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Survarium과 패치 0.46에 대한 나의 의견

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Survarium과 패치 0.46에 대한 나의 의견

멀티플레이어 게임을 피하려고 최선을 다함에도 불구하고, 게임에 소요되는 시간을 통제할 수 없기 때문에 때로는 예외를 두기도 합니다. 그리고 이들 중 하나는 한때 STALKER의 이전 개발자가 만든 F2P 게임인 Survarium에 영향을 미쳤습니다. 저는 꽤 오랫동안 게임에 참여했고 Battlefield 4 수준에서 여러 시간을 죽였습니다. 0.46패치로 익숙한 공간으로 복귀하기로 결정했습니다. 그는 돌아와서 주위를 둘러보고 자신의 의견을 쓰기로 결정했습니다.

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Survarium 0.46의 단점

한마디로 만족스럽습니다. 더 많은 장점이 있었지만 리뷰가 끝날 때까지 기분 좋은 뒷맛이 남도록 단점부터 시작하겠습니다. 따라서 Survarium 0.46의 주요 실수는 Pay-2-Win 또는 Free-2-Pay입니다. 그리고 그것은 부끄러운 일입니다. 이전에는 모든 프리미엄 콘텐츠가 전투 결과에 영향을 주지 않고 외관만을 위해서만 구매된다는 사실 때문에 입에 거품으로 Survach를 방어할 준비가 되었기 때문입니다. 피부.

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이 콘텐츠의 전체 시스템이 개편되어 이제 프리미엄 총이 실제로 이점을 제공합니다. 가장 간단한 예는 장비의 첫 번째 수준에 있는 이중 배럴 직립형입니다. 유일한 유사품은 실제로 근접 무기인 단검이지만 수직 무기도 중형 무기에 적합합니다. 그리고 돈을 투입하지 않고 열리는 기본 버전도 없습니다. 또한 프로필 슬롯 수를 줄였습니다. 처음에는 3개 중 1개만 사용할 수 있고 나머지는 프리미엄 플레이어 전용입니다!

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이는 사용자에게 좋지 않은 일이며, 저는 Vostok Games가 금융 위기를 겪었고 Survarium이 붕괴되지 않도록 급격한 금전적 영향이 필요하다고 가정하여 정당화하고 싶습니다. 그러나 아니요, 이 시스템은 너무 잘 생각되어 게임에 적용되었습니다. 프리미엄 배럴은 독특하고 세련되어 보이며 완전히 장인 정신이 아니며 무릎에 붙어 있습니다. 정의를 위해 프로필 때문에 포럼에 한 사람이 있었고 다음 패치에서는 하나의 셀이 반환될 가능성이 높지만 지금은 뭔가가 있다는 점을 지적하고 싶습니다. 그리고 Survarium이 Free-2-Pay 필드에서 돌아올 가능성은 거의 없습니다.

Survarium 0.46의 장점 – 슈팅

실제로 제가 지적할 수 있는 유일한 단점은 F2Pay로의 전환입니다. 나머지는 단지 화려함과 화려함일 뿐입니다. 예를 들어 사격 시스템이 완전히 개편되어 우주에 대한 장거리 사격의 반동이 증가했습니다. 그러나 이제 단거리 사격을 사용하면 거의 저격수처럼 사격할 수 있습니다! 아마도 즐거움을위한 촬영이 Call of Duty 4 : Modern Warfare에 가까워 졌다고 말할 것입니다. 이것은 특별한 경쟁자가없는 무적의 거인 인 흥분의 탑입니다. 그리고 가장 재미있는 점은 처음에는 게임에 참여한 많은 동료들처럼 저도 변화에 근본적으로 반대했다는 것입니다.

