Root NationИгры게임 뉴스iOS용 Fortnite는 처음 15주 동안 만 달러를 벌었습니다.

iOS용 Fortnite는 처음 15주 동안 만 달러를 벌었습니다.

Epic Games는 iOS에서 유명한 Battle Royale Fortnite를 출시했습니다. 센서타워 사이트에 따르면, 게임 출시 후 첫 15주 동안 회사는 6,4만 달러를 벌어들였습니다. Epic Games의 최신 보고서에 따르면 모바일 Fortnite 개발자의 수익은 App Store에서 5,8위를 차지하고 있습니다. 따라서 Candy Crush Saga, Clash of Clans 및 Pokémon Go를 능가했습니다. 단 일주일 만에 회사는 만 달러를 벌어들였는데, 캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga)는 만 달러를 벌었습니다.

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대부분의 최신 모바일 게임에는 게임 내 구매 기능이 내장되어 있습니다. 때때로 "도넛"은 게임에서 상당한 이점을 제공합니다. 포트나이트에서는 혜택 없이 화장품 구매만 제공됩니다. 플레이어는 의상, 감정 표현 또는 9,99개월 구독을 $에 구매할 수 있습니다. 이를 배틀 패스라고 하며 다양한 보상을 받을 수 있습니다.

iOS의 포트나이트

참조 : Far Cry 5 - 시리즈의 이전 부분 중 어느 것도 이러한 데뷔를 하지 않았습니다.

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이 장르는 에픽게임즈가 100인의 전투와 섬에서의 생존이라는 컨셉을 차용한 PUBG 덕분에 대중화되었습니다. 이 게임은 만화 그래픽, 리소스 구축 및 추출 기능으로 구별됩니다. 이러한 기능 덕분에 게임은 큰 인기를 얻었습니다.

iOS의 포트나이트

Fortnite의 모바일 버전은 PC, 콘솔, 모바일 장치용 다중 플랫폼이므로 플레이어는 다양한 플랫폼에서 달성한 진행 상황을 전송할 수 있습니다. 이 사실은 부분적으로 모바일 버전의 높은 소득을 설명합니다. Tencent가 만든 모바일 PUBG에는 이러한 기능이 없습니다.

참조 : PATH OF EXILE의 만우절 배틀 로얄

App Store의 데이터에 따르면 Fortnite는 모바일 기기에서 11만 번 다운로드되었습니다. 두 번째 출처인 Superdata Research에 따르면 Epic Games는 Fortnite에서 이루어진 게임 내 구매로 인해 126월에 억 만 달러의 수익을 얻었습니다. 앞으로 몇 달 동안 게임 수입이 더욱 커질 것으로 예상됩니다.

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출처 : theverge.com

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