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GTA: Vice City에 대한 사랑과 증오 기사

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"아시다시피 행동하세요... 이것이 당신이 빛나는 방법입니다..." 몇 초 동안 무선 간섭 소리가 들립니다. "당신은 내 자신을 가져가고, 당신은 내 자제력을 가져가세요..." 다시 무선 간섭이 발생합니다. "비디오가 라디오 스타를 죽였습니다... 비디오가 라디오 스타를 죽였습니다..." 라디오가 조용해지고 유독한 네온 사인의 광선검이 그의 눈에 닿고 하와이안 셔츠가 그의 벌거벗은 몸 위로 당겨지고 끝없는 초음파의 불꽃으로 그의 손이 차가워졌습니다. 재장전은 필요없어요, 토니. 80년대로 가는 길에 멈추지도 마세요. 이것은 태양열 특급열차, 수정과 악덕으로 이루어진 영광으로 가는 길, 과거로부터의 폭발입니다. 이것은 전설적인 Grand Theft Auto: Vice City입니다.

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솔직히 말해서 이 기사는 구하기가 매우 어려웠습니다. 최고의 기사는 컨베이어 업계의 최신 제품을 검토해야 할 필요성에서가 아니라 말하고 싶은 욕구에서 탄생한다는 사실에 대한 나의 끊임없는 믿음에 감사드립니다. EA와 용서해주십시오. Ubisoft. 또한 아래에 적은 글을 작성해주신 Alexander Tobolin에게도 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.

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"오 나, 난 오늘 밤 당신의 품에서 죽었어

당신이 한 말이었겠죠

나는 오늘 밤 당신의 품에서 죽었습니다"

이 기사는 GTA Vice City에 대한 나의 사랑/증오를 다루고 있으며, 문자 그대로 일주일 전에 다시 플레이하기 위해 자리에 앉은 이후로 게임에 대한 인상과 추억, 생각에 관한 것입니다. 이것은 Jack Daniels Black Label과 함께 나무의 부드러운 딱딱 소리를 동반하여 벽난로 옆에서 즐겁고 따뜻한 추억에 대한 대화와 유사합니다.

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모든 죄의 도시에 대한 나의 친분은 우연이었습니다! – 해변의 리조트 타운인 Zatoka에 있습니다. 그런 다음 저 구경 쓰레기 인 나는 컴퓨터 클럽에서 다른 고 구경 쓰레기로 붐비고 Counter-Strike 1.4를 플레이했습니다. 예, 1.6이 아닙니다. 제가 몇 살인지, 용서해주세요, 주님. 일반적으로 그곳에서 제가 Vice City를 알게 되었고, 광기를 통해 게임을 알아가는 데 가장 적합한 방법을 알게 되었습니다.

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치트 코드가 적힌 전단지가 컴퓨터 위에 걸려 있었습니다. 관리자의 손길도 좋았습니다. ASPIRINE, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - 이것들은 Repin의 그림 "Catch me if you can"을 구성하는 퍼즐 조각이었습니다. 우리는 하늘에서 별을 모으고, 경찰을 짓밟고, 카타나로 행인을 갈가리 찢어버리고, 탱크에 앉아 임무 밖에서 엔진이 허용하는 모든 것을 폭파합니다. 어쨌든 그런 상황에서 치트 없이 GTA를 플레이하는 것은 무의미하다고 믿는 세대가 자랐고, 여전히 그렇게 믿고 있습니다...

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그리고 임무에 관해서는 누가 신경쓰나요? 물론 치트 코드라는 이름으로 대량 학살을 조직하는 데 지쳤을 때 일부는 음모를 요청했습니다. 그들은 헬리콥터로 임무에 도달했고 Versetta의 이름을 딴 거대한 볼트를 두들겼습니다. 왜냐하면 NumPad가 무덤에서 회전하지 않는 약한 어린이의 마음이 장난감을 제어해야했기 때문입니다. 어린이가 30분 안에 할 수 없는 일을 7분 안에 해야 한다는 것을 상기시켜 드리겠습니다. 컴퓨터 클럽에서는 훨씬 더 위험한 두 번째 타이머인 일반적으로 게임 제한 타이머가 있는 컴퓨터 클럽에서는 더욱 그렇습니다. 이것은 일반적으로 비디오 게임 역사상 헬리콥터 임무를 가장 어렵게 생각하는 세대가 성장한 방법입니다.

