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Gears Tactics Xbox One 리뷰 - 늦은 것보다는 낫습니다

2020년이 너무 길어서 몇 년 전에 Gears Tactics가 출시된 것처럼 느껴집니다. 아뇨, 이번 봄에만 나온 것 같아요. 음, PC에서. 그러나 콘솔을 사용하는 플레이어는 인내심을 갖고 기억될 때까지 기다려야 했습니다. 그들은 우리가 이미 온 힘을 다해 플레이했던 월에 언급되었습니다. 마블의 스파이더 맨 : 마일 모랄레스, 악마의 영혼 그리고 안에 벅스 낙스 어쌔신 크리드 발할라. 그러한 조건에서 기어스 전술 거의 눈치 채지 못했습니다. 그리고 헛되이, 이것은 Ori and the Will of the Wisps(마인 크래프트 던전 별로 기억하고 싶지 않다.)

먼저 명백한 사실을 다루겠습니다. 예, Gears Tactics는 뻔뻔스러운 XCOM 클론입니다. 그리고 그것은 훌륭합니다! 때로는 공식이 너무 좋아서 더 많은 개발자가 그것을 복제하려고 시도할수록 우리 모두가 더 나아집니다. 나는 전설적인 턴 기반 전술의 여러 가지 아날로그를 플레이했으며 Gears Tactics는 쉽게 가장 성공적인 게임 중 하나라고 할 수 있습니다. 여러면에서 이것은 Splash Damage가 처음부터 세계와 설정을 발명 할 필요가 없다는 사실 때문입니다. Epic Games는 이미 그들을 위해 해냈습니다. 여기에서는 의견이 다를 수 있지만 개인적으로 저는 항상 Gears of War의 피에 굶주리고 암울한 세계를 진정으로 사랑했습니다. 너무 많아서 소설화도 읽었습니다.

다행스럽게도 Gears Tactics는 스핀오프 상태임에도 불구하고 이 세계에 완벽하게 들어맞습니다. 일단, 장르 자체가 숨바꼭질을 함축하고 있기 때문에, 오리지널 게임들처럼! 그리고 이것은 첫 번째 부분의 전편이기 때문에 Gears 4와 5에서 가져온 연속극에 신경을 쓸 수 없습니다. 줄거리는 간단하고 명확합니다. 움직이는 모든 것을 죽입니다.

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일반적으로 이 계획의 게임에는 내러티브가 없는 경우가 많지만 매우 값비싼 프로젝트라는 인상을 즉시 주는 Gears Tactics의 경우에는 그렇지 않습니다. 전체 음성 연기는 설명이 필요없지만, 언리얼 엔진 4 스크린세이버가 얼마나 아름다운지 살펴보세요! 의심할 여지없이 이것은 내 기억에 가장 아름다운 excom 릴리스입니다. 그러나 화려한 컷씬이 흥미진진한 줄거리를 보장하는 것은 전혀 아니며, 나는 그것을 주의 깊게 따르지 않았다는 것을 인정합니다.

가장 중요한 것은 게임 플레이입니다. 이것은 시리즈의 모든 부분에 적용됩니다. 그리고 그와 함께 - 완전한 주문. 대부분의 상대 게임과 비교할 때 Gears Tactics는 매우 빠르고 역동적인 느낌을 줍니다. 턴제 전략만큼 역동적입니다. 개발자는 타락한 적을 처형 할 수있는 기회 (물론 상징적 인 전기 톱 "Lancer"의 도움 없이는 아님)를 사용하여 한 번에 가능한 한 많은 Locust를 마무리 할 수 ​​있도록 노력했습니다. 이러한 각 행동은 다른 모든 전투기에게 상을줍니다. 보너스 AP와 함께 운이 좋으면 한 번의 행동으로 맵의 절반을 클리어할 수 있습니다.

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전통적인 게임 플레이에도 불구하고 게임이 팬 모드의 인상을주지 않도록 상당히 "다르게"보였습니다. 여기서도 뛰어난 그래픽이 도움이 됩니다. 원작과 마찬가지로 수류탄의 폭발로 적을 날려버리고 피와 팔다리를 사방으로 흩뿌린다. 팬들은 만족할 것입니다!

또 다른 즐거운 놀라움은 풍부한 사용자 정의 시스템의 등장이었습니다. 전투 중에 새로운 갑옷과 무기 모드가있는 상자 (불행히도 본질적으로 동일한 전리품 상자)와 "기지"(인용 부호로 표시됨) XCOM의 시스템 및 기본 업그레이드는 여기에 없습니다.) 파이터에게 옷을 입히고 원하는 색상으로 칠할 수도 있습니다. 전장에서 분홍색 갑옷을 과시하고 싶습니까? 제발! 전투기의 외형도 고정되어 있지 않지만, 당신이 아는 곳만큼 깊은 편집자는 없습니다.

우리는 Xbox One 버전에 대해 이야기하고 있습니다. 보통은 그런 말 뒤에 불쾌한 말을하는데 이번에는 전혀 불만이 없습니다. 최적화는 최고 수준에서 이루어지며 기본 모델에서도 그래픽 수준이 전혀 떨어지지 않았습니다. 다운로드 속도만이 많이 남아 있습니다. 결국 시리즈 X가 아닙니다.

평결

아름답고 잔인하며 원본에 충실한, 기어스 전술 팬들을 위한 진정한 선물입니다. 그리고 플롯이나 게임 플레이 측면에서 그다지 독창적이지는 않지만 우주를 능숙하게 확장하고 그 과정에서 아무것도 희생하지 않는 논리적 분사의 훌륭한 예입니다.

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Denis Koshelev

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