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한 번의 킬에 소요되는 시간이 늘어났다는 것은 이해할 수 있습니다. 이제 카트리지의 절반이 우유에 100% 들어가기 때문에 하나의 대기열로는 충분하지 않습니다. 처음에는 저격 소총, 산탄 총 등의 단독 사격이 이제 규칙이 될 것 같았습니다. 하지만 아니요, 저는 두 가지 이유로 동시에 촬영에 빠졌습니다. 먼저 키예프 외곽의 "삽산(Sapsan)" 사격장을 방문하여 실제 총기가 무엇인지, 정확히 어떻게 작동하는지 이해했습니다. 그러므로 강제로 짧은 연사를 하면 실제 상황에서 더 좋은 촬영이 가능하고 개인적으로도 도움이 될 것이라고 믿습니다.

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두 번째 이유는 이제 Survarium의 짧은 줄이 매우 붐비기 때문입니다. 가만히 서 있으면 처음 세 개의 카트리지는 거의 같은 지점에 떨어집니다. 일부 기관단총은 이제 장거리 저격총에 저항할 수 있으며 이는 상당히 현실적입니다. 물론 불균형이 있습니다. 이제 한 쌍의 배럴에는 처음 4~5개의 카트리지도 시체에 떨어지는 반동 곡선이 장착되어 있으며 이는 보장된 살인입니다. 하지만 이로 인해 총은 같은 클래스 내에서도 다양한 상황에서 카리스마 있고 독특하며 유용하게 느껴집니다.

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다음은 장애물 돌파 시스템이다. Survarium에는 이전에도 있었지만 진드기에 더 많았고 대부분의 총이 시스템에 전혀 참여하지 않았습니다. 이제 철갑탄을 장착한 총신의 절반을 벽, 주석, 목재, 심지어 콘크리트까지 관통할 수 있습니다! 그리고 그것은 매우 명확하고 효과적이어서 나는 이제 이 시스템이 오늘날 비디오 게임의 유사 시스템 중 최고라고 생각합니다. 품질뿐만 아니라 가시성 때문에 상기시켜드립니다.

Survarium 0.46의 장점 – 봇 및 위치

위치가 더욱 역동적으로 변했습니다. 이제 Survarium에는 동일한 지도에 다양한 통로, 저격수 위치 등이 포함된 여러 변형이 있습니다. 이 점에서 가장 눈에 띄는 것은 "Rudnya"입니다. 집 지붕에 두 개의 사다리가 리스폰 중 하나에 나타나 화재 지점을 제공할 수 있습니다. 이 아이디어가 두렵다는 것은 아니지만 마음에 듭니다. 하지만 저는 프리미엄 총을 포함해 모든 총을 테스트할 수 있는 "Tyr" 장소에 매력을 느낍니다. 사격장은 무기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 인벤토리와 상점에서 사용할 수 있습니다. 내부에는 대상 역할을 하는 적절한 레벨의 봇 12개와 일반적인 유형의 구체적인 대상 12개가 있습니다. 히트마크 몇 개를 콘크리트에 걸어 히트를 확인하는 것도 좋지만, 시작으로는 좋지 않습니다.

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게다가 봇이 더 똑똑해졌는데, 이는 사실입니다. Survarium 0.46에서는 리드 재봉 인형에서 더 가치 있고 예측할 수 없는 상대로 변했습니다. 그들은 훨씬 덜 자주 속임수를 쓰며 플레이어를 보지 않으면 벽을 거의 꿰매지 않으며 등을 대고 서서 다른 사람을 쏘면 그의 말을 듣지 못할 수도 있습니다. 동시에 그들은 포격에 적절하게 반응하고 "연구"에서 위치를 포착할 수 있으며 작은 움직임으로 움직일 수 있어 저격수의 표적이 되기가 더 어렵습니다.

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그러나 패치의 첫 번째 공개 버전에서는 시스템이 중단되었으며 플레이어의 장비에 관계없이 봇은 항상 최대 장비를 보유했습니다. 나는 솔로 연주자이고 머리를 쉬는 것을 좋아하고 모호크와 함께 엉덩이에 TT 또는 Mosinka 만 착용하는 경우가 많기 때문에 그것은 나에게 큰 고통이었습니다. 그러나 기관총을 장착한 탱크에 맞서는 것은 명백한 이유로 거의 의미가 없습니다. 이제 문제가 해결되었습니다. Vostok Games에 축하를 전합니다.