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그리고 걸프만의 햇살 가득한 해변에서 나와 내 능력 있는 친구들은 Grant Theft Auto가 패러디로서 얼마나 좋은지에 대해 네온 라일락이었습니다. 이전에 녹음 스튜디오였던 Rockstar가 다이슨의 영역만큼 흠잡을 데 없는 테마 사운드트랙을 만들었다는 점, 그리고 게임의 캐릭터가 "Carlito's Ways", "Scarface"와 같은 당시 컬트 영화에 대한 언급, 풍자, 조롱이라는 점은 중요하지 않았습니다. " 그리고 수십 편의 다른 영화 .

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우리는 독성 네온, 눈에 띄지 않는 상업적 방탕, 진홍빛 일몰로 가득한 거리에서 즐거운 시간을 보냈습니다. 우리는 미숙한 지성이 우리에게 허용한 대로 즐거웠습니다. 진심으로, 숨은 동기 없이, 모든 세부 사항에 대한 후속 토론과 종이에 코드를 다시 작성하는 것이었습니다.

이제 바닥은 내 동료 Alexander Tobolin에게 주어졌습니다. 이것은 그가 컬트 게임에 대해 알게 된 이야기로, 겉으로는 평범해 보이지만 여러 가지 이유로 흥미로운 이야기이다.

"당신은 연락이 없습니다.

시간이 없어

하지만 당신이 곁에 없으면 난 정신이 나간 것 같아요."

"쾌락의 핀이 몸 전체에 퍼지고 Hall & Oates 그룹의 Out of Touch 노래가 스피커에서 들리고, 내가 가장 좋아하는 터보 세이버의 엔진 소리가 섞여 있습니다. 강력하고 빠른 머슬카입니다. 새로 구입한 저택으로. 우리를 모함해서는 안 됐어요, 디아즈 씨. 그러지 말았어야 했어요.

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어렸을 때 나는 때때로 GTA Vice City에 참석해야 할 많은 이유가 있었습니다. 첫 번째는 넓은 오픈 월드였습니다. 실제로는 운전 2분 안에 건널 수 있는 섬이 5개뿐이지만, 다양한 흥미로운 장소, 탐험되지 않은 구석구석이 너무 많습니다. 두 번째 이유는 선택의 자유입니다. GTA에서는 영화 감독, 소방관, 택시 운전사, 아이스크림 판매자, 자동차 딜러 등의 역할을 시도해 볼 수 있습니다.

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이러한 선택적 미션을 수행하면서 나는 무의식적으로 여기 컴퓨터에서 즐거운 시간을 보내는 동안 전 세계의 실제 사람들이 매일 영화 세트장에 놀러 다니고 불을 끄고 고객에게 물건을 판매하고 있다는 생각을 했습니다. 이 지루함을 배경으로 Tommy Versetta의 삶은 경찰과의 첫 만남까지 돈, 아름다운 소녀 및 모험으로 가득 찬 성공적인 마약상이자 산적 인 실제 동화처럼 보였습니다.

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GTA Vice City가 중요한 것을 가르쳤다고 말할 수는 없지만 모두가 좋은 점과 나쁜 점 모두에서 무언가를 가져갔습니다. 내 친구들은 게임에서 건설 노동자의 유니폼을 입고 매춘부와 술고래를 향해 초음파 기계로 총을 쏘는 음주 운전자의 흥미진진한 시뮬레이터를 보았습니다. 몇 가지 스토리 미션을 완료하는 것조차 누구에게도 별 관심이 없었습니다. 나는 인구를 줄이는 데 금방 지쳤고 시나리오 작가와 게임 디자이너가 달성하려고 했던 것을 끝내기로 결정했습니다. 전체적으로 게임을 처음부터 끝까지 다섯 번 진행했습니다. 마지막은 작년이었죠. 도대체 내가 왜 또 그 사람한테 시간을 낭비한 거지?

GTA 바이스 시티 19

아마도 나는 다시 그 시대로 뛰어 들고 싶었을 것입니다. 내가 남학생이었을 때 무엇을했는지 기억하십시오. 다시 한 번 그는 자신이 가장 좋아하는 강력한 차를 타고 익숙한 도시의 골목을 통과하고, 건설 현장에서 헬리콥터와 폭탄으로 임무를 완수하고, 다시 한 번 뚱뚱한 염소 디아즈를 쓰러뜨리고, 쿠바인과 아이티인 간의 대결을 종식시킬 것입니다. . 하지만 중요한 것은 게임 출시 이후 10년이 넘는 시간 동안 게임의 발전이 어디까지 왔는지 살펴보는 것이다.

