Root NationИгры게임 리뷰PS4 및 Xbox One용 레고 월드에 대한 의견

PS4 및 Xbox One용 레고 월드에 대한 의견

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최근 비디오 게임 산업이 유난히 활발해졌습니다. 봄, 특히 3월은 전통적으로 조용한 달로 간주되지만, 여기에는 새로운 콘솔 출시와 주목받는 독점 제품이 모두 있습니다. Sony 그리고 Nintendo는 눈에 덜 띄지는 않지만 여전히 가치있는 프로젝트입니다. 그러한 경우, 특히 전혀 광고되지 않는 경우에는 릴리스를 알아채지 못하는 것이 매우 쉽습니다. 위협하는 것은 망각이다 레고 월드, 오늘 우리가 이야기 할 것입니다.

광고와 흥분을 최소화하면서 조용히 출시된 이 게임은 말하자면 덴마크 회사이자 스튜디오인 TT Games의 가장 중요한 이정표입니다. 이 상황에 대해 많은 사람들이 비난받을 수 있지만 게임 출시를 광고하지 않았을뿐만 아니라 실제로 언론인에게 사본을 제공하지 않은 Warner Bros.를 비난하는 것이 가장 논리적입니다.

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PS4 및 Xbox One용 레고 월드에 대한 의견

적절한 정보가 부족하기 때문에 (공식 웹 사이트에서도 정보가 풍부하다는 점은 언급되지 않았습니다) 많은 플레이어는 그것이 어떤 종류의 짐승인지 이해하지 못합니다. 이 게임이 새로운 게임이라는 것도 이해하기 어렵습니다. 결국 레고 월드는 오랫동안 "얼리 액세스" 상태에 있었습니다. Steam. 이러한 모든 요인에도 불구하고 3월에 출시된 게임은 알파 버전과 거의 유사하지 않습니다. 이전에 Minecraft와 비교했다면 이제는 의미가 없습니다. Steam에서는 가상 공간에서 레고 블록을 가지고 놀 수 있는 샌드박스를 보았습니다. 그게 다야, 아아. 그리고 그러한 게임은 규모면에서 여전히 유명한 게임과 경쟁할 수 없었기 때문에 빨리 지루해졌습니다.

PS4 및 Xbox One용 레고 월드에 대한 의견

다행스럽게도 개발자들은 게임의 순수한 형태에 관심을 갖는 사람이 거의 없다는 것을 깨닫고 게임 플레이를 완전히 다시 작성했습니다. 오픈 샌드박스는 동의했고 구조, 퀘스트 및 많은 비밀이 있는 게임으로 변했습니다. 이제 처음부터 창작을 시작할 수 없습니다. 레고 블록이 거의 없습니다. 나머지는 찾아야합니다. 그리고 그것들을 찾는 것은 쉽지 않습니다. 여기에 있는 모든 것의 최소 30%를 찾는 데 최소 70시간이 걸릴 것입니다.

누군가는 이러한 게임 구조 방식이 게으르고 가상 생성자를 꿈꾸는 창의적인 사람들만을 겁줄 것이라고 말할 것입니다. 나는 동의하지 않을 것입니다. 나는 큰 관심을 가지고 퀘스트를 진행하고 새로운 세부 사항을 찾았습니다. 그러나 나는 그러한 활동에 시간을 보내는 데 관심이 없는 사람들을 이해합니다. 그렇기 때문에 Lego Worlds에는 No Man's Sky 업데이트에서 추가된 것과 같은 "창의적 모드"가 절실히 필요합니다.

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그건 그렇고, No Man 's Sky에 대해. 나는 마인크래프트가 비교 대상으로 끊임없이 요구될 것이라고 예상했지만 그렇지 않았습니다. 가장 자주 Sean Murray의 아이디어가 떠올랐습니다. 우주선, 생성된 무한한 수의 행성, 연구... 사실 갑자기 제가 찾던 모든 것이 여기에 있었습니다. 그러나 No Man's Sky는 나에게 동기를 부여하지 않았지만, Lego Worlds에서는 항상 할 일이 있을 뿐만 아니라 그것에 대한 열망도 있었습니다. 해적이나 좀비의 새로운 모습을 추구하는 것, "동일한" 큐브나 창을 찾는 것은 내 기억 속에 있는 다른 "수집 대회"와는 달리 정말 흥미진진합니다.

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그건 그렇고, 우리는 아직 전체 게임의 주요 목표인 골든 큐브에 대해 이야기하지 않았습니다. 더 정확하게 말하면, 스스로 세계를 만들 수 있는 가능성을 열고 실제로 "얼리 액세스"에서 동일한 샌드박스를 반환하려면 수집해야 하는 약 100개의 금 큐브입니다. 다양한 방법으로 소중한 부품을 얻을 수 있습니다. 상자에서 부품을 찾거나, 트러블메이커(Troublemakers)에게서 가져가거나, 끊임없이 부품을 쫓겠다고 제안하는 불쾌한 녹색 고블린, 단순히 퀘스트를 완료하거나 NPC를 구출하는 등의 방법으로 소중한 부품을 얻을 수 있습니다.

