak는 정확하고 안정적인 비행과 함께 역동적인 촬영을 제공하여 창의적인 영상 제작 작업자에게 영감을 주고 자기 표현의 새로운 기회를 열어줍니다.

이 이니셔티브의 도움으로 Sony 드론의 발전에 기여하고 성장하는 시장에서 최고 수준의 가치를 획득하는 것을 목표로 하고 있습니다.

PlayStation 5

게임 콘솔 PlayStation 5년 5월 출시된 PS2020(PS3)는 초고속 솔리드 스테이트 드라이브, 통합 I/O 포트, DualSense 무선 컨트롤러를 갖추고 있으며 D 사운드 기술을 사용합니다. 이러한 기능을 통해 콘솔 사용자에게 혁신적인 차세대 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

콘솔 출시 당시 이미 제공되었던 다양한 게임 외에도 Sony Interactive Entertainment Worldwide 전 세계의 스튜디오와 개발자는 계속해서 놀랍고 멋진 게임을 많이 출시하고 있습니다.

비전 -S

전기 자동차 개발에 가치 있는 기여를 하는 것을 목표로 하는 VISION-S 프로젝트 작업이 또 다른 중요한 단계에 도달했습니다. 안전, 엔터테인먼트 및 적응성 측면에서 프로젝트 개선 작업을 계속하면서 회사는 2020년 월 기술 평가를 받기 위해 공공 도로에서 오스트리아의 프로토타입 테스트를 시작했습니다.

"강력한 기술력을 갖춘 창의적인 엔터테인먼트 회사"로서, Sony Kando의 철학에 충실하고, 위치에 관계없이(Remote), 지연 없이(Real-time), 완전한 현실감(Reality)으로 콘텐츠를 게시할 수 있는 3R 기술의 도움으로 감성적인 경험을 창출하고자 합니다.

Hawk-Eye Innovations 추적 및 분석 도구

회사의 사업부인 Hawk-Eye Sony스포츠 이벤트를 위한 스포츠 주관 솔루션 및 분석 도구를 제작하는 와 팬을 위한 디지털 제품을 제작하는 디지털 사업부 Pulselive는 심판부터 팬 참여까지 전체 스포츠 산업 전반에 걸쳐 비디오 및 데이터를 통해 혁신을 추진하는 것을 목표로 하고 있습니다.

앞으로는 Sony 는 이러한 스포츠 데이터를 엔터테인먼트 형식으로 활용 범위를 확대할 계획입니다.

실시간 3D Creation 기술을 적용한 Madison Beer의 실감형 리얼리티 콘서트

실시간 3D 개체 생성을 위한 최신 개발 및 혁신적인 기술 덕분에 Epic Records 아티스트 Madison Beer(또는 그녀의 매우 사실적인 아바타)는 가상으로 재현된 무대에서 몰입형 콘서트를 공연했습니다. Sony 홀.

단위 Sony Music Entertainment(SMEI)는 미국 네트워크 제공업체인 Verizon과 함께 다양한 디지털 플랫폼에서 라이브 방송을 위한 새로운 기회를 시연했습니다.

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Julia Alexandrova

커피맨. 사진작가. 나는 과학과 우주에 대해 글을 씁니다. 우리가 외계인을 만나기에는 너무 이른 것 같아요. 나는 만일의 경우를 대비하여 로봇 공학의 발전을 따릅니다.

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