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이제 젊은 사람들은 스마트폰에서 FullHD로 Grand Theft Auto를 몇 백 달러에 플레이하고 있으며, 일반 해상도로 플레이하려면 가장 강력한 PC를 갖춘 컴퓨터 클럽이나 친구에게 가야 했습니다. 제가 특히 바이스 시티에서 세 번째 부분에 비해 마음에 들었던 점은 더 많은 자유와 기회, 그리고 잘 짜여진 논리가 있다는 점이었습니다. 더욱이 Tommy Versetta의 역사를 배경으로 볼 때 저는 다음 San Andreas조차도 줄거리가 부족한 다소 느리고 지루한 선박이라고 생각합니다.

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나는 독자들에게 3~5년에 한 번씩 자신이 좋아하는 오래된 게임을 플레이할 것을 강력히 권합니다. 매번 완전히 새로운 경험이고 과거와 어린 시절의 추억의 프리즘을 통해 현대 창작물을 볼 수 있는 기회입니다."

특히 알렉산더 토볼린(Alexander Tobolyn) Root Nation

"오 나, 난 오늘 밤 당신의 품에서 죽었어

당신이 한 말이었겠죠

나는 오늘 밤 당신의 품에서 죽었습니다"

내가 이 노래를 들을 때마다 따라 부르지 않으면 폴립 신들이 나를 저주하길 바랍니다. 일반적으로 몇 주 전에 G2A에서 훌륭한 클래식의 가격이 1유로(위기 오래 전 불법 복제 디스크 가격)라는 사실을 알게 되었고, 분 후에 이미 시작 화면을 보았습니다... 그리고 며칠간 쉬지 않고 놀고, 많은 일을 놓쳤고, 더 이상 나에게 없는 소녀에게서 세 가지를 놓친 후에, 나는 적어도 논문을 쓸 수 있을 만큼 많은 생각을 축적했습니다.

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우선, 헬리콥터를 이용한 임무는 믿을 수 없을 정도로 간단합니다. 처음으로 통과했고 2분의 여유 시간이 있었습니다. 그것이 바로 생명을 주는 뇌가 하는 일입니다! 타이머가 시작되기 전에 해야 할 일은 날아가서 레벨에서 모든 상대를 미리 잘라내고 북마크를 연구한 다음 폭탄을 집는 것뿐이었습니다. Lance의 구출조차도 처음에는 성공했으며 사전 구매한 갑옷 없이도 근접한 돌격 소총, Logitech G502 덕분에 여러 치질 헤드샷, 펑크 난 타이어를 사용한 재미있는 라이딩이 땀을 흘렸지만 반복 없이 임무를 통과하는 데 도움이 되었습니다. .

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모든 것이 멋진 것처럼 보이고 향수는 나이아가라 폭포처럼 모든 균열에서 이겨야 하며 줄리엣 스탈링의 끝없는 츄파춥스처럼 게임을 핥을 것입니다. 하지만... 아니죠. 게임의 90%를 완료한 후 San Andreas, GTA IV, GTA V, Saint's Row IV 및 기타 샌드박스와 인칭 슈팅 게임을 시도한 후 Grand Theft Auto Vice City가 늙은 여자의 도시만큼 구부러져 있다고 선언합니다. 얼굴. 도시 거리의 지나가는 사람들.

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주인공이 수영을 할 수 없다는 것은 짜증나는 일입니다. San Andreas에서만 물에 대한 보이지 않는 벽의 유사체를 만드는 것을 생각했는데 GTA III의 논리가 여기에서 작동합니다. 분명히 주인공의 주인공 아버지는 젊었을 때 오즈 땅에서 마녀를 죽였고 물은 우리 제자에게 치명적입니다. 다음은 둔한 AI입니다. 5년 후에는 텍스처에 갇힌 파트너를 고칠 수 있을 것 같습니다. 그 때문에 6분마다 미션을 재생해야 하지만 여전히 좋지 않습니다. 또 다른 질문입니다. 왜 Star Wars: Battlefront를 실행하는 내 컴퓨터에서 프레임 속도를 잠금 해제하면 자동차 바퀴에서 나오는 연기로 인해 FPS가 80-120으로 떨어지나요? 년대 최적화의 마법은 무엇일까? 그건 그렇고, 나는 이상의 FPS에서 GTA Vice City를 사용해 보라고 진심으로 조언합니다. 이것은 젠장, 뭔가가 있습니다. 게임이 그렇게 현실적으로 보였던 적이 없습니다.

