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Windows 11: 게이머를 위한 중요한 혁신 개요

Microsoft Windows 11이 최고의 게임 운영 체제라고 주장합니다. 오늘 우리는 게이머에게 어떤 문제가 있는지 알아 내려고 노력할 것입니다.

우리는 이미 새로운 Windows 11에 대해 많이 알고 있습니다. 프레젠테이션이 끝난 후 최소 시스템 요구 사항 새로운 OS Microsoft. 일부 사용자는 자신의 장치가 Windows 11을 지원할 수 없는 이유를 이해하지 못하고 좌절감에 손을 내밀었습니다. 프레젠테이션 회사 Microsoft 가장 생산적이고 편리하며 빠른 운영 체제를 만들고 싶다고 여러 번 강조했습니다. 특히 현대 컴퓨터 게임, 이 분야의 참신함에 대해 많은 이야기가 있었습니다.

우리는 Windows가 어떻게 변화할 것인지, 새로운 시스템이 게이머를 위해 특별히 가져올 새롭고 유용한 기능에 대해 들었습니다. 회사는 게이머의 이익이 Windows 11 개발의 우선 순위 중 하나임을 분명히 강조합니다. 그러나 많은 일반 사용자와 게이머조차도 모든 것을 완전히 이해하지 못했을 것입니다. 이제 비디오 게임 애호가가 기대할 수 있는 개선 사항과 혁신을 살펴보겠습니다.

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DirectStorage - 다음과 같은 빠른 게임 로딩 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈

DirectStorage가 솔루션이라는 것은 이미 알려져 있습니다. MicrosoftXbox 시리즈 콘솔에 사용되는 는 SSD에서 게임 로딩 속도를 높이기 위해 Windows 11에 구현될 예정입니다. DirectStorage의 특징은 리소스를 로드할 때 CPU를 우회한다는 것입니다. 이로 인해 로딩 화면 표시 시간이 크게 단축됩니다. 예, 이는 세대 콘솔 게임의 놀라운 다운로드 속도에 익숙한 사람들에게는 정말 좋은 소식입니다. 플랫폼 Sony і Microsoft NVMe 기술이 적용된 빠른 SSD 드라이브가 장착되어 있기 때문에 컴퓨터에 비해 확실한 이점이 있습니다.

중요한 점은 이 API가 Windows 11 독점으로 출시될 예정이며 활성화하려면 특정 하드웨어가 필요하다는 것입니다. 먼저, 게임용 PC에는 다음과 같은 호환 가능한 솔리드 스테이트 드라이브가 필요합니다. Microsoft "표준 NVM Express 드라이버"를 사용하는 NVMe 지원 SSD에서 1TB 이상이라고 설명합니다. 그러나 NVMe는 속도 등급이 아닌 프로토콜입니다. 그리고 우리는 NVMe PCI 3.0 드라이브가 더 저렴하고 더 일반적이기 때문에 호환되기를 바라고 있지만 여전히 이에 대한 명확한 설명을 기다리고 있습니다.

둘째, DirectX 12 Ultimate 사양과 호환되는 그래픽 프로세서가 필요합니다. 이는 RTX 2000 및 RTX 3000 모델보다 낮지 않습니다. Nvidia 또는 AMD의 RDNA 2 라인.

콘솔처럼 되는지 궁금합니다 Xbox 시리즈 X, Windows 11 PC도 여러 공개 비디오 게임 간에 즉시 전환됩니까, 아니면 시스템 자체가 여전히 상당히 빠릅니까? 이제 새로운 Age of Empires, Total Ware 및 Civilization 사이를 거의 즉각적으로 전환하는 것이 가능해졌습니다. 이는 환상적으로 보입니다. 그러나 만일 Microsoft Windows 11 인터페이스에 구운 Quick Resume과 동등한 데스크톱을 사용한다면 확실히 만족할 것입니다.

애플리케이션 Android Windows 11에서 실행됩니다. 게임도 포함됩니다!

Windows 11의 가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 다음을 위한 프로그램을 시작하는 기능입니다. Android Amazon App Store에서. 이는 Uber나 TikTok과 같은 앱뿐만 아니라 수백 가지의 다양한 모바일 게임에도 적용될 수 있습니다.

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans 또는 PUBG Mobile - Windows 11에서는 이러한 프로그램을 스마트폰에서 열 필요 없이 실행할 수 있습니다. 또한 모바일 애플리케이션은 Windows 11 인터페이스의 기능과 완전히 통합되므로 적절한 스케일링을 유지하면서 화면 측면에 고정되는 것을 방지할 수 없습니다.

자동 HDR은 높은 다이내믹 레인지가 없는 비디오 게임의 종말입니다.

