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Shin Megami Tensei V 검토 - 개인 RPG

비디오 게임 산업이 어떻게 변하든 수십 년 전에 정해진 공식에 의존하는 JRPG는 항상 있을 것입니다. 예를 들어, Megami Tensei는 1987년부터 사용되었습니다. 이것은 페르소나와 같은 IP와 메인 라인 게임인 Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei III: Nocturne, Shin Megami Tensei IV 및 실제로 우리가 오늘 이야기하는 다섯 번째 부분을 모두 포함하는 기념비적인 프랜차이즈입니다.

페르소나는 Megami Tensei의 파생물이지만 현재는 특히 서구에서 그 조상보다 더 유명한 브랜드로 자리 잡은 지 오래입니다. 이유는 분명합니다. 서양 관객에게 더 적합하고 기억에 남는 이야기로 구별되며 구매자가 훨씬 더 이해하기 쉽습니다. 나 자신도 이미 열정적으로 댓글을 달았다. 페르소나 5 로얄, 그리고 이제 에 대해 알아볼 시간입니다. 신 메가미 덴세이 V.

나는 즐겨 찾기를 숨기지 않습니다 - 나는 페르소나 팀에 있습니다. 독특한 스토리, 흥미로운 스타일, 활기찬 게임 플레이는 현대적인 아이디어와 고전적인 공식이 훌륭하게 결합된 것 같습니다. 그러나 Shin Megami Tensei V라는 인물의 아버지는 보수적 인 생각을 고수하는 것을 선호합니다. 더 우울하고 여기에는 소셜 시뮬레이터의 요소가 없습니다. 그러나 나는 더 많은 비교를 하지 않으려고 노력할 것입니다. 지금과 다른 모든 사람들은 "페르소나"의 맥락에서 Shin Megami Tensei에 대해 논의합니다. 이 게임은 다르기 때문에 비논리적입니다.

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Shin Megami Tensei V는 무엇보다도 RPG입니다. 그것은 옛날 방식으로 복잡하고, 서두르지 않고 옛날 방식으로 요구합니다. JRPG를 해본 적이 있습니까? 글쎄, 예를 들어 현대 드래곤 퀘스트 XI S : 어려운 시대의 메아리. 느린 속도와 많은 갈림길이 있다고 생각하십니까? 그럴 수 있습니다. 이것은 우리 이야기의 영웅에 비해 어린이용 게임입니다. 이것은 시간 부족에 대해 불평하는 사람들에게 첫 번째 경고입니다. 시간을 소중하게 생각한다면 지금 Shin Megami Tensei V를 시작해서는 안됩니다. 그녀는 후회조차하지 않고 엄청난 양의 시간을 먹어 치울 것입니다. 그러나 한 가지 큰 장점이 있습니다. 우리는 독점적인 Nintendo Switch에 대해 이야기하고 있습니다. 열심히 일하는 사람들의 영원한 친구입니다. 잠자리에 들기 전에 지하철과 침대에서 모두 갈 수 있습니다. 그리고 다른 많은 장소들. 이것은 게임이 덜 소름 끼치는 것을 의미하지는 않지만 때로는 악마를 해킹하여 끔찍한 동료의 머리를 정신적으로 그리는 것보다 빈 아침 머리에 더 좋은 것은 없습니다.

일본 게임이 그렇듯이 사운드트랙은 참신함의 가장 큰 장점입니다. 이번에는 이미 전편을 작업한 코즈카 레타와 코니시 토시키가 맡았습니다. 음악은 훌륭하고 전투에 정말 활력을 줍니다.

스크린샷과 설명은 일반적인 JRPG의 친숙한 그림을 그리지만 이 시리즈에는 몇 가지 독특한 기능이 있습니다. 예를 들어(안녕 페르소나, 나는 당신을 언급하지 않기로 약속했습니다...), 전투 중에 시간을 내어 악마와 대화할 수 있습니다. 훌륭한 연설자는 상대방을 모집할 수 있습니다. 그래서 당신은 누구와도 함께 할 수 있습니다 - 이러한 종류의 성인용 악마 포켓몬. 역학은 익숙하지만 SMT는 이전과 같은 점의 요소 없이 더 잘 수행했습니다. 그러나 파충류가 탈북자가 되도록 설득하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 참신함이 현지화되지 않았기 때문에 기질 유형을 추측할 뿐만 아니라 영어도 알아야 합니다. 그러나 장르의 팬들은 그것에 익숙하지 않습니다.

부정한 동물을 모으는 것이 성공의 열쇠입니다. 당신은 단순히 그것 없이는 할 수 없습니다. 파충류마다 약점이 있으며 수집품에 부정한 것이 많을수록 통과할 확률이 높아집니다. 여기에서 혼자 누군가를 펌핑하고 그런 식으로 전체 게임을 진행할 수 없습니다.

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많은 지표에 따르면 Shin Megami Tensei V는 같은 수준에 있을 뿐만 아니라 시리즈의 전임자와 그 스핀오프보다 낫습니다. 이것은 느린 턴제 전투를 좋아하는 모든 사람들을 기쁘게 할 격투 게임에도 적용됩니다. 하지만 좋은 스토리가 없는 RPG는 눈에 띄지 않을 것이고, SMT가 많이 부족한 부분이 바로 여기에 있습니다. 그녀는 자신의 줄거리를 어색하고 엉뚱하게 제시했고, 고양이는 이야기 자체에 울었다. 대부분의 경우 플레이어는 기억에 전혀 남지 않는 사람들과 동일한 심부름을 수행합니다. 당신은 그들을 위해 죽고 싶지 않을 것입니다 - 당신은 그들을 알아보지도 못할 것입니다. 이름을 붙일 수 없는 게임은 완전히 다릅니다. 각 캐릭터가 관심을 받고 강한 감정을 불러일으키면 여기에서 한 애니메이션 바보가 다른 캐릭터를 대체합니다. 기계적으로 Shin Megami Tensei V는 모두 힘에 관한 것입니다. 이런 장르 치고는 귀엽고, 재생 후에도 음악을 듣고 싶은데, 딱히 끌리는 플롯을 못 찾겠어요. 줄거리가 없습니다. 동기가 없습니다. 그리고 수십 시간의 콘텐츠가 있는 게임에서는 동기 부여가 필요합니다.

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평결

다른 JRPG와 마찬가지로 신 메가미 덴세이 V 새로 온 사람들에게 그다지 친절하지 않습니다. 복잡한 스토리와 느린 전투 시스템은 초심자를 억누를 수 있지만 장르와 시리즈의 팬들은 기뻐할 것입니다. SMT가 이렇게 좋은 모습과 소리를 낸 적은 없었습니다.

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Denis Koshelev

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