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그리고 마지막으로 프로그램의 핵심입니다. 녹슨 못이 비뚤어지고 누군가의 좌골신경에 박혀있습니다. 촬영! 해상도에 관계없이 마우스를 조금만 움직일 때마다 시야가 기존의 10픽셀이 아니라 한 번에 20~2픽셀씩 이동하며, 정확도를 높여야 하는 17인칭 조준 모드에서는 단계가 ~씩 증가합니다. 세 번! 내 불쌍한 췌장은 이것이 조이스틱을 위해 이루어졌다는 말을 들었지만 젠장, 마당에서 K 시간, 이제 이 문제를 고칠 시간입니다. 또한 무기는 조준경이 향하는 곳에서는 발사되지 않습니다. 개 또는 개의 개 중 어느 것도 없습니다. 항상 흩어지지 않고 한 지점에서 쏘지만 시야의 더 높고 오른쪽, 그다음 더 높고 왼쪽, 일반적으로 능선 어딘가에 쏘고 게임에서 얼마나 쏘아야 하는지 고려하면 패스의 스릴을 크게 망칠 수 있습니다.

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아, 그렇습니다. 게임을 다시 시도하고 싶다면 몇 번의 패스 후에도 재미있을 것입니다. GTA Vice City Deluxe 수정을 설치하는 것이 좋습니다. 옆에 인기있는 버전으로 설치가 가능해서 좋네요 Steam-버전은 공통 저장을 사용하며 고유한 원본과 충돌하지 않습니다. 실제로 이것은 모든 자동차를 더 빠른 자동차로 대규모로 교체하고 점프, 경사로, 집회를 위한 2개의 미니 트랙 등 휘발유로 위험한 엔터테인먼트를 위한 여러 장소의 지도에 추가하는 것입니다.

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그리고 패션에도 제가 가장 좋아하는 자동차가 있습니다. 모델로 판단하면 Camaro SS이지만 다른 자동차와 달리 게임에서는 이름이 지정되지 않습니다. 즉, 운전대를 잡으면 오른쪽 하단에 아무것도 적혀 있지 않습니다. 그 장점은 속도로 시작하고 끝납니다. 개자식은 1초도 안 되어 0에서 100까지 시작하고 최고점에서는 고유한 원본에서 가장 빠른 자동차보다 두 배 더 빠르게 움직이며 이는 필요한 것보다 100km 더 빠릅니다. 도시 주변의 고속도로에서 그러한 아기를 운전하는 것은 엄청나게 흥미롭습니다. 모든 발판(및 수정본에 많은 발판이 있음)은 우리를 헬리콥터 높이보다 더 높게 날아가게 하지만 어떤 충돌도 잔인한 사고로 이어질 수 있습니다. 그리고 그것은 좋다!

GTA 바이스 시티 15

PS 과학적 연구를 통해 밝혀진 바와 같이, 바퀴에서 나오는 연기는 모드에서만 PC 속도를 늦추지만, 원래 Vice City에서는 별 두려움 없이 FPS를 최대로 줄일 수 있습니다.

"그가 당신을 부를 때 당신의 마음에 귀를 기울이십시오.

마음의 소리를 들어보세요. nothing 그렇지 않으면 할 수 있습니다

네가 어디로 가는지, 왜 가는지도 모르겠어

하지만 그에게 작별 인사를 하기 전에 마음의 소리에 귀를 기울이세요."

Grand Theft Auto: Vice City에는 내 평가나 최종 평결이 필요하지 않지만 어쨌든 제공하겠습니다. 걸작도 아니고 완벽하지도 않지만 펩시콜라, 맥도날드의 줄, 삶은 청바지만큼 나쁘지 않은 세대를 키워낸 전설이다. 이 링크의 가격을 고려하면 컬렉션에서 구입하지 않고 가끔씩 실행하는 것이 죄라고 생각하고 그냥 옆에 서서 노래를 부릅니다...

"오 나, 난 오늘 밤 당신의 품에서 죽었어

당신이 한 말이었겠죠

난 오늘 밤 당신 품에 안겨 죽었어요..."

저자: Denis Zaichenko, 특별히 Root Nation

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
저는 글을 많이 쓰고 때로는 주제에 관해 글을 씁니다. 저는 컴퓨터와 모바일 게임, PC 조립에 관심이 많습니다. 나는 거의 에스테틱이고, 싫어하기보다는 즐기는 것을 더 좋아합니다.
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