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Survarium 0.46 – 콘텐츠 변경

장비 시스템은 깨끗하게 삽질되었습니다. 이론적으로는 리뷰 시작 부분에서 이것을 말했어야했지만 여기서는 장단점이 함께 있습니다. 첫째, 이제 장비 레벨은 10개가 아닌 5개만 존재하며 이로 인해 밸런스의 많은 요소가 깨져 새로운 계획을 위한 여지가 생겼습니다. 나는 무기 배치에 대해 자세히 설명하지 않을 것이지만 원칙적으로 상황에 만족한다고 말할 것입니다. 이제 모든 레벨은 거의 균등하게 좋은 것으로 가득 차 있습니다. 예를 들어 AK는 1레벨이지만 효율성이 떨어지기 때문에 임바는 아니고 단지 장착 옵션일 뿐입니다. 그리고 가장 중요한 것은 이제 PPSh에 홀로그램 조준기가 내장되어 있다는 것입니다! 이대로 계속돼서 기존 보급형 배럴에 모듈 장착이 가능해지면 그냥 모니터에 돈을 던지기 시작하겠습니다.

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총의 밸런스가 바뀌면서 갑옷의 밸런스도 바뀌었습니다. 이제 우선 무거운 것, 중간 것, 가벼운 것으로 나누어 속도를 늦추고 주인을 보호하기 위한 분명한 일정이 있습니다. 둘째, 시너지를 내는 빌드가 등장했다. 즉, 가을 "Tracker" 컬렉션에서 20개의 아이템을 착용하고 별도의 보너스 외에도 재장전 속도가 +을 받으며, 개의 아이템은 이동 속도와 유물 수집 속도도 증가시킵니다. 그리고 그것은 세련되고 패셔너블합니다!

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미래에 대한 생각

작은 변경 사항이 카트리지 포인트에 영향을 미쳤습니다. 이제 카트리지 수가 두 배로 늘었지만 각 카트리지는 2분에 한 번씩만 사용할 수 있습니다. 디자인이 약간 변경되었습니다. 주요 사항은 위를 참조하세요. 그리고 이 주제에 관해 얘기하는 동안 저는 개인적으로 Survarium에서 보고 싶은 변화에 대해 언급하고 싶습니다. 게임은 점점 더 좋아지고 있으며 멀티플레이어는 아니지만 다시 게임에 시간을 보내지만 개인적으로 게임을 더욱 좋게 만드는 순간이 있습니다.

