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제회 GTP 인디컵이 시작되었습니다!

GTP Indie Cup이라는 단일 이름으로 CIS 전역의 인디 개발자들을 통합하는 이벤트가 우크라이나에서 시작되는 것은 이번이 세 번째입니다. 쇼케이스는 완전 온라인 모드로 진행되며 개발자는 무료로 참가할 수 있으며 우승자는 Casual Connect Kyiv에서 열린 국제 인디 프라이즈 대회의 결승전.

GTP 인디컵이 성공적으로 시작되었습니다!

그런데 120명의 지원자가 모인 이전 컵과 마찬가지로 세 번째 GTP 인디 컵은 언론뿐만 아니라 다양한 분야의 전문가들의 관심의 중심이 될 것입니다. 그 중에는 FDG Entertainment의 Philip Deshlu, PR 전문가 Maksym Fomichev, Unreal Engine의 Oleksiy Savchenko, NetEase의 Natalia Zhuravlyova, BizDev Warriors의 Sergey Kharchenko, Gameloft Minsk의 Oleksii Uslavtsev, WG Labs의 Andriy Gruntiv, Indie Prize의 Yulia Moshkareva,tinyBuild의 Yulia Vakhrusheva , Plarium의 막심 예레멘코(Maksym Yeremenko), 미하일로 진첸코(Mykhailo Zinchenko) Wargaming, Appodeal의 Diana Bohdanova, Unity의 Oleksandr Shlygin, Vostok Games의 Oleksiy Andrusevich, Iryna Harabe Gameloft Kharkov, Projctr의 Tetyana Opanasyuk, NetEnt의 Maksym Rybalko, Indium Lab의 Oleksandr Sytnikov, Andriy Varnava(AppReal VR) 및 Kyrylo Pkutny Sensorama/Chornobyl 360.

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마지막 컵 결선 진출 자의 리뷰를 상기시켜드립니다. 여기에서 읽을 수 있습니다, 세 번째 컵의 경우 지명 수가 개로 증가했습니다. 그것 최고의 PC 게임, 최고의 모바일 게임, 최고의 VR 게임, 최고의 아트뿐만 아니라 파트너 후보(Unity 및 Unreal Engine)와 새로운 작품인 Critic's Choice도 수상했습니다. 게다가 – 주최자가 7월에 알려줄 비밀 후보 하나.

GTP Indie Cup에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다. 여기 링크에서.

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Denis Zaychenko

나는 종종 비즈니스에 관해 글을 많이 씁니다. 저는 컴퓨터와 때로는 모바일 게임, PC 빌드에 관심이 있습니다. 거의 미학에 가까운 나는 비판보다 칭찬을 좋아합니다.

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