또 다른 훌륭한 Xbox 솔루션이 PC로 출시됩니다. Windows 11에서는 모든 게이머가 자동 HDR 옵션을 사용할 수 있습니다. 덕분에 SDR 이미지가 자동으로 향상되어 플레이어에 더 풍부한 색상, 더 큰 밝기 및 대비를 제공합니다. 머신러닝과 자동알고리즘이 개발된 결과입니다. Microsoft Xbox 및 Windows 10 베타 버전. 게임 자체가 충족해야 하는 유일한 조건은 DirectX 11 라이브러리와의 호환성이며, 나머지는 시스템에서 처리됩니다.

Microsoft 잘 알려진 게임 TES V: Skyrim의 예를 바탕으로 자동 HDR 컴퓨터의 작업을 선보였습니다. 활성화된 자동 HDR을 사용한 이미지 개선은 육안으로 볼 수 있습니다. 제목이 더 밝아지고 색상의 채도가 더 높아졌습니다. 이런 자동화가 일부 게임의 분위기와 스타일에 부정적인 영향을 미칠지 궁금합니다. 다행스럽게도 우리에게는 항상 선택의 여지가 있으며 시스템 슬라이더를 사용하여 자동 HDR을 끄는 데 방해가 되는 것은 없습니다.

Xbox의 새로운 앱인 xCloud 이미지 스트리밍이 PC에서 표준이 됩니다.

새로운 Xbox 앱은 Windows 11의 주요 요소 중 하나가 될 것입니다. 이 앱을 통해 게이머는 Game Pass 및 Game Pass Ultimate 프로그램의 혜택을 누릴 수 있습니다. Microsoft 이제 100개 이상의 흥미로운 참신함이 컴퓨터 게임 애호가들에게 제공될 것임을 상기시켜 줍니다. Microsoft Studios 및 Bethesda는 물론 EA Play의 혜택도 구독 가격에 포함되어 있습니다.

브라우저 내 이미지 스트리밍은 Windows 11용 Xbox 앱에 나타날 것으로 예상됩니다. xCloud 서비스 덕분에 가장 저렴한 컴퓨터 소유자라도 다음과 같은 가장 까다로운 최신 비디오 게임을 플레이할 수 있습니다. Microsoft 비행 시뮬레이터. 물론, 인터넷 연결이 허용된다면 말이죠.

시스템과 통합되고 Game Pass와 함께 작동하도록 조정된 Xbox 애플리케이션을 추가하면 플레이어의 요구에 완전히 맞춰진 환경이 제공됩니다. 위에서 언급한 변경 사항은 일부 사람들에게는 단지 외관상으로 보일 수 있지만 그 의미는 훨씬 더 넓습니다. 즉, 컴퓨터를 Xbox 콘솔처럼 보이게 해야 합니다. 중요한 목표 Microsoft – PC와 노트북이 클래식 콘솔만큼 게임에 적합하다는 점을 확신시켜 줍니다. 특히 가상 콘솔로 사용하고 웹 앱과 호환되는 xCloud 클라우드 서비스에서 게임을 실행할 수 있기 때문입니다.

Microsoft 그리고 비디오 게임 - 거인은 통일 전략을 제시하고, Sony 그리고 Nintendo는 그것을 좋아하지 않습니다

Windows 11은 전략의 일부일뿐입니다. Microsoft PC와 콘솔 장치 사이의 격차를 해소하는 것입니다. 이 계획이 실행되는 좋은 예는 12년 이후 API의 개선된 버전인 새로운 DirectX 2015 Ultimate입니다. 이런 현대 기술 덕분에 Microsoft 마침내 컴퓨터와 게임 콘솔용 라이브러리를 통합했습니다. DirectX 12 Ultimate를 통해 Xbox X 시리즈와 PC는 유사한 프로세스, 도구 및 기능을 사용하여 작동합니다. Xbox용으로 무언가를 만드는 것은 PC 버전을 출시하지 않고는 성공할 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

Microsoft 또한 크로스 플레이, 크로스 저장 및 크로스 진행 기능에 중점을 둡니다. 이는 다음과 같은 게임 산업의 리더들과 잘 어울리지 않는 또 다른 결정입니다. Sony 대규모 고객 기반을 공유하는 데 관심이 없는 Nintendo. 수년간 Microsoft는 막대한 자원을 보유하고 Game Pass와 같은 실험을 통해 시장을 뒤집어 게임 산업을 혼란에 빠뜨리고 있습니다.

Windows 11 어셈블리의 첫 번째 테스트를 통해 정확히 무엇을 의도했는지, 가장 중요하게는 구현되었는지에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. Microsoft. 하지만 회사가 데스크톱 PC와 게임 콘솔 사이의 경계를 최대한 모호하게 만들려고 노력하고 있다는 것은 이미 분명합니다. 그리고 그것은 좋은 생각입니다!

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Yuri Svitlyk

카르파티아 산맥의 아들, 알려지지 않은 수학의 천재, "변호사"Microsoft, 실천적 이타주의자, 좌우

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