  1. 봇이 추가로 포함된 2x2 모드. 자아를 "학살"이라고 부르자. 이제 실제로 사용할 수 있습니다. 밤늦게 플레이하는 경우 여러 봇과 두 명의 플레이어가 함께 라운드하는 것이 일반적입니다. 그리고 나는 그것에 만족합니다. 그래서 나는 주로 밤에 플레이합니다. 이런 종류의 경주에서는 총을 빠르게 펌핑할 수 있으며 개방형 콜리메이터가 없으면 산탄총을 포함한 거의 모든 것이 쓸모없는 쓰레기입니다. 많은 봇과 몇 명의 플레이어가 있으면 게임 플레이가 크게 방해가 되지 않지만 Survarium에서는 인생이 똥으로 가득 차 있기 때문에 긴장을 풀고 싶습니다. 제가 보기에 이러한 모드를 구현하는 것은 간단합니다. "플레이어 대 플레이어" 옵션 근처에 스위치를 추가하면 됩니다. 이는 서버에 어떤 플레이어 세트가 있어야 하는지를 규제합니다. 위치가 위쪽이면 최대 라이브 상대가 되고, 아래이면 최대 봇이 됩니다.
  2. 더욱 향상된 무기. 이를 위해 저는 적어도 한 시간에 한 번씩 STALKER에 총 모드를 굴리고 있으며 Mosin 또는 TT 소총의 시준기 또는 소음기를 보게되어 매우 기쁠 것입니다. 나는 초기 레벨에 비해 너무 어렵다는 주장을 받아들이지 않습니다. 이것은 DotA 2 및 CS:GO가 아닌 Survarium이며 유치원 연령의 어린이는 플레이하지 않으며 나머지 펌핑 시스템은 명확하지 않습니다. 가능한 한 첫 번째 전투가 끝난 후 게임을 떠나지 말아야 할 또 다른 이유를 제공합니다. 모신의 소총은 모든 게임에서 업그레이드될 수 없습니다!
  3. 마침내 충돌 상자가 미세 조정되었습니다. 나는 이미 이런 일이 일어날 것이라고 약하게 믿고 있지만 매 순간 벽돌에 갇히는 것을 멈추고 싶습니다. 이는 다른 모든 것을 합친 것보다 게임 속도에 더 많은 영향을 미치며 일부 고급스러운 OnePlus 3T의 눈을 굳게 만드는 녹은 플라스틱의 엉성한 잔재와 유사합니다.
  4. 계산기용 그래픽 모드. 대기 요소가 없고, 덤불, 잔디, 화려한 특수 효과가 없습니다. 개별 덤불을 숨길 수 있지만 대부분의 초목은 필요하지 않습니다. 나는 멀티플레이어 게임이 그래픽 측면에서 가능한 한 원시적이어야 한다고 굳게 확신합니다. 그래야 눈요기가 게임 플레이에 방해가 되지 않습니다. 아, 그리고 HD Graphics 3가 탑재된 VOYO Vbook V505는 10FPS에서 게임을 거의 실행하지 못합니다. 안타깝지만 카페에서도 Survach를 플레이하곤 했습니다.

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Survarium 0.46에 대한 결과

앞서 말했듯이 Survarium 버전 0.46은 게임에 있어 강력하고 긍정적인 발전입니다. 나는 변경 사항의 95%를 찬성합니다. 그리고 일부와 달리 이에 적응할 수 있는 충분한 두뇌가 있었기 때문에 Vostok Games로 돌아왔습니다. 얼마나 오래 지속될지는 모르겠지만 나는 이미 금에 수십 그리브니아를 투자했는데, 이는 나에게 사라져가는 희귀성입니다. 나는 프리미엄을 위해서가 아니라 개발자의 올바른 단계에 대한 인센티브로 이것을 했습니다. 그리고 아무리 우스꽝스럽게 들리더라도 긍정적인 변화는 Pay-2-Win 제도로의 전환보다 금융 투자자에게 더 많은 영향을 미쳤습니다.

Survarium을 무료로 다운로드할 수 있습니다. 참고로 Steam 또는 게임의 공식 웹사이트에서. 또한, 주간 프리미엄은 G2A.com 거래 플랫폼에서 매우 저렴한 가격으로 제공됩니다.

UPD: 아쉽게도 Pay-2-Win은 생각보다 무서웠고, 프리미엄 무기도 너무 멋졌습니다. 게다가, 서로 다른 레벨의 장비를 혼합하는 열광은 아무데도 가지 않았고, Mosinka를 들고 레벨 부랑자를 플레이하던 나는 레벨 플레이어 두 명과 프리미엄 샷건을 들고 있는 세 번째 플레이어를 만났습니다. 레벨 수의 변화에 ​​따라 혼합의 필요성이 사라진 것처럼 보이지만 두 배로 많아지면 한 레벨에 두 배의 플레이어가 있어야 함을 의미합니다. 하지만 아니요, 제가 게임을 떠나는 이유는 사라지지 않았으며 Survarium을 죽일 수 있습니다. 이는 패치의 많은 장점을 무시한다는 의미입니다.

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