여기에는 많은 퀘스트가 있지만 "퀘스트"라는 단어가 너무 크게 들리지만. 일반적으로 이것은 집을 짓고, 바위를 칠하고, 비약을 가져오는 작은 작업입니다. 일부 퀘스트는 어렵고 일부는 간단합니다. 심각한 건물을 지을 필요가 거의 없습니다. NPC는 종종 벽이나 지붕이 없는 집에 만족합니다.

PS4 및 Xbox One용 레고 월드에 대한 의견

큐브가 많을수록 새로운 큐브를 찾는 것이 더 어려워집니다. 먼저 트러블메이커에서 사라진 다음 상자에서 사라집니다. 일정량의 벽돌을 사용하면 새로운 상태가 잠금 해제되며, 상태와 함께 흥미로운 새 항목이나 기회가 나타나는 경우가 많습니다. 예를 들어 카메라, 로켓 배낭 또는 손전등을 열 수 있습니다. 지위가 높을수록 더 넓은 규모의 세계를 열 수 있습니다.

레고 월드는 협동을 좋아하는 사람들에게 훌륭한 게임입니다. 이는 고전적인 협동 "소파" 모드와 온라인을 모두 지원합니다. 그러나 즉시 경고합니다. 게임은 두 명의 플레이어가 함께 열심히 작동하며 적어도 콘솔에서는 FPS가 매우 느립니다. 하지만 함께 플레이하면 세계를 두 배 더 빠르게 탐험할 수 있습니다. 분할 화면 모드 덕분에 당신과 파트너는 지도의 서로 다른 부분에 있을 수 있습니다.

FPS와 기타 불쾌한 순간에 대해 말하자면. 저는 이 게임을 진심으로 사랑해서 많이 용서했지만 기술적인 문제는 언급하지 않을 권리가 없습니다. 내가 아는 한, 레고 월드는 PS4의 모든 브레이크뿐만 아니라 모든 저장 내용을 지우는 버그가 있는 Xbox One에서 가장 나쁘게 작동합니다. 개발자는 문제를 패치했다고 약속했지만 플레이어의 메시지는 사라지지 않았습니다. 콘솔의 경우 Sony, 그러면 모든 것이 단일 모드에서 잘 작동하지만 조인트 통로에서는 향상됩니다. 일반적으로 스튜디오 TT Games는 버그로 유명하지만 Lego Worlds는 가장 원시적인 릴리스가 되었습니다. 퀘스트가 작동하지 않을 수 있으며 게임이 중단될 수 있습니다. 캐릭터가 우주로 발사되는 경우도 있고, 실패하는 경우도 있습니다. 다행스럽게도 영구 보유 덕분에 PS4의 어느 곳에서도 저장 내용이 사라지지 않습니다. 하지만 비행은 여전히 ​​매우 불편합니다. 나는 게임이 마음에 들었기 때문에 이 실수를 용서했지만, 다른 플레이어들은 이 행동을 용납할 수 없을 것입니다. 레고 월드(Lego Worlds)는 확실히 물리적 릴리스에서 가장 최적화가 잘 안 된 프로젝트 중 하나입니다. 레고를 포함한 대부분의 신작보다 낮은 가격표만이 마음을 든든하게 해준다.

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반면에 철의 어려움은 이해할 수 있습니다. 레고 월드는 그래픽적으로 놀랍습니다. 세상은 밝고 선명하며 Full HD로 멋지게 보입니다. 정말 레고 영화 속에 들어와 있는 듯한 느낌이 듭니다. 모든 것이 매우 아름답습니다. 이것은 확실히 덴마크 디자이너의 동기를 바탕으로 한 가장 인상적인 비디오 게임입니다. 나는 또한 사운드 트랙이 매우 서사적이고 고품질이라는 사실에 놀랐습니다. 그런 게임에 오케스트라 음악이 있을 거라고 누가 생각이나 했을까요?

마지막으로, 많은 역할로 유명한 배우 Peter Serafinovich의 목소리로 말하는 내레이터에 대해 언급하겠습니다. 그 중 예를 들어 "Star Wars"의 첫 번째 에피소드에서 Darth Maul의 목소리가 있습니다. Serafinovych는 놀랍게도 책임감 있게 작업에 접근했고 정말 감동적인 문구를 적었습니다. 켤 때마다 "레고 월드에 오신 것을 환영합니다"라는 인사말의 끝없는 변형은 무엇입니까? 그럴 때면 프로젝트에 쏟은 영혼이 정말 느껴지죠. 몇몇 곳에서 성능이 주춤한 점은 아쉽습니다.

이 게임은 누구를 위한 것인가요? 그녀에게 조언하는 것이 가능합니까? 레고 테마에 관심이 없고 그냥 같이 놀 수 있는 재미있는 게임만 하는 분들에게는 레고 월드를 추천할 수 없을 것 같습니다. 지금은 너무 싱거워요. 반면, 함께 플레이할 수 있는 멋진 게임을 찾고 싶다면 이 게임이 매우 적합할 것입니다. 자녀, 자매, 여자친구 또는 아내와 함께 플레이하세요. 지루하지 않을 것입니다. 아직 Xbox One 버전을 구매하지 마세요.

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