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Microsoft Windows용 타사 소프트웨어를 제한하지 않겠다고 약속했습니다.

Microsoft Windows용 소프트웨어 배포의 기본 원칙을 상기시키는 게시물을 공식 블로그에 게시했습니다. 회사는 이전과 마찬가지로 현재 모델에서 어떤 것도 변경하지 않을 것이며 개발자에게 소프트웨어 배포 방법을 선택하고 그에 대한 대가를 받을 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 개발자는 어떤 것에 의해 강요되거나 제한되지 않습니다. 그러나 이러한 원칙은 Xbox에는 적용되지 않습니다.

Windows는 독점적이면서도 개방적인 플랫폼이었고 지금도 마찬가지입니다. 누구든지 Windows용 프로그램을 개발하고 가능한 방식으로 배포할 수 있습니다. 여기에는 사이트, 타사 앱 스토어에서의 직접 다운로드가 포함됩니다. Steam Epic 및 자체 매장 Microsoft 회사의 매장. 공식 블로그 게시물에서 회사는 이러한 원칙에 대한 약속을 확인했으며 아무것도 변경할 계획이 없습니다.

이 주제에 대한 회사의 접근 방식에 대한 이유는 명백합니다. 폐쇄형 및 반 폐쇄형 모바일 플랫폼은 대중의 불만을 야기하고 이러한 관행을 제한하는 새로운 법률의 채택으로 이어집니다. 에픽게임즈가 구글을 상대로 소송을 제기하면서 이 문제에 대한 적극적인 논의가 시작됐다. Apple, 개발자가 게임 내 구매에 대해 높은 수수료 지불을 거부했기 때문에 2020년 월 앱 스토어에서 Fortnite를 제거했습니다. Microsoft그러나 콘솔은 "전문 컴퓨팅 장치"이기 때문에 회사의 개방성에 대한 약속은 Xbox로 확장되지 않는다는 점을 강조합니다.

주제의 화제성은 최근 행동에 의해서도 결정됩니다. Apple는 자체 Arm 칩으로 컴퓨터를 출시한 후 macOS 개발자에게 자체 App Store에 소프트웨어를 게시하도록 촉구하기 시작했습니다. Microsoft 또한 Windows 11 및 Edge 브라우저에서 몇 가지 이상한 작업을 수행했기 때문에 일부 사용자에게도 의구심을 불러일으켰을 수 있습니다. 따라서 회사는 준수하겠다고 약속한 원칙을 서둘러 공개하여 그들을 안심시켰습니다. 간단히 말하면 다음과 같이 공식화될 수 있습니다.

  • Microsoft 소프트웨어에 대한 제3자 결제 시스템을 금지하지 않습니다. Microsoft 스토어
  • Microsoft 개발자에게 더 유리한 애플리케이션 제안을 제공하도록 요구하지 않습니다. Microsoft 스토어
  • 회사는 가격 문제에 대해 개발자와 사용자 간의 직접적인 접촉에 반대하지 않으며 고객은 다른 제품 및 서비스를 자유롭게 제공할 수 있습니다.
  • Windows는 다음과 같은 타사 앱 스토어를 계속 지원합니다. Steam

마이크로소프트는 또한 콜 오브 듀티(Call of Duty) 게임과 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)를 인수한 후 소유하게 될 다른 많은 게임들의 새로운 퍼블리셔로서 이 게임들을 계속해서 이용할 수 있을 것이라고 말했습니다. PlayStation "기존 계약과 미래에 기반하여" 회사는 Nintendo 콘솔 지원에도 똑같이 관심을 갖고 있습니다. 세계 최대의 게임 퍼블리셔 중 하나가 되기 위한 플레이어의 대담한 움직임입니다.

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Julia Alexandrova

커피맨. 사진작가. 나는 과학과 우주에 대해 글을 씁니다. 우리가 외계인을 만나기에는 너무 이른 것 같아요. 나는 만일의 경우를 대비하여 로봇 공학의 발전을 따릅니다.

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